Kako narediti miško iz nogavice. Vzorec medveda iz blaga. Kako šivati ​​mehko igračo medveda z lastnimi rokami Kako narediti miško z lastnimi rokami iz blaga

Kako narediti miško iz nogavice. Vzorec medveda iz blaga. Kako šivati ​​mehko igračo medveda z lastnimi rokami Kako narediti miško z lastnimi rokami iz blaga

Obstajajo mehke igrače, ki so zelo preproste v izvedbi in ne vzamejo veliko časa za izdelavo. Na primer, tako majhna miška iz mehke igrače.

Ko sem sešila to miško, je preprosto očarala vse člane naše družine. Prvotno je bil mišljen kot darilo za punčko, vendar ga nismo mogli podariti.

Zato je bila druga miška sešita skupaj, njena sestra, ki zdaj živi z dekletom Nastjo. In miška številka 1 je ostala v njegovi družini. Rada ima sladkarije in prijateljuje s sovico, prav tako iz filca.

Za čudovito sivo miško boste potrebovali (slika 1):

  • Siv filc velikosti 12cm x 18cm
  • Roza filc velikosti 1,5 cm x 3 cm
  • Za polnjenje vate ali sintetične prezimnice
  • niti v barvi blaga
  • igla
  • škarje
  • PVA lepilo
  • čopič za lepilo
  • kos kartona 7,5 cm x 5,0 cm
  • črne velike perle 3 kos

Za našo miško smo uporabili sintetični filc. Ta material je enostavno sprejet in shranjen želeno obliko. Hkrati se ne drobi. Če želite uporabiti drugo tkanino, izberite takšno, da se ne kruši.

V skladu s predlogami na sliki 2 naredite podrobnosti vzorca. Za ogled v polni velikosti kliknite na sliko.

Postavite podrobnosti na blago, izrežite in dodajte dodatek za šiv 0,5 cm (slika 3):

  • Strani miške - 2 dela
  • Trebuh - 1 kos
  • Rep - 1 detajl
  • Uho (zunanji del) - 2 dela
  • Uho (notranji del) - 2 dela

Stranske dele miške zapognemo z desno stranjo blaga navznoter in zašijemo (slika 4).

Dodatke šiva obrežemo na razdalji 2 - 2,5 mm od samega šiva. To je treba storiti previdno, da ga ne prerežete. Po tem ga obrnemo. Moralo bi se izkazati kot na sliki 5.

Rep ne zašijemo do konca, v širokem delu pustimo približno 1 cm nezašitega (slika 6):

Nedokončan del prišijemo na sprednjo stran hrbta miške (slika 7).

Trebušček miške povežemo s prišitimi stranskimi deli. Da bi to naredili, zapognemo vse podrobnosti s sprednjimi stranicami navznoter in jih zašijemo po obodu, tako da ena stran ostane nezašita (slika 8).

Sedaj miško zavrtimo skozi nezašit del in ji vstavimo del v trebušček za stabilnost. Uporabili smo penasto gumo, lahko pa jo nadomestite s kartonom (slika 9).

Miško napolnimo z oblazinjenim poliestrom (slika 10).

Po tem zašijemo stran do konca (slika 11).

Začnimo z ušesi: notranje in zunanje dele ušes prilepimo s PVA lepilom in pustimo, da se posušijo (slika 12).

Ko se lepilo posuši, prišijemo ušesa na glavo miške (slika 13).

Za oko in nos uporabimo velike črne perle, ki jih prišijemo na prava mesta. Antene so izdelane z velikimi šivi črne niti (slika 14).

Izkazalo se je tako lepo miško-uš (slika 15)!

Ugajajte svojemu otroku, sešijte mu malo smešno miško. To bo čudovito darilo, še posebej narejeno iz maminih rok. Koliko veselja bo prineslo vašemu otroku! In kako bo občudoval svojo mamo, ki zmore vse!

Starejši otroci se lahko preizkusijo v šivanju mehka igrača miško z lastnimi rokami ali s pomočjo staršev.

    Šivanje miške je zelo preprosto: vzemite obris miške na kartonu, ga izrežite s škarjami, vzemite blago, obkrožite karton s kosom mila ali krede, to miško izrežite v dvojniku, sešijte skupaj, pustite malo zvit in ga napolnite z vato ali drugim mehkim materialom, popolnoma zašijte, prišijte oči (gumbe ali že pripravljene prodajajo v trgovini) in rep iz traku blaga. Vaša miška je pripravljena.

    Takšna miši iz klobučevine lahko zadovoljite ne le otroke, ampak tudi hišne ljubljenčke. Takšne miši lahko sešijete iz blaga za vašo ljubljeno mačko. Če želite to narediti, morate izrezati takšne podrobnosti, prišiti oči iz kroglic in anten, lahko uporabite niti ali pa uporabite tanko ribiško vrvico.

    To je trebušček naše miške.

    levo, prilepite ušesa in igračo napolnite s poliestrom ali vato, prišijte rep

    Tukaj so naše miške pripravljene.

    Šivanje miške iz filca sploh ni težko.

    Naredimo vzorec. Lahko ga povečate glede na velikost miške.

    Za rep in ušesa ne bomo potrebovali dodatkov za šive.

    Na ta način naredimo čop. Vsaka vrvica bo primerna za rep.

    Zašijemo zadnjo stran igrače.

    Zašijemo hrbet in trebuh, zašijemo rep, vse obrnemo na sprednjo stran, ne pozabimo v trebuh vstaviti kos debelega papirja, ki ponavlja njegovo obliko, ga napolnimo s polnilom in zašijemo.

    Očesu prišijemo kroglice, iz niti naredimo brke.

    Prilepite ali prilepite ušesa. Vaša mehka igrača miška je pripravljena za igro!

    Iz starih kavbojk sešijemo miško. Izrežemo dva dela trikotne oblike za telo miške in dva okrogla dela za ušesa. Podrobnosti šivamo ločeno, jih nadevamo, da damo volumen in šivamo ušesa v notranjost. Nos lahko naredimo iz perle, iz vrvice naredimo brke, iz filca prilepimo oči. Miško okrasimo s predpasnikom in rožico.

    Če si želite doma privoščiti tako ljubke igrače, potem vas želim razveseliti, saj je izdelava zelo preprosta in vam ne bo vzela veliko časa.

    Za izdelavo miške boste potrebovali.

Miške so majhne sive puhaste živali. Zagotovo so mnogi v otroštvu, če niso želeli imeti mačke ali psa, zagotovo pridobili miši ali podgane. Vsi starši ne marajo živih glodalcev, vendar se igrače lahko dotaknejo celo odrasle osebe. Če želite ustvariti svojo "puhasto", boste potrebovali vzorec miške. In najdete ga v Delavnici lepih igrač. Predlagamo, da sešijete radovedno miško z dolgim ​​nosom, Minnie, Mickeyja, Božička miško, Jerryja ali koga drugega. Naša zbirka je polna igrač različnih velikosti in oblik. Razmišljate o tem, kako šivati ​​miško, verjetno si niste mogli predstavljati, da obstaja toliko možnosti. Sivi, pisani, dolgonogi, z velikimi ušesi, v oblekah in brez njih.

Najbolje je, da miško šivate z lastnimi rokami iz klobučevine ali katere koli tkanine, ki se ne skrči. Izbira barv in tekstur je vaša. Za šivanje z lastnimi rokami ponujamo vzorce miši različnih zahtevnosti. Tukaj je preproste igrače, sestavljen iz dveh delov in repa. Kompleksne igrače imajo veliko število delov, zato morate pri rezanju in sestavljanju jasno upoštevati oznake.

Šivamo podgano v obleki ali brez nje

Imate kaj prostega časa? Potem predlagamo, da šivate očarljivo podgano. Ena, par ali cela družina. Tak srček je sposoben napolniti hišo z udobjem in toplino, saj je v igrači, sešiti z lastnimi rokami, košček človeške duše, ki bo vedno ogrela svojega lastnika. Kroje za podgane lahko vedno najdete v Delavnici lepih igrač. Ponujamo ne le natančen opis celoten proces izdelave, ampak tudi kroj vseh potrebnih detajlov, ki bodo pripomogli, da bo delo opravljeno enostavno in hitro. Fotografije in uporaben nasvet od obrtnikov.

Izvirna igrača bo zagotovo pritegnila pozornost gostov. In kdo lahko, ne da bi ustavil oči, hodi mimo podgane v obleki ali klobuku. Lahko sešijete podgano Larisko iz znane risanke, jezno Chuchundro, podgano Božička, realistično podgano. Vsaka ročno izdelana igrača je unikat.

Miške so majhne sive puhaste živali. Zagotovo so mnogi v otroštvu, če niso želeli imeti mačke ali psa, zagotovo pridobili miši ali podgane. Vsi starši ne marajo živih glodalcev, vendar se igrače lahko dotaknejo celo odrasle osebe. Če želite ustvariti svojo "puhasto", boste potrebovali vzorec miške. In najdete ga v Delavnici lepih igrač. Predlagamo, da sešijete radovedno miško z dolgim ​​nosom, Minnie, Mickeyja, Božička miško, Jerryja ali koga drugega. Naša zbirka je polna igrač različnih velikosti in oblik. Razmišljate o tem, kako šivati ​​miško, verjetno si niste mogli predstavljati, da obstaja toliko možnosti. Sivi, pisani, dolgonogi, z velikimi ušesi, v oblekah in brez njih.

Najbolje je, da miško šivate z lastnimi rokami iz klobučevine ali katere koli tkanine, ki se ne skrči. Izbira barv in tekstur je vaša. Za šivanje z lastnimi rokami ponujamo vzorce miši različnih zahtevnosti. Obstajajo preproste igrače, sestavljene iz dveh delov in repa. Kompleksne igrače imajo veliko število delov, zato morate pri rezanju in sestavljanju jasno upoštevati oznake.

Šivamo podgano v obleki ali brez nje

Imate kaj prostega časa? Potem predlagamo, da šivate očarljivo podgano. Ena, par ali cela družina. Tak srček je sposoben napolniti hišo z udobjem in toplino, saj je v igrači, sešiti z lastnimi rokami, košček človeške duše, ki bo vedno ogrela svojega lastnika. Kroje za podgane lahko vedno najdete v Delavnici lepih igrač. Nudimo vam ne samo natančen opis celotnega postopka izdelave, ampak tudi kroj vseh potrebnih podrobnosti, s katerimi boste delo opravili enostavno in hitro. Čakajo vas fotografije in koristna priporočila obrtnic.

Izvirna igrača bo zagotovo pritegnila pozornost gostov. In kdo lahko, ne da bi ustavil oči, hodi mimo podgane v obleki ali klobuku. Lahko sešijete podgano Larisko iz znane risanke, jezno Chuchundro, podgano Božička, realistično podgano. Vsaka ročno izdelana igrača je unikat.

Ste se kdaj vprašali, kako stvari delujejo, kako potekajo od ideje do izvedbe, kako enostavne so preproste stvari? Kako enostavno je narediti glavnik? Kaj pa računalniška miška? Kaj pa lesena računalniška miška iz masivnega mahagonija z LCD zaslonom, z lastno elektroniko in posebej zanjo izdelanim in pletenim kablom? Mislim, da vas bo zanimala moja pot, ki sem jo prehodil v 2,5 letih ustvarjanja svoje miške.

Oblikovanje, konstrukcija, modeliranje

Odkar sem se ukvarjal z oblikovanjem popolna nula, potem sem se zadeve lotil kot popoln laik. Kupil sem plastelin in začel klesati miško svojih sanj.

Najprej sem naredil miško, ki je popolna za moje delo na namizju. Na fotografiji je velika temno siva. Nato sem zlival miško, ki bi mi ustrezala kot mobilna (temno siva majhna). In potem sem kos plastelina, ki so ga ukradli otrokom, odnesel v službo in moji kolegi so oblikovali miško, ki trdi, da se imenuje "ljudska". Idealno se prilega roki večine moške populacije naše ekipe (na fotografiji večbarvna). In kaj? Posledica so banalne in dolgočasne forme, ki jih dan in noč trzamo z rokami na vse načine. Očitno bo med tremi standardnimi mišmi vsak uporabnik našel udobno. Praznovanje ideala?

Posledično je bila za računalnikom simulirana miška, ki je z mojega vidika trdila, da je elegantna in lepa.

Takrat mi je bila zelo všeč. In brez dvakratnega razmišljanja sem računalniški model razdelil na dele. Premišljeni so bili elementi pritrditve in povezave z elektronskim polnjenjem. Sliši se preprosto, a v resnici je bilo porabljenih na stotine ur mukotrpnega dela.

Nato so nastale dele gojili na 3D stroju za preverjanje sestave.

Material - poliamid. V roki sedi dobro, kot ulit. Vsi deli se skladajo, tudi tehnološka montaža je potekala brez težav

Naslednji korak je rezkanje lesa. Kupil sem verjetno ducat različnih vrst sekvoj, vendar sem začel s sapelo, ostale vrste čakajo na svoja vrata.

Dizajn mi ni bil všeč. Navpične reže med gumbi in ohišjem so bile videti slabo in neurejeno. Pri delu z lesnimi sekanci in odstranjevanjem drevesa so vidne tehnološke »rane«. No, in kar je najpomembnejše - tipke se niso upognile, ni bilo klika.

Dolgo sem razmišljal o dizajnu. Nekaj ​​je bilo neprijetno in ni bilo občutka zadovoljstva. Potem sem spoznal - miški manjka trdnosti. Odločil sem se, da se vrnem k prvotni različici miške, ki sem jo izklesal na samem začetku, le na profesionalni ravni in z uporabo kiparske gline. V eni miški sta izdelani dve možnosti oblikovanja. Priročno za primerjavo in odločanje.

Po prejemu končne verzije je bilo opravljeno 3D skeniranje in površine so bile prenesene v SolidWorks.

Drugi model ni bil veliko boljši od prvega. Gumbi niso bili pritisnjeni in v trenutnem modelu tega ni bilo mogoče popraviti. Poroka modela je bila določena na ravni DNK. Potrebujemo bolj integriran pristop s hkratnim nadzorom oblikovanja in tehnologije. V nasprotnem primeru ne bo nič delovalo. Prišlo bo do tehnološke odličnosti ali dobrega dizajna, a ne vsega naenkrat. Te značilnosti se nahajajo na različnih straneh gugalnice. Zato vržem vse v smeti in začnem od začetka. Skica-dizajn-kiparstvo-testiranje-gojenje in tako naprej, vendar s tehnološkim nadzorom kritičnih parametrov na eni strani in dizajnom na drugi strani. Iščemo zlato sredino.

Tretji model je bil izdelan že v okviru klasičnega cikla oblikovanja izdelkov. Začel s skico.

Obrisi so narisani.

In končno, odobren dizajn.

Postavitev iz plastelina.

3D skener pridobiva površino.

računalniški model.

Nato se je začel proces natančnega prilagajanja trupa. Na CNC stroju so karoserijo razžagali, testirali, dodelali in nato ponovno razžagali. Posledično se je izkazalo, da deluje le deseta različica primera. Največja težava je bila narediti pritiske na tipke udobne. Posledično se je ponekod debelina drevesa zmanjšala na 0,7 mm! Potreboval sem eno leto, da sem dokončal trup.

Iz lesa sta bila tudi kolo in konektor.

Na kolo sem lasersko graviral blagovno znamko Clickwood.

Na poti je enajsta verzija korpusa, kjer bom naredil manjše spremembe. Začel sem razvijati tudi brezžično različico miške. Brezžični modul temelji na tehnologiji Bluetooth, optosenzor je laserski. Baterije AAA, 2 kosa, zamenljive. Pri ponovnem polnjenju bo miška še naprej delovala. Vsi elementi so nameščeni zelo tesno, med urejanjem sem moral precej razbijati možgane. V leseno ohišje miške je posebej izrezana vdolbina, ki služi kot posoda za baterije.

leseni detajli

Delo z lesom se začne z izbiro lesa. Plošče morajo biti pravilne geometrije, imeti morajo najmanj grč in napak ter imeti potrebno vsebnost vlage.

Sprva se deske sušijo doma. Najmanj šest mesecev.

Po tem se plošča razžaga na majhne palice, ki se več tednov sušijo na mestu nadaljnje obdelave. Na vseh stopnjah se vlažnost nadzoruje s posebno napravo. Če sušenje zanemarimo, les izgubi svojo geometrijsko stabilnost, izdelava in delovanje miške pa postane nemogoče.

Pripravljene palice se obdelujejo na CNC stroju s pomočjo posebej izdelanega programa.

Od samega začetka izdelave dela do končne montaže miške so deli togo pritrjeni na kovinsko vpenjalo, tako da del na nobeni stopnji ne spremeni svoje oblike in geometrijskih dimenzij.

Obdelava zgornjega dela miške mora biti zlatarsko natančna, saj je njen profil zasnovan za mehak klik in je na nekaterih mestih zelo tanek. Silo stiskanja kontroliram z grammetrom. Pri normalnih miših se giblje od 50 do 75 gaussov. Poskušam dobiti 50 GS.

Drevo v mojem projektu je največji izziv. Ne samo, da je to najpomembnejši del stroškov, tudi delež poroke je tukaj zelo visok. Les je anizotropen material. Lahko vodi, lahko pride do napak, lahko pride do čipov in samo napaka v tehnologiji zaključnega premaza lahko privede do dejstva, da se telo miške pošlje v smeti. Priznam, tehnologijo obdelave še izpopolnjujem in nisem povsem prepričan, da sem našel pravo. Za statistiko: v prvi seriji desetih primerov so do končnega izdelka prišli le trije. Zato je del tehnološke verige, povezan z lesom, kritičen za stroške in kakovost končnega izdelka. Nad njim je nenehno delo.

V prihodnosti se nameravam ukvarjati s kostjo. Predvsem se že ukvarjam z ustvarjanjem kostnega kolesa.

Elektronski del

Prvo vezje miške sem razvil sam. Kot senzor sem vzel vrhunski optični senzor ADNS-3090 iz Avaga, krmilnik iz Atmela, ostale komponente blagovnih znamk, kot so Murata, Yageo, Geyer, Omron in Molex, so postale možgani.

Posebno pozornost je namenil kvalitetni prehrani miši, tu je po mojem mnenju s svojim perfekcionizmom dosegel absolut

Prva delovna postavitev.

V črni barvi, končno.

Poskusi so bili tudi z raznimi gumbi. Vedno sem poskušal najti mirno miško med drugimi. No, ker to počnem sam, sem se odločil, da naredim poskus in naredim takšno miško ter jo preizkusim v delu. Da bi to naredil, sem levi in ​​desni "mikrofon" s klikanjem zamenjal z mehkimi in tihimi, ki se uporabljajo za osrednji gumb (ste opazili, da osrednji gumb vedno klika tišje?). Nastala je posebna različica plošče, kjer so bili nameščeni vsi trije enaki "mikrofoni".

Pobral in kupil serijo pozlačenih konektorjev za miško. Kot ponavadi na Kitajskem. Ne vem kako boljši stik«, vendar se popolnoma ujemajo z drevesom.

zaslon, firmware

Prevzet nad idejo, da bi zaslon postavil v miško, ga je začel iskati med stotinami dobaviteljev. Zahteve so bile preproste: stroge dimenzijske omejitve in možnost vsaj simboličnega prikaza vsaj osmih znakovnih presledkov. Med pobiranjem sem izvedel skoraj vse o displejih. Razlikujejo se po vrstah: znakovni in grafični, tehnologiji: TAB, COG, TFT, OLED, LCD, E-Paper in drugi. Vsaka vrsta ali tehnologija ima veliko sort, velikosti, barv, razsvetljave itd. Na splošno je bilo treba nekaj kopati.

Ko sem zlomil polovico interneta, sem ugotovil, da velikost, ki jo potrebujem, izdeluje samo eno podjetje na celem svetu. Vse druge možnosti so očitno večje. In celo zaslon, ki se mi je zdel komaj primeren za miško. Kot možnost je bil upoštevan zaslon po meri, ki bi ga lahko izdelali po mojih zahtevah, vendar je to zame zelo draga možnost (približno sto tisoč rubljev). Za prvi model je grafični zaslon 128 x 64 slikovnih pik v redu, kar sem izbral.

Da bi razumel, kako zaslon v resnici izgleda in se prilega moji miški, sem moral pri proizvajalcih naročiti vse različice tega zaslona. Kaj pomenijo te sorte? Ime modela je sestavljeno iz alfanumeričnih neizgovorljivih kombinacij, kot je FP12P629AU12. Vsi so sestavljeni iz različnih blokov in so jasno dešifrirani v specifikaciji. Na primer, zgornji primer je mogoče sestaviti iz blokov FP.12.P.629A.U12, kjer so šifrirani tip, velikost, napetost, krmilnik, območje delovne temperature in druge informacije o modelu. In zadnji blok je najtežji. Lahko ima več deset vrednosti, od katerih vsaka pomeni eno ali drugo kombinacijo takšnih značilnosti, kot so prisotnost in barva osvetlitve ozadja, barva ozadja, barva znakov, razpon stopinj, od katerih so informacije jasno berljive. To so parametri, ki so me zanimali.

Kot rezultat, "za testiranje" sem naročil 18 različnih modifikacij. Proizvajalec se je strinjal, vendar je dejal, da je minimalno naročilo 5 zaslonov za vsako modifikacijo. Ni bilo kam iti in moral sem se strinjati, saj sem vedel, da bo 90% šlo v smeti. In enega od oblačnih dni mi je hitra dostava domov prinesla ogromno škatlo, v kateri lahko živite potepuh povprečne postave. V škatli je bilo 18 manjših škatel, od katerih je bilo v vsaki prosto nameščenih 5 zaslonov, varno pritrjenih za dolgo potovanje v mrzlo Rusijo. Spremne embalaže je bilo toliko, da je tašči zadostovalo za čez zimo pokriti več ležišč.

Posledično sta bila po temeljitih preizkusih na posebej sestavljenem stojalu dva zaslona primerna za serijo. Razlikujejo se le v ozadju: sivo in rumeno-zeleno. Njih bom ponudil za dokončanje miške. Privzeto nameravam nastaviti na rumeno-zeleno, vendar bosta na voljo še dve možnosti: zaslon s sivim ozadjem in miška brez zaslona.

Toda glavna zanimivost je bila, katere informacije so lahko prikazane na zaslonu? Ponudili so mi različne ideje: temperatura okolja, prikaz prispelih pisem, še nekaj ne zelo originalnega.

Moje misli so šle v drugo smer. Začnimo z dejstvom, da obstajata dve pomembni omejitvi za prikaz operativnih informacij: prisotnost ogromnega in visokokakovostnega vira kakršnih koli informacij (monitorja) pred uporabnikom in potreba po obračanju miške, da dobite informacije . Poleg tega je zaslon majhen, ločljivost majhna, LED moti normalno branje. Zato sem prišel do enega sklepa: informacije naj bodo le zabavne, katerih uporabna vrednost se stremi k ničli, hkrati pa mora biti WOW!-efekt ubijalen.

Kakšne informacije imajo lahko takšne lastnosti v napravi običajne kompleksnosti? Tega ni veliko: kilometrina, čas uporabe, hitrost gibanja, število klikov in vrtenje kolesca. Zadnji parameter sem se odločil zavrniti, ker se mi je zdel nezanimiv. Vsi ostali parametri so vezani na sejo (zadnja uporaba miške od trenutka vklopa, torej povezave z računalnikom oz. vklopa samega računalnika) in na celotno življenjsko dobo miške. Na primer, uporabnik lahko v vsakem trenutku miške ugotovi, kolikokrat je pritisnil levi gumb miške ali koliko metrov je njegova miška pretekla v metrih danes ali od njenega nakupa. Informacije so popolnoma neuporabne, vendar bodo še posebej radovednim pomagale razumeti, kako zelo muči miško. Če obstajajo drugi zanimive ideje, potem jih je mogoče implementirati z novo vdelano programsko opremo.

Dodal sem tudi splošne informacije o miški (model, številka miške in vdelane programske opreme, mesec izdelave) in zaslon z nastavitvami. Možno bo izbrati jezik in sistem mer (angleški ali metrični). Za shranjevanje vseh teh informacij je bilo treba shemi dodati trajni pomnilnik flash.

Da bi ustrezal tej količini informacij, sem moral vse razdeliti na zaslone. Vsak zaslon prikazuje eno vrsto informacij in prikazuje vrednosti parametrov za sejo in za celoten čas. Skupaj je šest zaslonov, ki se spreminjajo s kolescem miške.

Prva možnost je bila izvedena na povsem besedilni način, za kar je bilo celo razvitih več možnosti pisave.

Naredil sem vdelano programsko opremo, da ocenim, kako izgleda besedilo z uporabo ustvarjene pisave na zaslonu miške. Izgleda grozno, kaj naj rečem.

Zdaj je postalo očitno, da je na zaslonu potrebna grafika in ne niz simboličnih informacij. Zato sem za delo najel oblikovalca in skupaj smo pripravili tri možnosti grafičnega oblikovanja, posledično je bila druga možnost prepoznana kot najuspešnejša.

Seveda je ta zasnova zahtevala večjo ločljivost, zato jo je bilo treba prilagoditi.

A to še ni konec zgodbe. Ko sem vzel zaslon za miško, sem naročil poskusno serijo za miške. Posledično so prišli zasloni, vendar se je iz neznanega razloga število izhodov razlikovalo od tistega, kar je bilo navedeno v podatkovnem listu. V odgovor na zahtevo je proizvajalec prejel odgovor, da je, kot pravijo, vse v redu, to je majhna sprememba in na noben način ne bo vplivala na zmogljivost. Za svetlost prikazane grafike sta bila medtem odgovorna manjkajoča dva prevodnika.

Vse to je bilo zelo sumljivo. In tako kot bi gledal v vodo. Ploščo so predelali za modificiran zaslon, jo spajkali, nato pa se je izkazalo, da je zaslon popolnoma zatemnjen. Kot da so baterije prazne. In izkazalo se je po dolgem in mukotrpnem delu pri iskanju in izbiri zaslonov, nakupu poskusne serije vseh modifikacij in njihovem testiranju. Čas, denar in tako naprej.

Toda zgodba je imela srečen konec. Po dopisovanju s Kitajci se je izkazalo, da lahko zaslon zdaj prilagodi svoj kontrast neposredno iz vdelane programske opreme. Obdelali smo vdelano programsko opremo in vse se je začelo kazati v redu!

Vse je prikazano po načrtu: kilometrina, hitrost, število klikov itd.

V prihodnosti se je vdelana programska oprema večkrat spremenila: obstajala je nastavitev za spreminjanje jezika. Dva jezika na enem zaslonu sta slaba - berljivost se poslabša, abrakadabra v cirilici bo le motila angleško govorečega uporabnika, v prihodnosti pa bo morda potrebna podpora za druge jezike. Težave so se začele, ko sem poskušal prilagoditi premikanje miške. Zdi se, da je nekaj zapleteno: optični senzor prenaša prirast v dveh koordinatah, ki ju je treba prenesti v sistem ukrepov in dodati modulo na trenutno vrednost. To je celoten tek.

A kot se je izkazalo, ni vse tako preprosto. Dve osebi z mišmi, ki uporabljata isti senzor, lahko dosežeta drastično različne rezultate! Gre za to, da je ločljivost tipala (občutljivost) zelo odvisna od površine, po kateri se miška kotali. Najboljši rezultat je dosežen, ko se miška premika po belem papirju. Nekoliko slabše na lesu in tkanini. Na laminatu in filmu je popolnoma slabo. Deklarirana občutljivost potnega lista je dosežena le na idealnih površinah z vidika senzorja.

Za končnega uporabnika je vseeno. Priključi miško in s poskusi in napakami nastavi operacijski sistem na udobno hitrost kazalca. Sistem si ta faktor zapomni in ga uporabi za povečanje ali zmanjšanje vrednosti prirastka koordinat gibanja.

Toda povsem druga stvar je, če se odločite za branje teh parametrov neposredno z miške. Miška na eni površini bo pokazala rezultat teka enega metra, na drugi strani pa enega in pol. Hitrost bo tudi "lagala". In glede tega je treba nekaj narediti.

Za rešitev tega problema je bilo potrebno uvesti parameter »Diskretnost (občutljivost)«, ki vam omogoča individualno izbiro koeficienta za vsako površino. Privzeto je enako ena, kar ustreza površini belega papirja. V nastavitvah ga lahko povečate ali zmanjšate. Sploh se ga ne morete dotakniti, vse bo delovalo v redu in tako. Za prave perfekcioniste pa bo v zloženki, ki je priložena miški, podana tabela, iz katere lahko izberete koeficient za obstoječo podlago in navodila, kako lahko samostojno konfigurirate miško za prikaz točne kilometrine.

Med razvojem vdelane programske opreme je bila odkrita še ena stranski učinek delovanje senzorja. Če vzamete miško in z njo preprosto pomahate po zraku, se bodo spremenili tudi odčitki kilometrov. To je posledica dejstva, da senzor definira okoliški prostor kot nekakšno površino in poskuša pridobiti tudi vrednosti odmika miške. Zato lahko opazite naslednji učinek: obrnete miško, pogledate parametre prevoženih kilometrov in presenečeni ste, da se spreminjajo navzgor pred vašimi očmi. Seveda lahko v miško vgradite senzor nagiba, ki onemogoči senzor za čas obračanja, vendar je to samo za opisano situacijo nesmiselno. Morda se bo pojavil v naslednji različici, zdaj pa ne. Navsezadnje se miška dvigne le, da pogleda indikatorje, 99,9% časa pa je na površini in prejme pravilne informacije.

Kabel

Odločil sem se, da bom kabel naredil čim bolj fleksibilen, da ne moti gibanja miške in je "neviden" za kinematiko. No, meni osebno ni všeč "pomladni" kabel.

Včasih se zdi, da je pri ustvarjanju izdelka kabel najbolj nepomemben del izdelka. Kar je lažje - kupite pravo količino kabla v trgovini in ga odpajkajte. Malenkostna zadeva. Ampak, žal, ne tukaj v Rusiji. Včasih se zdi, da naša industrija ni več prilagojena za izdelavo česa bolj zapletenega kot likalniki iz litega železa. Poskusi iskanja kabla so povzročili tritedensko iskanje in pretresanje asortimana absolutno vseh proizvajalcev ruskih kabelskih izdelkov. Izkazalo se je, da naši standardi ne opisujejo kabla, primernega za sodobne elektronske naprave. Na primer, štirižilni mikrofonski kabel s pletenico KMM 4x0,12 mm2 ima zunanji premer 5 mm. To je veliko. Starejše miške in tipkovnice imajo na videz debel kabel z zunanjim premerom le 3,5 mm. Najbližji analog v prodaji je bil kabel nemškega podjetja Lapp Kabel, vendar je imel tudi zunanji premer 3,5 mm. Zdaj pa si predstavljajte pletenico na takem kablu. Zastopano? Povedal vam bom, da sem podoben kabel videl na napajalnih kablih za likalnike

Tako se je izkazalo: takega kabla v Rusiji ne morete kupiti. Pika. No, nismo se vajeni umikati. Grem v proizvodnjo in poskušam naročiti, saj v Rusiji še vedno izdelujejo kable. In za to opredelimo moje zahteve. Kaj torej potrebujem:
Žila - bakrene, pletene žice (za fleksibilnost).
Število jeder - 4.
Zaslon - da.
Prilagodljivost je maksimalna.
Zunanji premer kabla strogo ne presega 3 mm.
Barva - Pantone 4625 C.
Bottom line: Poskušal sem odpisati, verjetno, z ducatom možnih proizvajalcev kabelskih izdelkov, nihče se ne zanima zapletati z mojim naročilom. Sploh me niso vprašali, koliko kilometrov potrebujem. Bottom line: v Rusiji takšnega kabla ni mogoče kupiti ali proizvesti. žalostno Vendar se nismo vajeni umikati.

Grem na Alibaba.com. Najdem prvega kitajskega proizvajalca, na katerega naletim, napišem pismo in dobesedno čez nekaj ur dobim odgovor: izdelali bomo kateri koli kabel za vas! Šokiran sem. Vržem mu specifikacijo, denar za dostavo in teden dni kasneje dobim vzorec. Blimey! In izgubil sem skoraj tri mesece, ko sem poskušal patriotsko oddati naročilo v Rusiji. Izkazalo se je, da mi lahko Kitajci precej enostavno naredijo kabel z zunanjim premerom 2,5 mm.

Bistvo: naročil sem 4 različne vzorce iz Kitajske. Najprej nisem bil zadovoljen s praskami in dolgočasnostjo zunanjega plašča, nato s prožnostjo kabla, spet s prožnostjo in na koncu sem se odločil za zadnji poslani vzorec. , ki sem ga bil pripravljen naročiti. Ne morejo biti bolj prilagodljivi. Kabel ima spomin. Kot rezultat, sem po nesreči prejel kabel s spominom, čeprav sem hotel biti gibljiv kot vrv

Naročil sem kilometer, čez dva tedna sem imel kabel. Skupni čas: šest mesecev.

Svoj kilometer kabla sem spletel. Izkazalo se je dve možnosti.

Približno 10 % kabla je bilo zavrženega. To je začetek zalivov, kjer je pletenica razpletena in stroj še ni vstopil v način delovanja. In nekaj mest, kjer so iz nekega razloga nastale zanke in vozli iz niti za pletenje.

Če konec kabla ni zatesnjen s toplotnim krčenjem, se bo v trenutku razrahljal, navoji so sintetični! Zato namestitev kabelskega sklopa ovira šoba za preprečevanje toplotnega krčenja.

Izkazalo se je, da je zunanji premer pletenega kabla 3,2 mm, tj. pletenica je premeru kabla dodala 0,7 mm. Ne zdi se veliko, a za navadno miško pride kabel večinoma s premerom 3,5 mm, v dobi brezžičnih mišk pa se zdi debel in težak. V zadnjem času so neproračunske miške začeli opremljati s kabli s premerom 3 mm in ne motijo ​​​​več dela, so skoraj neopazni. Toda kabel tipkovnice je lahko z zunanjim premerom 4 mm. In še več. Ampak za tipkovnico je vseeno.

Plastični deli

Čeprav bi si želel, da bi bili deli telesa miške povsem iz lesa, je tu plastika nepogrešljiva. Potrebujete noge, os za kolo, oporo za os in steklo za zaslon.

Zato sem moral naročiti kalup pri Kitajcih.

Po vsakem testnem ulitku so mi Kitajci poslali ducat vzorcev, ki sem jih preizkusil na svoji miški.

Kot rezultat, sem kalup dokončal trikrat, dokler me kakovost ni začela zadovoljiti. Težave so bile drugačne. Na primer, po montaži sem dobil problem prahu, ki se nabira med zaslonom in zaščitnim steklom. Videti je neurejeno. Poleg tega bo miška strgala po površini in tam se bo postopoma nabiral prah. Steklo sem moral predelati v posodo s stranicami, kamor bo vstavljen displej, nakar se bo vezje zatesnilo.

Izkazalo se je, da je tukaj taka podrobnost.

Oplemenitenje kalupa sploh ni lahka naloga in spremembe so možne le v smeri povečanja dela. Zato lahko vsaka netočnost ali napaka pokvari celotno delo. Za referenco: vsaka revizija je mesec in pol čakanja na nove vzorce. In sama sprememba je lahko mikroskopska, a nujna.

Ne bom se zadrževal na plastičnih delih, ta tehnologija je zdaj vodilna in tukaj vam ne morem povedati nič novega in zanimivega. Naj povem samo za noge, za katere sem dolgo časa izbiral material z zmanjšanim trenjem, nato pa opravil teste in “dirke” miši, da bi določil zmagovalca z minimalnim trenjem.

Obdelava in premazovanje

Najprej sledi temeljito delo z odstranjevanjem kupov, brušenjem in poliranjem površine.

Čakala me je težka naloga. Drevo je bilo potrebno stabilizirati, da se geometrija miške ne spreminja glede na vlago, ter zaščititi drevo pred delom v agresivnem okolju (pot in maščoba z rok).

Že od vsega začetka sem zavračala lak. Lak je površinski film, ki sčasoma poči, se razgradi in drevo postane golo. Znoj in maščoba prodreta v pore, les potemni in začne se nepovraten proces njegove razgradnje. Zato se je odločilo, da uporabimo olje kot impregnacijo in zaščito, vosek pa za komercialni videz.

Naj bo jasno: drevo je popolnoma nasičeno s porami, ki vsebujejo zrak ali olje samega drevesa (če je drevo guma). Naša naloga je, da z našim oljem čim bolj zapolnimo pore, ki morajo nato polimerizirati in zaščititi les.

Da ne bom raztegoval zgodbe, bom rekel, da sem poskusil veliko olj: laneno, tikovo, tungovo, vazelinovo, dansko. Vsako olje ima svoj značaj. Na primer, tikovo olje je zelo slabo povoskano, laneno olje pa potrebuje zelo dolgo časa za polimerizacijo. Zato je treba vanj vnesti katalizator - sušilno sredstvo.

Posledično sem razvil dve tehnologiji. Prva je tehnologija vakuumske impregnacije lesa. Deluje takole: v okolju z oljem in lesom ustvarim vakuum. Zrak začne izhajati iz por. Po odstranitvi vakuuma se pore napolnijo z oljem. Kot plus - drevo je dobro stabilizirano. Kot minus - je zelo temno. Izgleda dobro, ampak za amaterja.

Druga tehnologija je premazovanje površine z oljem. Olje se nanese 1-2 ali večkrat z netkano krpo.

Nanesite karnauba vosek.

In podrgnite z muslinskim krogom.

Nato z montažnim fenom "raztopim" suhe ostanke voska na ozkih in težavnih mestih. V primeru »netopnih« ostankov vzamem zobno ščetko s trdimi ščetinami, odstranim ostanke in nato ponovno lokalno ponovim postopek nanašanja voska.

Če ovrednotimo stroške dela predelave, torej ročno delo ena miška dobi približno štiri ure.

Montaža

Sledi namestitvena operacija, vendar pred njo še vedno morate odstraniti sledi obdelave iz tehnoloških lukenj. Nato s posebnim trakom 3M prilagodim in prilepim noge (ohišje lahko privede do delcev milimetra in to bo takoj opazno: zamajalo se bo kot hromo blato). Nato položim kabel, namontiram ploščo, podporo, namestim kolo in po potrebi tudi nastavim gumbe (ne sme biti poskakovanja) in silo pritiska. Ta operacija lahko traja tudi do štiri ure.

 

 

Zanimivo je: