Kā uzzīmēt reālistisku seju ar krāsainiem zīmuļiem. Uzzīmējiet perfektu ādu, izveidojiet reālistisku portretu programmā Photoshop Kā uzzīmēt ādas krāsu ar zīmuļiem

Kā uzzīmēt reālistisku seju ar krāsainiem zīmuļiem. Uzzīmējiet perfektu ādu, izveidojiet reālistisku portretu programmā Photoshop Kā uzzīmēt ādas krāsu ar zīmuļiem

Reālistiska portreta izveide vienmēr ir izaicinājums, neatkarīgi no tā, kā jūs to gleznojat. Izpildes paņēmieni var būt dažādi, no vienkāršas zīmēšanas līdz glezniecībai, taču rezultāts ir pārsteidzošs.

Krāsaino zīmuļu izmantošana ir viena no metodēm, kas līdzinās krāsošanai. Šajā apmācībā es parādīšu savu paņēmienu, kā zīmēt portretu ar krāsainiem zīmuļiem.

Katrs no mums izdomā savu zīmēšanas veidu, kas izveidots no dažādām tādām nodarbībām kā šī, grāmatām, meistarklasēm un, pats galvenais, prakses. Tas ne vienmēr ir pareizais veids, bet tas nav arī nepareizs veids. Tas ir process, kurā es jūtos visērtāk, un tas sniedz man to, ko vēlos. Mākslā nav jēdzienu “pareizs vai nepareizs”, vienkārši ir noteiktas vadlīnijas, kas palīdz mums atrast dažādus virzienus un izveidot savus noteikumus. Izvēlieties noderīgo no šīs nodarbības un izmetiet to, kas neatbilst jūsu metodēm un paņēmieniem.

Es izmantošu Faber Castel Polychromos, taču nešķiet, ka jums ir jāiegādājas tie paši portreta zīmuļi. Jā, viņiem ir ļoti laba kvalitāte, noteikti vieni no labākajiem, bet tie absolūti nav nepieciešamais nosacījums lai radītu šo efektu. Jūs varat brīvi izvēlēties jebkuru zīmolu, kas jums patīk vai jums jau pieder. Šajā amatā es minēšu dažu izmantoto Faber Castell krāsu nosaukumus. Varat tos meklēt tiešsaistē un atrast līdzīgus iecienītāko zīmolu toņus.

Sāksim zīmēt ar krāsainiem zīmuļiem!

Pirmkārt, mums ir jāieskicē mūsu portreta pamatne. Es pat neminēšu, cik svarīgs ir šis solis. Tas nosaka visu jūsu zīmējuma rezultātu, tāpēc jums ir jāvelta laiks un rūpīgi jāizveido līdzība ar seju, kuru zīmējat. Tas prasa zināmu laiku un daudz prakses, tāpēc nekautrējieties, ja no pirmā acu uzmetiena domājat, ka kaut kas nav kārtībā.

Lai iepazītos ar seju, kuru zīmējat, izveidojiet sākotnējās skices uz citas papīra lapas. Tas ļaus jūsu prātam koncentrēties un koncentrēties uz konkrēto seju, kuru zīmējat. Tā līniju, izliekumu un ēnu atpazīšana noteikti palīdzēs sasniegt tuvāku līdzību.

Zīmējiet galvenās līnijas ar vidējas mīkstuma krāsas (vidēja mīkstuma) zīmuli. Es neiesaku izmantot grafīta zīmuļus, jo ar tiem zīmētās līnijas būs redzamas, pievienojot virsū citas krāsas. Zīmējot ar krāsainiem zīmuļiem, šīs līnijas var apvienot ar citiem toņiem.

Uzzīmējiet acis


Kad galvenā sejas kontūra ir gatava, varam sākt uzklāt pirmās krāsas kārtas. Ņemiet vērā, ka šie slāņi būs bāli, un mēs turpināsim pārklāt krāsas. Krāsas, ko izmantoju šeit, ir vidēja mīkstuma, Van Dyck brūna un apdegusi sienna.


Pēc pirmā gaišā slāņa mēs turpinām slāņot krāsas, lai palielinātu to intensitāti. Šeit es pievienoju ēnas, pilnveidoju acis, piešķiru to dziļumam piesātinājumu zila krāsa un sāc krāsot viņas sarkanīgās ēnas.


Augšējās un apakšējās skropstas zīmēju ar melniem un brūniem zīmuļiem. Ļoti labi asiniet zīmuļus, lai iegūtu plānas un šauras skropstas.

Uzzīmējiet ādu


Lēnām sāciet attālināties no acīm, krāsojot zonu zem acs un dažas tumšas ēnas ap degunu. Es palieku pie iepriekš minētajām krāsām un sāku pievienot sarkanu vaigu un sadedzinātu okeru visā ādai, lai līdzsvarotu vidēja mīkstuma un kanēļa zīmuļu rozā krāsu.


Kad ir sasniegta noteikta krāsa visā sejā, varat pievienot debeszilas (debeszilas) un krēmkrāsas (krēmkrāsas) (dzeltens zīmulis, kas redzams iepriekš) krāsas, lai uzsvērtu apgaismojuma efektus. Pievienojiet krējumu gaišākajām vietām un sajauciet to ar gaišo mīkstumu (gaišo mīkstumu) un vidēju mīkstumu (vidēju mīkstumu). Uzklājiet nedaudz debeszilas gaišās ēnas zonas, piemēram, zem apakšējās lūpas un tālāk redzamā portreta deguna labajā pusē.



Šajā posmā jums ir izdevies noteikt galvenās sejas līnijas un krāsas. Pārējiem ādas toņiem tas praktiski ir tikai krāsu izlīdzināšana. Jums tikai jāturpina slāņošana tumšākajās vietās un jāpabeidz, stiprāk piespiežot gaišo zīmuli, lai katrs krāsas slānis sajauktos.

Uzzīmējiet uzacis


Izmantojot gaiši dzelteno okera krāsu, es krāsoju uzacis, un, izmantojot Van Dyck brūno, es izceļu dažus tumšākos matiņus, piešķirot krāsai dziļumu.

Mēs zīmējam ausis


Šeit jūs varat redzēt soli pa solim slāņošanas procesu, kas minēts iepriekš, zīmējot ādu. Vispirms ar tumši brūnu zīmuli sāksim zīmēt auss tumšo daļu. Kā vienmēr, uzklājiet šo krāsu ar maigiem triepieniem un nespiediet pārāk stipri uz zīmuļa. Mēs vēlamies, lai viņš paliktu vājš. Sekojiet tam arī turpmāk.


Tagad izlemiet par pustoni - šajā gadījumā vidēji ķermeniski (vidēja mīkstums). Krāsojiet apgabalus, kurus esam iekrāsojuši, kā arī gaišākos, nepieliekot zīmuli pārāk daudz spiediena.


Izceliet dažus toņus ar tādiem toņiem kā dzeltenais okers (dzeltenais okers) un oranžais glazūra (oranža glazūra). Atkarībā no apgaismojuma un ādas toņa tie var būt zili, zaļi vai, kā redzat iepriekš, oranži. Pēc tam vēlreiz paņemiet ēnu krāsu un otrreiz pārejiet pāri tumšākajām vietām, akcentējot dažas ēnas.


Un visbeidzot, pārejiet pa visu laukumu ar savu gaišāko krāsu, manā gadījumā gaišo mīkstumu (gaišo mīkstumu). Sajauciet visus slāņus, krāsojot ar apļveida kustībām un nospiežot stiprāk nekā iepriekšējā reizē.

Zīmēt matus


Sāksim zīmēt matus, iezīmējot miesas krāsu (miesu) ar tumšāku toni - brūnu Van Dyck (Van Dyck brūnu).


Izmantojiet tos pašus toņus ēnām.


Šajā posmā es sajaucu šādas krāsas, lai zīmētu blondi mati: nuga (nuga), caput mortuum violet (caput mortuum violet), gaiši dzeltena okera (gaiši dzeltena okera) un krēmkrāsa (krēmkrāsa). Tā vietā, lai zīmētu ar apļveida kustībām, kā to darījām iepriekš, es iesaku zīmēt ar taisnām un izliektām līnijām, ievērojot matu dabisko virzienu, lai piešķirtu tiem zināmu reālismu.


Turpiniet krāsot matus, pievienojot krāsu slāņos. Šeit es izmantoju auksti pelēko IV (auksti pelēko IV), lai uzzīmētu uz matiem vidējos toņus un ēnas. Bet tas viss ir atkarīgs no tā, kādu matu toni jūs zīmējat.

Nedaudz vēlāk uzkrāsoju lūpas. Lai piešķirtu rozā nokrāsu, izmantoju ādas krāsas zīmuļus, kurus izmantoju iepriekš, kopā ar madderu un fuksiju.

Ko tu zīmētu, izmantojot šo tehniku?

Saistīts video — kā viegli uzzīmēt portretu no fotoattēla

Katram topošajam māksliniekam vai portretistam jāiemācās izveidot reālistiskus ādas toņus. Kļūstot pieredzei, varēsi izstrādāt sev piemērotu krāsu jaukšanas tehniku. Kopumā spēja pareizi izvēlēties un sajaukt krāsas ir īsta māksla, jo katram cilvēkam ir savs unikāls ādas tonis. Uzzinot, kā izveidot reālistisku ādas toni, varat eksperimentēt ar sirreālām nokrāsām un attēliem.

Soļi

Veidojot gaišu ādas toni

    Man būs jāmēģina sajaukt dažas krāsas. Lai iegūtu gaišu ādu, sagatavojiet šādas krāsas:

    Sajauciet šīs krāsas. Visērtāk ir jaukt krāsas uz speciālas paletes. Ja jums tādas nav, derēs jebkura cita darba virsma. Piemēram, varat izmantot bieza kartona gabalu. Uz paletes ielieciet katras krāsas pilienu.

    Samaisiet krāsas vienādos daudzumos. Izmantojiet otu, lai samaisītu vienādu daudzumu sarkanās, dzeltenās un zilās krāsas. Pirms iegremdēšanas citas krāsas krāsā noteikti izskalojiet otu ūdens traukā. Sajaucot trīs pamatkrāsas, jūs izveidosit bāzi.

    Salīdziniet toņus. Jūsu acu priekšā ir jābūt ādas tonim, kuru vēlaties kopēt. Salīdziniet iegūto bāzi ar toni, kuru mēģināt sasniegt. Ja zīmējat no fotogrāfijas, apsveriet tās apgaismojumu.

    Izgaismojiet ēnu. Ja vēlaties panākt gaišāku toni, tad pievienojiet dzeltenu krāsu un balti ziedi. Pateicoties dzeltenajai krāsai, tiks iegūts siltāks tonis, bet, pateicoties baltajai krāsai, gaišāks. Pamazām pievienojiet krāsu un rūpīgi samaisiet krāsas pirms pievienošanas.

    Pievienojiet sarkanu. Ja jau esat saņēmis diezgan gaišu toni, bet neesat sasniedzis reālistisks tonis jūs varat pievienot nedaudz sarkanās krāsas. Apsveriet, kā sarkans maina ādas toni. Dažreiz ādas toni vajadzētu būt vairāk sarkanam.

    • Nepievienojiet pārāk daudz sarkanās krāsas, ja vien jūs nevēlaties iegūt toni, ko izmantosit, lai krāsotu saulē apdegušo ādu.
  1. Pielāgojiet nokrāsu. Atkal salīdziniet iegūto toni ar to, kuru vēlaties sasniegt. Mēģiniet to labot vēlreiz. Ja tonis ļoti atšķiras no vēlamā, tad labāk krāsas sajaukt vēlreiz. Ja izrādījās pārāk gaišs, pievienojiet nedaudz sarkanu un zilu.

    • Varat izveidot vairākus toņus un pēc tam izvēlēties savai gleznai piemērotāko.
  2. Pievienot Zilā krāsa. Pamazām un pamazām pamatnei pievieno zilu krāsu. Ja vēlaties iegūt tumšāku nokrāsu, varat mēģināt pievienot melnu krāsu.

    Salīdziniet toņus. Jūsu acu priekšā ir jābūt ādas tonim, kuru vēlaties kopēt. Salīdziniet iegūto bāzi ar toni, kuru mēģināt sasniegt. Ja zīmējat no fotogrāfijas, apsveriet apgaismojumu.

    Pievienojiet sarkanu. Ja nepieciešams pievienot sarkano, tad to nedaudz samaisa. Krāsu labāk pievienot pakāpeniski, lai vēlāk nebūtu jāpārtaisa pamatne.

    Izveidojiet tumšāku olīvu nokrāsu. Sajauciet vienādos daudzumos sadedzinātu umbru un dabisko siennu. Jums būs tumšs koncentrēts maisījums. Pakāpeniski pievienojiet pamatnei pareizo šī maisījuma daudzumu. Šo maisījumu var izmantot zilā vietā. Lai iegūtu vairāk olīvu nokrāsu, pievienojiet dzeltenumu, kas sajaukts ar zaļo.

    Mēģiniet maisīt, līdz iegūstat perfektu maisījumu. Sajauciet krāsas, līdz jums ir vismaz pieci toņi, ar kuriem esat apmierināts. No tiem jūs varat izvēlēties vispiemērotāko variantu.

    Tagad jūs varat sākt zīmēt. Izmantojiet vienu vai vairākas gleznas opcijas, kas visvairāk atgādina reālistisku ādas toni.

Veidojot tumšus ādas toņus

    Izvēlieties vajadzīgās krāsas. Lai sasniegtu reālistiskāko nokrāsu, jums būs nedaudz jāpaeksperimentē. Sagatavojiet šādas krāsas krāsas:

    • sadedzināts umber;
    • dabīgā sienna;
    • dzeltens;
    • sarkans;
    • violets.
  1. Sajauciet krāsas. Visērtāk ir jaukt krāsas uz speciālas paletes. Ja paletes nav, derēs jebkura cita darba virsma. Piemēram, varat izmantot bieza kartona gabalu. Uz paletes ielieciet katras krāsas pilienu.

Āda ir brīnišķīga. Tas ir dažādos toņos un faktūrās. Ja vienmēr esat vēlējies iemācīties zīmēt ādu, šī apmācība ir labs sākums. Šajā apmācībā jūs uzzināsit, kā uzzīmēt reālistisku ādas tekstūru, izmantojot programmu Photoshop un grafisko planšetdatoru.

Kā uzzīmēt ādu?

Ādas krāsošana ir viena no atskaites punkti portreta veidošanā. Tam ir pārsteidzoša spēja izstiepties un mainīt krāsu atkarībā no cilvēka noskaņojuma un citiem faktoriem.

Lai zīmētu produktīvi programmā Photoshop, jums ir jāspēj strādāt ar programmas rīkiem un iestatījumiem. Tomēr iespēja strādāt tikai ar otu ir arī labs sākums. Arī mēs izmantosim krāsaPicker(Krāsu atlasītājs), sajaukšanas režīmi un regulēšanas slāņi.

Krāsu saskaņošana

Āda nesastāv no monotonas gaišas nokrāsas pārejas uz tumšu. Lai labāk saprastu, kā viņu uzzīmēt, apskatīsim dažādās krāsu paletes.

brūnas nokrāsas

Ādas toņa izmaiņas var redzēt augstāk esošajā skalā. No bāliem toņiem līdz olīvu un tumši brūnai. Jūs nevarat kļūdīties, ja izvēlaties brūnu kā sākuma punktu, krāsojot ādu.

Sarkani un dzelteni pustoņi

Atšķirību starp šiem toņiem var redzēt to vidējos toņos. Pateicoties asinīm mūsu ķermenī, mēs varam atklāt sarkanas nokrāsas uz ādas. Tas ir īpaši pamanāms uz gaišas ādas, kad cilvēks, piemēram, nosarkst no apmulsuma.


Dzeltens ir piemērots dziļākiem toņiem. Lai redzētu, kā tas darbojas, meklējiet YouTube un skatieties grima videoklipus. Izvēloties pareizo grima bāzi, ir ļoti svarīgi zināt savas ādas nokrāsu. Pievērsiet uzmanību pustoņu atšķirībām dažādos cilvēkos.

Zilie un zaļie pustoņi

Zilā un zaļā krāsā ir arī spēja izcelties. Paskaties uz savu roku. Vai pamanījāt ko neparastu? Zem ādas, zaļā un zilas nokrāsas vietās, kur vēnas atrodas tuvu ādas virsmai.


Šīs krāsas portretā nav jāizmanto. Bet, ja vēlaties iegūt reālistiskāku darbu, daži zilās un zaļās krāsas pieskārieni nenāks par ļaunu.

apkārtējā gaisma

Vai zinājāt, ka āda atstaro gaismu? Paņemiet spilgtu priekšmetu un pievelciet to pie vaiga. Paskatieties spogulī un ievērojiet, kā objekta krāsa atspoguļojas uz ādas.


Reālistisku portretu zīmēšanā ļoti svarīga ir izpratne par to, kā darbojas apkārtējā gaisma. Iekļaujiet apkārtējās krāsas, lai savam darbam piešķirtu vēl vairāk reālistisku.

1. Fotogrāfijas izpēte

Šajā apmācībā ir izmantots glītas meitenes fotoattēls (apmaksāts) ar karameļu ādas krāsu.

Uzmanīgi izpētiet attēlu. Pievērsiet uzmanību vietām, kur ir vairāk sarkanu vai dzeltenu nokrāsu. Izveidosim vienkāršu krāsu karti, lai norādītu primārās krāsas, kas dominē noteiktā sejas zonā.

Turklāt meitenes ādai ir vietas ar hiperpigmentāciju. Tas nozīmē, ka šajās vietās āda ir īpaši tumša. Lai izteiktu šo īpašību, pievērsiet īpašu uzmanību tumšajiem toņiem ap muti un uz pieres.


Kā izvēlēties ādas krāsu

Varat izvēlēties krāsu, izmantojot Photoshop paletes, kas arī ir rīks acu pilinātājsRīks(I) (Pipete) Krāsas paraugu var izvēlēties tieši no fotogrāfijas. Bet paletes ir diezgan ierobežotas, un, tā kā attēls sastāv no daudziem toņiem, jūs riskējat izvēlēties nepareizu krāsu.


Lai uzzinātu, kā izvēlēties pareizās krāsas, mēģiniet to izdarīt pats. Vispirms vingrinieties izvēlēties bāzes toņus, mēģiniet tos saskaņot, neizmantojot pilinātāju.

Izmantojot krāsu atlasītāja paneli

Paneļa atvēršana krāsaPicker(Krāsu izvēle) un atlasiet vienumu B - spilgtumu(Spilgtums).


Izvēlieties vidēja spilgtuma brūnu krāsu. Pārvietojiet slīdni uz augšu un uz leju, lai redzētu visu krāsu diapazonu. Es izmantošu šo metodi vēlāk ēnu un izgaismojuma solī, lai parādītu, cik viegli ir saskaņot izcēlumus.


2. Uzzīmējiet skici

Ieguvuši pamatprasmes krāsu saskaņošanā, varam pāriet uz skices veidošanu.

Es centīšos saglabāt kompozīciju vienkāršāku, noņemot papildu detaļas, piemēram, ziedus un matu aksesuārus. Uzzīmējiet galvas pamatformu, izmantojot nelielu apaļu suku. Pēc tam pievienojiet detaļas: acis, degunu un mute. Gatavajai skicei vajadzētu izskatīties apmēram šādi:

3. Uzklājiet bāzes krāsas

1. darbība

Strādāsim ar pamata ādas toņiem. Vispirms piepildiet galvu ar jebkuru krāsu, izmantojot cietu apaļu suku. Es izmantoju zilu. Tad ejam Attēls- Pielāgojumi- Nokrāsa/Piesātinājums(Attēls — korekcija — nokrāsa/piesātinājums).

Uzstādīt Nokrāsa(krāsu tonis), Piesātinājums(Piesātinājums) vai vieglums(Spilgtums), lai mainītu galvas krāsu uz brūnu. Manā gadījumā man vajadzēja tikai iestatīt parametru Nokrāsa(Tonis) līdz -180.

2. darbība

Pamatnes un skices slāņu sapludināšana, iestatot pēdējā sajaukšanas režīmu pārklājums(Pārklāšanās). Necaurredzamība(Necaurredzamība) iestatīts uz 33%.


4. Zīmēt ēnas

Tagad mēs uzklājam ēnas. Izveidojiet jaunu slāni un izmantojiet Ctrl+Alt+G, lai pārveidotu to par izgriešanas masku. Iestatiet šī slāņa sajaukšanas režīmu uz Pavairot(Reiziniet) un sāciet krāsot ēnas, izmantojot to pašu brūno toni kā pamatnei.


Mīksta apaļa suka cietība(Cietība) 0% fokusa ēnas uz kakla un ap sejas perimetru.

5. Sejas vaibstu veidošana ar izcēlumiem

1. darbība

Paneļa atvēršana krāsaPicker(Atlasiet krāsu) un pārvietojiet slīdni uz pašu augšdaļu, lai atlasītu izcelto vietu krāsu. Šī krāsa palīdzēs mums veidot sejas kaulus, fokusējot tos punktus, kur āda iegūst visvairāk gaismas.

Katrai atsevišķai krāsai izveidojiet jaunu slāni. Šoreiz atstājiet sajaukšanas režīmu iestatītu uz Normāls(Normāli). Uzklājiet izcēlumus ar izvēlēto krāsu. Mēs iezīmējam deguna, vaigu, zoda un pieres formu. Birstes sitieniem jābūt cietiem un raupjiem, tāpēc mēs pielāgojam parametru cietība(Cietība) 50-100% robežās.


2. darbība

Mainiet nokrāsu vēlreiz, pārvietojot slīdni uz leju. Maigi sajauciet spilgtākos toņus ar vājāku brūno nokrāsu. Strādājot, neaizmirstiet salīdzināt savu zīmējumu ar fotoattēlu, lai pārliecinātos, ka esat uz pareizā ceļa.


6. Uzklājiet pustoņus

1. darbība

Ja uzskatāt, ka krāsas izskatās nepareizi, atcerieties, ka vienmēr varat pievienot pustoņus un salabot attēlu. Izveidojiet jaunu slāni un iestatiet tā sajaukšanas režīmu uz pārklājums(Pārklāšanās). Pustoņu pielietošanai izmantojiet iepriekšējo krāsu.


2. darbība

Mēs turpinām eksperimentēt ar pustoņiem un krāsojam uz slāņiem sajaukšanas režīmā pārklājums(Pārklāšanās). Ap acīm, muti un uz pieres piešķir sarkanīgāku nokrāsu. Atcerieties, ka jebkurā laikā varat labot krāsas, izmantojot Nokrāsa/Piesātinājums(Nokrāsa/piesātinājums).


3. darbība

Pievienojiet tumšāku brūnu nokrāsu hiperpigmentācijas zonās un īpaši ēnainās vietās. Turklāt šis tonis var izcelt dažas izskata detaļas. Kad esat pabeidzis, sapludiniet visus slāņus sajaukšanas režīmā pārklājums(Pārklāšanās) kopā.


7. Izlīdziniet ādu

1. darbība

Tagad attēlā redzamā meitene vairāk līdzinās viņas oriģinālajai fotogrāfijai. Mēs turpinām sajaukt krāsas un veidot gludas pārejas, izmantojot mīkstu apaļu otu. Pilinātāja rīks (es) (Ar pipeti) mēs izvēlamies blakus esošās krāsas un maigi samaisām, lai starp toņiem nebūtu asu pāreju. Labot Necaurredzamība(necaurredzamības) otu, lai iegūtu labāku un vienmērīgāku rezultātu.


2. darbība

Dažos apgabalos joprojām ir daži rupji otas triepieni, izlabosim to. Izveidojiet jaunu slāni sajaukšanas režīmā Grūtigaisma(Cieta gaisma) un piepildiet ādu ar vienkrāsainu.


8. Atspīdums un apkārtējā gaisma

1. darbība

Pievienosim sejai siltu toni. Sajaukšanas režīmā mainiet priekšplāna krāsu uz baltu un uz jauna slāņa pārklājums(Pārklāšanās) sāciet gleznot svarīgākos punktus. Atkal mēs tos koncentrējam uz vaigiem, pieri, degunu un zodu. Apgabali ar izcēlumiem vienmēr izvirzīti uz priekšu, paturiet to prātā, zīmējot.


2. darbība

Tā kā sieviete atrodas ārā, viņu ieskauj dabiska gaisma, kurai dažkārt ir zilgana nokrāsa. Šīs funkcijas izmantošana ievērojami palielinās portreta reālismu. Uz tā paša slāņa vietās, kur apkārtējā gaisma atstarojas no ādas, pievienojiet zilus izcēlumus.


Tagad viņas seja izskatās dzīvāka!

9. Uzzīmējiet ādas tekstūru

1. darbība

Pirms tekstūras pievienošanas mēģiniet padarīt ādu pēc iespējas gludāku. Izmantojiet otu ar cietību 50-100% ar diezgan augstu necaurredzamības vērtību. Pēc ādas izlīdzināšanas mēs sākam zīmēt tekstūru.


2. darbība

Pirmais veids, kā pievienot tekstūru, ir ar īpašu otu. Es izmantošu standarta Airbrush Soft Low Density otu. Ādas krāsošanai piemērotas otas izskatās kā mazu punktu grupa, kas lieliski atdarina ādas poras. Šis grunge otu komplekts (maksas) ir lieliski piemērots arī ādas tekstūras imitēšanai.


Nepārspīlējiet ar tekstūras pievienošanu. Izveidojiet jaunu slāni režīmā pārklājums(Pārklājas) un sāciet krāsot poras, izmantojot vaigu krāsu.

3. darbība

Dabā nekas nav ideāls, arī mūsu āda, tāpēc digitālā glezniecība bieži izskatās nedabiska. Ātrs veids lai pievienotu tekstūru, ir jāizmanto filtrs troksnis(Troksnis). Izveidojiet jaunu slāni ar rīku KrāsaspainisRīks(G) (Aizpildiet) piepildiet to ar cietu vielu pelēkā krāsā.


Tagad ejam tālāk filtru- Troksnis- Pievienottroksnis(Filtrs - Troksnis - Pievienot troksni) un iestatiet Summa(Daudzums) par 12%. Pēc tam iestatiet trokšņa slāņa sajaukšanas režīmu uz pārklājums(Pārklāšanās) un samazināt Necaurredzamība(necaurredzamība) līdz 38%.


10. Nobeiguma pieskārienu pievienošana

Mēs esam gandrīz tikuši līdz finišam! Šajā posmā ir ļoti svarīgi noteikt, kādas detaļas trūkst portretā.


Uzzīmējiet uzacis ar īsiem vēzieniem, iezīmējiet mutes līniju un noņemiet pārpalikumu gar portreta malām, izmantojot cietu apaļu otu. Izmantojot mīkstu otu, portrets izskatīsies izplūdušs un notraipīts, tāpēc pārliecinieties cietība(Cietība) ir iestatīts uz 100%.

Mēs turpinām pievienot citas detaļas, piemēram, matus un fonu. Uzmanīgi novelciet pāreju starp ādu un matu līniju.


Nemēģiniet perfekti kopēt matus no fotoattēla. Vienkārši zīmējiet līnijas, ievērojot vispārējo matu augšanas virzienu. Kad esat pabeidzis, pielāgojiet krāsu, pievienojot zilganu nokrāsu ar krāsaLīdzsvars(Krāsu balanss).

Šādi izskatās gala rezultāts.


Tas ir viss!

Tas, cik reālistiska būs āda, ir atkarīgs no tā, cik smagi strādājat pie savas krāsošanas tehnikas. Izpētiet dažādu cilvēku fotogrāfijas, lai saprastu atšķirību, un pievērsiet uzmanību tam, kā apgaismojums krīt uz ādas.

Izpētiet dažādus ādas tipus un krāsas. Turpiniet vingrināties, līdz iegūstat labus rezultātus.

Es ceru, ka šī apmācība sniedza jums vismaz mazliet pārliecības strādāt ar digitālo grafiku.

Krāsojiet reālistisku un dabiska izskata ādu no nulles, izmantojot tradicionālās metodes un tikai trīs otas.

Mani sauc Mayrhosby Yeoshen. Esmu Venecuēlas Datortehnikas fakultātes students. Digitālā ilustrācija ir mana aizraušanās, un tas ir vairāk nekā tikai hobijs. Būtībā man patīk zīmēt cilvēka seju vai oriģinālos tēlus, ko varat redzēt manā galerijā. Pēdējā laikā es strādāju kā ārštata ilustrators, cenšoties savā darbībā ienest reālismu. Mani galvenokārt iedvesmo korejiešu renesanses un neoklasicisma mākslinieki, piemēram, Boticelli un Bouguereau, jo viņu mākslas darbi ir nevainojami.

PRIEKŠVĀRDS

Katram CG māksliniekam ir savs veids, kā zīmēt ādas toņus portretiem. Tomēr ne visi spēj iegūt tā reālistisku izskatu, jo no pirmā acu uzmetiena šķiet grūti izvairīties no samākslotības, jo dabīgs materiālsāda. Lai gan daudz vieglāk ir panākt organiskuma sajūtu, ja krāsojam tradicionālā veidā. Un iemesls nav tikai smidzinātāju (Airbrush) izmantošanā un krāsu sajaukšanā. Tas ir jautājums par sava attēla pievienošanu raksturīgās iezīmes un gādīgas uzmanības izpausme katrai detaļai: no asaras krāsas līdz lūpas krokai. Varētu domāt, ka šāda zīmēšana izklausās pēc smaga darba, bet tā tas nav. Daudz svarīgāks ir rezultāts. Galu galā šīs nodarbības apgūšana palīdzēs jums izveidot ne tikai skaistus portretus, bet arī ievērojami uzlabot jūsu novērošanas prasmes.

No tradicionālās tehnikas, ko mēs nodarbībā izmantojām, ir tikai viens krustojums. Bet nekļūdieties. Atšķirībā no zīmēšanas ar zīmuļiem, šī tehnika ļaus sasniegt to, ko vēlamies, proti, reālistisku izskatu. Tas, ka mēs varam strādāt uz audekla, kura augstums ir vairāki tūkstoši pikseļu, un varam izmantot tuvplānus, lai iegūtu maksimālu detalizāciju, ļaus mums kontrolēt katru attēla daļu. Šai tehnikai tiek izmantotas tikai trīs otas. Pirmā tika izveidota no bāzes "Round Blender" otas, otrā tika lejupielādēta no interneta, bet trešā ir "Cover Pencil".

Galvenos toņus uzklājam ar pirmajām divām otām, un zīmuli izmantosim tikai ēnošanai. Šī metode arī uzlabos jūsu uztveri par formām un 3D vidi. Kad būsim izvēlējušies toņu krāsas, mēs tās sapludināsim, atbrīvosimies no līniju skices un sāksim jautro daļu, pievienojot daudz detaļu. Nodarbībai kā pielikumu atradīsi .psd slāni apmācībai un citu ādas toņu paraugus. Varat tos izmantot šajā apmācībā parādītajā tehnikā, lai izveidotu dažādu tautību cilvēku portretus.

SĀKAM AR PAMATI.
Pamati ir visur! Izvēlieties galveno attēlu un galvenās krāsas.

Vispirms mums ir jāieskicē. Varat to izveidot no sava iecienītākā fotoattēla, skenēt iepriekš sagatavotu skici vai izmantot iekļauto failu "SkinToneForTutorial.psd". Pēdējā gadījumā mēs iegūsim gatavu sejas un auss kontūru. Un tā kā viss pārējais šajā posmā jau ir paveikts, mēs varam koncentrēties uz ādas krāsošanu un tekstūru.

2. Pievērs uzmanību videi un noskaņojumam.

Ko vēlies attēlot – dienu, nakti vai krēslu? Dabiskā gaisma vai mākslīgā gaisma? Kādu noskaņu vēlaties nodot? Visas šīs lietas mijiedarbosies ar ādu, jo tās ir attēla neatņemama sastāvdaļa. Mūsu apmācībā mēs atveidosim siltu atmosfēru ar dabisku gaismu, lai ādas toņi lielā mērā nemainītos.

3. Krāsu palete.

Izmantojot savu atsauci, nosakiet tumšo, vidējo un gaišo toņu pamatkrāsas. Turklāt izvēlieties papildu krāsas radzenei, varavīksnenei, lūpām un smalkus toņus - plakstiņiem, vaigu sārtumu vai tamlīdzīgu. Aplikācijā jums tiek nodrošināti ādas toņu paraugi ne tikai šajā nodarbībā izmantotajai baltajai rasei, bet arī citiem ādas tipiem.

PIELIETO ĒNAS.
Bagātinām bāzi ar toņiem.

Tālāk redzamajos ekrānuzņēmumos redzēsit pamata iestatījumus pirmajai izmantotajai sukai. Izvēlieties Round Blender otu no kategorijas Blenderi un atveriet Brush Creator ar Ctrl+B. Noklikšķiniet uz cilnes Stroke Designer un ievadiet norādītos iestatījumus. Sāciet ar zemu otas necaurredzamību — apmēram 7% necaurredzamību un apmēram 24–30 pikseļus.

5. Uzklājiet ēnas

Pārbaudiet ādas slāņa opciju "Saglabāt caurspīdīgumu". Tagad izvēlieties siltu gaiši brūnu krāsu un sāciet to lietot vidēji tumšās vietās, izmantojot savu atsauci, lai tās definētu. Mūsu gadījumā mēs ēnosim ādu zem viņas uzacīm, plakstiņiem, zoda un sejas kreisās puses.

6. Krāsu sajaukšana

Nebaidieties izmantot vairāk toņu no savas paletes, piemēram, rozā un oranžas krāsas, kas ir tumšākas par jūsu ādas toni. Saglabājot zemu necaurredzamību, sajauciet krāsas, izmantojot tikai šīs otas funkciju (tās iestatījums "Bleed" ir noplūde, jo lielāka ir tā vērtība, jo labāk tiek sajauktas tuvumā esošās krāsas). Neaizmirstiet apstrādāt arī pārējo ādu, piemēram, kaklu un krūškurvja augšdaļu.

7. Ēnu padziļināšana

Samaziniet otas izmēru (apmēram 10-15 pikseļi). Tagad, izmantojot tumši brūnu krāsu, padziļiniet ēnas. Nebaidieties izvēlēties dažādas krāsas, kas iegūtas, sajaucot ar pipeti – tas tikai bagātinās toņu paleti. Mēģiniet arī sajaukt krāsas, izmantojot otas funkciju.

8. Pievienojiet gaismu

Tagad, izvēloties krāsas, kas ir gaišākas par pamata ādas toni, uzklājiet tās deguna labajā pusē, pieres un vaigu kaula augšdaļā. Mēs joprojām strādājam ar lielām platībām, tāpēc par detaļām nevar būt ne runas. Rūpīgi apskatiet savu atsauci un mēģiniet sajust objekta 3D formu, kā arī to, kāpēc gaisma ietekmē vaigu apgabalus, deguna centru utt. Lai iegūtu spilgtākos akcentus, varat izmantot gaiši zilu krāsu ar zemu necaurredzamību, kas piešķirs ādai organiskāku izskatu.

Piepildiet acis ar pamatkrāsu, paturot prātā, ka acu baltumi patiesībā ir pelēcīgi. Uzzīmējiet ēnu uz varavīksnenes un uzzīmējiet skolēnu. Paturot prātā acs sfērisko formu, pievienojiet ēnu zem plakstiņa un tuvāk asaru kanālam. Acs radzenei, kā likums, ir sarkanīga nokrāsa kapilāru asinsvadu dēļ.

Pabeidzot ar acīm, sāciet krāsot lūpas. Aizpildiet tos ar sarkanīgi rozā nokrāsu un uzklājiet ēnas ar tumši sarkanu krāsu. Varat arī nokrāsot līniju, kas atdala augšējo un apakšējo lūpu, izmantojot mazāku otu un lielāku necaurredzamību.

11. Smalkie ādas toņi

Pēc tam izvēlieties krāsas smalkām nokrāsām tādās vietās kā etmoīdā sinusa, kas atrodas starp deguna augšdaļu un aci. Šajā gadījumā mēs izvēlamies jauku lavandas krāsu ar ļoti zemu necaurredzamību, izmantojot otas spēju saplūst ar pamata krāsām. Vieta, kas atrodas tuvu asaru kanālam, bieži ir dzeltenīga, tāpēc ar mazāku otu veiciet nelielu, noapaļotu vēzienu.

12. Viegls vaigu sārtums

Vaigiem izmantojiet košu karmīna (sārtināt) krāsu. Ar lielu otu (apmēram 30 pikseļi) uzklājiet toni uz vaigiem, sajaucot to ar pamatkrāsu.

13. Blendēšana

Tagad, kad galvenās krāsas ir uzklātas uz ādas, sajauciet tās, izmantojot Rob's Blender Round otu, kuras necaurredzamība ir aptuveni 25-30% un izmērs 35-40 pikseļi. Šo otu varat lejupielādēt nodarbības pielikumā norādītajā saitē. Rezultātā seja izskatīsies gludāka, it īpaši, ja izslēgsim skices slāni.

14. Atbrīvošanās no skices

Tagad, kad esat pabeidzis darbu pie sejas vaibstiem, sagatavosim ādu tekstūrai. Paslēpjot un ieslēdzot skices slāni (izmantojot acu ikonu pa kreisi no slāņa), krāsojiet sejas kontūras, izmantojot Cover Pencil otu no kategorijas Zīmuļi ar 2 pikseļiem un 30% necaurredzamību. Vienmēr izmantojiet tumšāku (vai gaišāku) krāsu par pamatkrāsu, tukšās vietas aizpildot ar zīmuli lielāks izmērs, vai ar mazu, augstas necaurredzamības otu, kuru izveidojāt iepriekš.

TURPINĀT AR KRUSTĒJUMU.
Mēs zīmējam acu un mutes zonas.

15. Sāciet teksturēšanu.

Tas, ko mēs līdz šim darām, ir ādas sagatavošana lielisks darbs teksturēšanai. Tagad mēs esam gatavi sākt šo procesu, izmantojot makro metodi. Izveidojiet jaunu slāni un nosauciet to par "tekstūra". Noņemiet atzīmi no opcijas "Saglabāt caurspīdīgumu" un slāņu paletē atzīmējiet opciju "Paņemt apakšklājuma krāsu". Sāciet svītrošanu ar Cover Pencil otu, izmērs no 1 līdz 6 pikseļiem, necaurredzamība: 20%. Varat praktizēt logā Designer Brushes (Ctrl+B).

16. Šķērsošanās

Jūs varat sākt perēšanu jebkurā brīdī, kad vēlaties. Šajā nodarbībā mēs sākam ar labo vaigu. Ar ātrām un pārliecinošām kustībām sāciet pielietot izliektus insultus atbilstoši sejas virsmas formai. Iesācēju galvenā kļūda ir tā, ka viņi veic sitienus no pilnīgi cita leņķa nekā esošā sejas forma. Ja jūs neesat apmierināts ar rezultātu, izdzēsiet visu un sāciet no jauna, līdz dabūjat to rokās, iegūstot noteiktu prasmi. Ērtības labad noteikti izmantojiet pagriešanas rīku (Audeklu var pagriezt, turot nospiestu taustiņu kombināciju "Space + Alt" un iestatot virzienu ar pildspalvu vai peli. Lai atgrieztu audeklu sākotnējā pozīcijā, ar vienu peles klikšķi, kamēr pietiek turēt iepriekš minēto kombināciju).

17. Pievērs uzmanību

Šīs tehnikas panākumi slēpjas detaļu daudzumā un kvalitātē, ko mēs varam kontrolēt. Izmantojot palielinājumu, pievērsiet uzmanību ādas krokām, izliekumiem un ļoti dažādajiem toņiem uz tās. Izmantojiet pilinātāju, lai definētu krāsas. Tagad mēs koncentrējamies tikai uz ādas toņiem un krāsu ratu (krāsu paneli), nevis miksera paleti, nekam citam.

18. Uzlabojiet acis

Acis ļoti bieži ir pirmā lieta, ko mēs redzam kāda cilvēka sejā. Un tāpēc mums ir jākoncentrējas uz tiem vairāk nekā uz jebkuru citu sejas daļu. Tādas detaļas kā asaru kanāli, plakstiņu iekšējais biezums, varavīksnenes līnijas un parastie akcenti nekavējoties piesaista uzmanību, padarot seju dzīvāku un piešķirot tai personisku pieskārienu. Neaizmirstiet arī par plakstiņu apakšējām krokām.

19. Tagad mute.

Mute ir vēl viena raksturīga sejas iezīme, kas ir pelnījusi sīkāku izpēti un detalizētu informāciju. Izplatīta kļūda, zīmējot muti, ir tās kontūru apjukums, kad gleznotājs pat nepūlas pētīt, kāpēc mutes līnijām vajadzētu iet tieši tā, nevis citādi, un pilnībā neņem vērā tās trīsdimensiju formu. Lēnām rūpīgi izpētiet visas lūpu īpašības un redziet, kur pievienot gaismu, bet kur - ēnu.

SEJAS APDROŠINĀŠANA.
Pievērsiet uzmanību citām detaļām.

Deguna zīmēšana var būt ļoti izklaidējoša tā smalko nokrāsu dēļ. Tas var būt gandrīz visas gaišās krāsas, un tajā pašā laikā ir ļoti tumši apgabali (nāsis). Pievērsiet uzmanību ādai ap nāsīm. Parasti cilvēkiem ar baltu ādas tipu (kaukāzietis) šajā zonā ir spilgti oranžas un karmīna (sārtinātas) nokrāsas.

Ja nolemjat zīmēt ausīs, ņemiet vērā, ka tāpat kā degunā, arī ausīs (baltā ādas tipam) var būt daudz spilgti sarkanu, rozā un oranžu toņu. Ausīm nav jāpievērš tik liela uzmanība kā acīm vai mutei.

22. Kakls un krūšu augšdaļa

Pabeidzot darbu pie sejas, varam koncentrēties uz pārējo ādu. Un tā kā tās ir lielas platības, kas nepiesaista īpašu uzmanību, darbs pie tiem var šķist nedaudz garlaicīgs. Labākais variants pabeigs darbu pie citām portreta daļām, pirms apsēdīsies šajā posmā. Ievērojiet ļoti tumšo ēnu zem zoda un neaizmirstiet ēnu, ko rada mati vai kleita.

Lai gan uzacis nav āda, tās kaut kādā veidā mijiedarbojas ar to. Uz jauna slāņa sāciet krāsot uzacu, izmantojot to pašu "Cover Pencil" otu, bet nedaudz lielāku (2,5-3px) un Opacity: 50%, sākot ar tumšākajiem toņiem un beidzot ar gaišākajiem. Pievērsiet uzmanību pareizam matiņu virzienam un nepārcentieties, pretējā gadījumā uzacis izskatīsies viltotas. Lai labāk saplūstu ar ādu, veiciet dažus vieglus sitienus gar uzacu kontūru tādā pašā krāsā kā āda zem tām.

24. Skropstas

Skropstām izmanto to pašu "Cover Pencil" otiņu, bet ļoti tumšā krāsā (gandrīz melna). Lai tie neizskatītos mākslīgi, uzzīmējiet tos dažādi garumi, biezumā un dažādos virzienos, taču dariet to uzmanīgi, lai izvairītos no netīrumiem. Sekojiet plakstiņa formai, no kuras tie aug. Ja uzzīmējat skropstu un tā izskatās nedabiski, atceliet to un pārzīmējiet to vēlreiz.

25.Pabeigšana

Tagad āda ir ieguvusi raksturīgu tekstūru. Atliek tikai apskatīt attēlu un pārliecināties, ka viss ir kārtībā. Pārliecinieties, ka matu vai apģērba ēna nokrīt uz ādas. Ja redzat, ka kādai ādas daļai ir pārāk tekstūra tumša krāsa, atlasiet Dzēšgumiju un iestatiet necaurredzamību uz zemu (5-10%), pārejiet pāri problemātiskajām vietām. Varat arī izmantot Blender ar zemu necaurredzamību vai pat nedaudz pielāgot krāsas. Viss jūsu rokās!

Zīmējumu var redzēt oriģinālajā izšķirtspējā 2835 × 3543 px.Ļoti labi redzama izšķilšanās tehnika!

Pielietojums:

.psd fails nodarbības darbību atkārtošanai:

Krāsu palete priekš dažādi veidiāda:

P.S. Nodarbībai pievienoju otu komplektu Rob's Brush Library

Kā krāsot matus ar marķieriem

1. darbība

Vispirms sagatavojiet un notīriet skici. Izmantojot marķierus, pārliecinieties, ka izmantojat tinti, kas neizsmērējas ar ūdeni!! Jūs nevēlaties, lai jūsu marķieros darbotos tinte un sabojātu visu jūsu darbu. Jūs arī nevēlaties, lai jūsu marķiera triepienus "iznīcina" tinte uz tiem. Šajā apmācībā es izmantošu kopīgus marķierus, kas, manuprāt, ir visvieglāk lietojami, jo tiem ir otai līdzīgs gals, kas ļauj maigi sajaukt krāsas. Tomēr visi marķieri derēs neatkarīgi no tā, ar ko jūs jūtaties ērti. Strādājot ar kopijām, vienmēr pārbaudiet tos uz papīra, lai pārliecinātos, ka tie neplūst pārāk daudz. Pārliecinieties, ka jūsu darbvietā ir dabiska balta gaisma, jo dzeltenā gaisma var izkropļot krāsas! Lai nu kā, sāksim nodarbību!

2. darbība

Šeit es izvēlējos pirmo krāsu (Copic color: Water BG15) un zīmēju bultiņu virzienā. Es parasti sāku ar saknēm un malām. Lai nokrāsotu izcēlumus viņas matu labajā pusē, es nolaižu marķieri uz leju, apstājos, un jūs varat redzēt, ka tas atstāj robainu malu, tad sāku no apakšas un uzlaboju, lai iegūtu skaistu spīduma līniju. Tam var būt nepieciešama neliela prakse, taču, iepazīstot savu kopiju, ar katru reizi tas kļūs vieglāk un vieglāk. Es arī atstāju mirdzumu loku vidū, lai parādītu, ka tās ir apjomīgas.

3. darbība

Es uzklāju nedaudz tumšāku nokrāsu (Copic krāsa: Teal Blue B18), un šis tonis aizsedz daļu no pirmās krāsas, krāsošanas process ir tāds pats kā iepriekš, tikai noteikti atstājiet pamatkrāsu, īpaši spīduma zonā. . Jūs redzēsiet, kā parādās izšķilšanās!

4. darbība

Līdz nākamajai reizei!

Oriģināls: http://www.mangarevolution.com/tutorial_di...?tutorial_id=72

Kā krāsot acis ar marķieriem

1. darbība

Ir daudz pamācību, kā uzzīmēt acis, taču ir maz pamācību, kā tās izkrāsot. Tāpēc es nolēmu jums parādīt, kā krāsot dažādas acis ar marķieriem. Tomēr līdzīgu paņēmienu varat izmantot arī digitālajai krāsošanai ^ _ ^
Pirmā acs, šeit ir diezgan izplatīta acu forma, un es nolēmu krāsot ar zeltainām nokrāsām. Vispirms varavīksnenei izmantoju pamatkrāsu, gaiši dzeltenu. Pēc tam, kad esmu iespiedies tumšāk dzeltenā nokrāsā, es sāku iegūt formu. Tad izmantoju dzelteno okeru un visbeidzot sēpijas brūno, lai vairāk parādītu formu. PADOMS: ja kaut kas notiek un nejauši nokrītat no malām, vienmēr varat izmantot nelielu otu un baltu akrila krāsu, lai to salabotu! Varat arī pievienot acij vairāk dzirksteles, izmantojot balto krāsu akrila krāsa lai tie būtu dzirkstošāki! Es parasti laboju savu gleznu pēc tam, kad esmu to pilnībā pabeidzis.

2. darbība

Ļaunās acis. Diemžēl mans skeneris nepārraida sarkano krāsu, tāpēc pacietieties. Vispirms izveidojiet spilgti dzeltenas krāsas slāni, jūs redzēsiet to acs pamatnē un izskatīsies, ka acs spīd. Pēc tam izveidojiet gaiši oranžu kārtu, un šeit es sāku ievietot tumšāku oranžu toni. Pēc tam sablenderējiet dziļi oranžā krāsā virzienā uz acs augšdaļu ar dažiem sarkaniem toņiem. Visbeidzot, ar pelēku krāsu, nositiet līdz acs augšdaļai. Pelēks ir jūsu izvēle neatkarīgi no tā, vai vēlaties koši sarkanu vai tumšāku, draudīgāku izskatu ar pelēko krāsu.

3. darbība

Diezgan reāli. Vispirms izveidojiet gaiši zilu slāni. Pēc tam izmantojiet tumši zilu vai ūdens krāsu un definējiet zīlītes formu. Tagad laiks seksīgajai daļai! Toni tumšāk zilā krāsā varavīksnenes pamatnē. Šis triks sniedz acīm dziļuma sajūtu - lieliska ideja lai jūs varētu izmantot. Beigās padarīju vēl vienu kārtu tumšāku un pievienoju nelielas līnijas varavīksnenē, lai panāktu realitātes sajūtu! Spēlējot ar to, jūs varat iegūt daudz dažādu efektu vienā stilā.

4. darbība

Liela acs! Labi, šis acu stils ļoti atšķiras no citiem, jo ​​lielākā daļa acs ir tumša un pie pamatnes ir tikai mazs krāsas plankums. Vispirms sāku ar brūnu karameļu krāsu, tad paņēmu tumšo sēpijas krāsu un noteicu formu. Es neatstāju pārāk daudz karameļu brūnas. Tad – lēnām, hierarhiski zīmē brūni ziedi, un pabeidziet ar tumši pelēku vai melnu augšdaļu. Man ļoti patīk šīs acis, man šķiet, ka tās ir jaukas, bet kaut kā noslēpumainas, tajās ir daudz dziļuma.

5. darbība

Tagad, izmantojot savas prasmes, jūs varat uzzīmēt jebkuru aci, kā arī izmantot šo nodarbību dārgakmeņiem un rotaslietām! Tas ir ļoti efektīvi! Vienkārši atstājiet baltu apmali ap vienu malu dārgakmens izskatīties reālistiski un saulaini!

Līdz nākamajai reizei!

Oriģināls: http://www.mangarevolution.com/tutorial_di...?tutorial_id=71

Kā uzzīmēt ādu ar marķieriem

1. darbība

Šajā apmācībā es nolēmu neizmantot kopīgus ādas marķierus, lai jūs varētu redzēt, ka pat lēti marķieri var paveikt darbu. Vispirms sagatavojiet skici krāsošanai. Atcerieties, ka triepieniem izmantojiet ūdensizturīgu tinti! Tagad izveidojiet līdzenu ādas pamattonis slāni, vienkārši atstājiet baltus laukumus gar dažām līnijām un dažas vietas uz sejas.

2. darbība

Pēc tam ar tādu pašu krāsu izveidojiet otru kārtu ēnu zonā, zem acīm, zem dažiem matiem un malas, zem zoda un uz viņas rokas. Es zinu, ka šīs darbības ir nedaudz nepatīkamas, taču mēs pievienosim sīkāku informāciju ^ _ ^

3. darbība

Šeit nāk jautrība! pievienojot vaigu sārtumu! Izmantojot sārtu/brīnišķīgu krāsu, sāciet krāsot viņas vaigus un citas vietas. Tas viņai piešķir mazliet personības un raksturam vairāk dziļuma. Varat to pievienot arī savām lūpām! Neizmantojiet pārāk daudz šīs krāsas.

4. darbība

Pēdējā posmā vienkārši pievienojiet dažus pelēkus toņus. Šeit es pievienoju viņas mugurai, zem zoda un matiem, lai piešķirtu attēlam dziļumu. Es viņai arī uztaisīju mazliet sarkanākas lūpas un tā tu to uzzīmēji! Nav tik grūti, kā sākumā šķiet, vai ne? Ja uzskatāt, ka esat pārāk daudz pārkrāsojis Balts plankums vai arī vēlaties pēc tam pievienot nedaudz mirdzuma, izmantojiet otu un baltu akrila krāsu!

Oriģināls: http://www.mangarevolution.com/tutorial_di...?tutorial_id=73

 

 

Tas ir interesanti: