Birincil renkler. Ana Renkler, Ara Renkler, Üçüncül Renkler Nelerdir? Soğuk, sıcak ve nötr renkler

Birincil renkler. Ana Renkler, Ara Renkler, Üçüncül Renkler Nelerdir? Soğuk, sıcak ve nötr renkler

GİRİİŞ

Herkese selam. Benim adım Sasha Stowers (ya da sadece sashalar) ve bu eğitim tamamen renk ve onu sanatınızda nasıl etkili bir şekilde kullanacağınızla ilgili. Biraz renk teorisine değineceğim, ancak dersin çoğunda çekici bir kompozisyon oluşturmak için rengi kullanmaktan, rengin nasıl algılandığından ve nasıl yapıldığından bahsedeceğim. Ayrıca zayıf renk eşleşmesine yol açabilecek bazı yaygın "hatalara" da değineceğim. Sizi hemen uyarmalıyım, ders kısa değil. Ama (umarım) sizin için faydalı bilgilerle dolu.

RENK NEDİR?

Renk algıdır. Işık gözümüze çarptığında, özel ışık alıcıları bu ışıkla ilgili tüm bilgileri toplar ve parlak mı yoksa sessiz mi olduğu, bir tonu olup olmadığı (kırmızı, mavi, sarı, yeşil vb.) hakkındaki tüm verileri kaydeder. Göz tüm bu verileri topladıktan sonra beynimize bir sinyal gönderir. Beyin gönderilen tüm bilgileri okur ve bize "elma kırmızıdır" der.

Bu nedenle, rengi algılamak için şunları yapmamız gerekir:
1. gözlerimiz ışığa duyarlıydı ve bu konuda bilgi topladı
2. Beynimiz gözlerden aldığımız bilgileri işledi.
İkinci noktaya özellikle dikkat edilmelidir. Beynimiz çok iş yapar; farklı ışık durumlarını telafi ederek elmanın mavi ışıkla yansa bile kırmızı olduğunu bize bildirir; bir elmanın şeklini, nesneler arasındaki mesafeyi ve daha fazlasını belirlememizi sağlar. Bu derste beynimizin rengi anlamak için nasıl çalıştığını ve bunun sanatsal amaçlarımız için nasıl kullanılabileceğini anlayacağız.

BÜYÜK GÖZLER

ÇUBUKLAR VE KONİLER

Gözlerimizde iki tür ışık reseptörü vardır - çubuklar ve koniler. Çubuklar düşük ışıkta iyidir. Hareketi iyi tanırlar ve daha çok çevrede bulunurlar ve çevresel görüşümüzü oluştururlar. Koniler renk algısından sorumludur. Üç tür koni vardır: L ( uzun boyışığın dalga boyu), M (ortalama ışığın dalga boyu), S ( kısa uzunlukışık dalgaları). Kırmızı, yeşil ve mavi renklerin gözümüz tarafından algılanmasından sorumludurlar.*

*Bu tam olarak doğru bir terim değil çünkü bu koniler kırmızı, yeşil ve mavi renklerin algılanmasından çok daha fazlasını sağlar.

Peki, sadece üç reseptör ile bu kadar çok farklı rengi nasıl tanıyabiliriz? Aslında, bu koniler tek başlarına çalışmazlar (tek bir koni tipine sahip olduğunuz için renk körü değilseniz), tüm renk bilgilerini toplamak için hepsi birlikte çalışır. Her koni alıcısı 100'e kadar renk geçişini tanıyabilir. Üç koniden de bilgi toplarsanız, insan gözünün yaklaşık 1.000.000 rengi tanıdığı ortaya çıkıyor.

RENK KALİTESİ

Yani oynamak için tam 1.000.000 rengimiz var. Bu oldukça fazla. Ve bu bilgi yığınını bir şekilde sıralamak güzel olurdu. Neyse ki, böyle bir yol var. Her nasılsa bilim adamları ve sanatçılar bir araya geldi ve net bir tanım yapabilmek için renkleri nasıl ayıracaklarını düşünmeye başladılar. Ve böylece renkler ton, saflık ve doygunluk ile bölündü.

MAVİ GİBİ TONLAR

Rengin ilk kalitesi tondur. Ton, sarı, sarı-yeşil, mavi vb. gibi bir renkle en çok ilişkilendirilen adı ifade eder. – ve görünür ışık spektrumunda renklerin konumunu ayarlar. İnsanların renk hakkında konuştuklarında düşündükleri şey budur. Aşağıda birkaç renk örneği (renk örneği) bulunmaktadır. HSB ölçeğinde (Ton / Ton, Doygunluk / Doygunluk, Parlaklık / Açıklık), renkler yalnızca Ton olarak farklılık gösterir.

TURKUAZ KADAR AÇIK

Bir rengin ikinci niteliği saflığıdır. Bu tanımın yoğunluk ve renklilik gibi başka adları vardır. Saflık, bir rengin nötr (beyaz, siyah veya gri) bir renge kıyasla doygunluk veya donukluk miktarını ifade eder. Yüksek saflıkta bir renk nötr olmaktan uzak olurken, düşük frekanslı bir renk nötr bir renge çok daha yakın olacaktır. Aşağıda beyaz eklendikçe rengin saflığının nasıl azaldığını görebileceğiniz bir ölçek göreceksiniz.

Renk saflığını doygunluk ile karıştırmayın. Koyu renk yine de temiz ve griden uzak olabilir.

Bir rengin saflığını azaltmak istiyorsanız, bunu siyah, beyaz veya gri ile seyrelterek yapabilirsiniz. Boyalarla boyama yapıyorsanız bu amaçla tamamlayıcı (tamamlayıcı) renkleri de kullanabilirsiniz, çünkü. tamamlayıcı renkler bir tür gri yapar, ancak sonuç genellikle nötr gri veya kahverengi renk.

BEYAZ KADAR PARLAK

Üçüncü renk kalitesi, bazen parlaklık olarak adlandırılan chiaroscuro'dur. Chiaroscuro, bir rengin açıklığı veya koyuluğudur. Rengin ışığı beyazdan siyaha nasıl yansıttığı ile ölçülür.

Diğer renk kaliteleri kadar etkili olmadığı için chiaroscuro'yu görmezden gelmeyin. Memeliler arasında renkli görüşe sahip bireyler bulmak nadirdir, ancak yine de hepsi dünyayı siyah beyaz olarak düşünebilir. Neden? Niye? Çünkü doygunluk bize bir renk hakkında ne ton ne de chroma'nın veremeyeceği kadar bilgi verebilir.

Yukarıdaki şekil, üç renk özelliğini ayırırsak ne göreceğimizin örneklerini göstermektedir.** Ton ve netlik ile nesneyi tanımak neredeyse imkansızdır. Bu sadece şöyle bir şey insan figürü. Chiaroscuro ile, resmin başka hiçbir durumda görünmeyen ayrıntılarını yapabiliriz. Resimde tam olarak ne gösterildiğini zaten söyleyebiliriz, atkıyı ve ışığın yönünü tanıyabiliriz - genel olarak neye baktığımızı açıkça anlayabiliriz.

** Bu özellikleri %100'e bölmek elbette mümkün değildir. Rengin tonunu ve saflığını iletmek için, ton müdahalesi olmadan saf bir renk elde etmenin imkansız olduğu gibi, doygunluğu kesinlikle değiştirmeniz gerekir.

TAVSİYE: Photoshop kullanıyorsanız, çiziminize kompozisyonu kontrol etmek için açıp kapatabileceğiniz siyah beyaz bir ayar katmanı koyabilirsiniz.

KALEMLERİN HAZIRLANMASI

TEORİ

Artık rengin ne olduğunu ve nasıl tanımlayacağımızı anladığımıza göre, rahatlığımız için onu düzenlemeye çalışabiliriz. Renk teorisi, uygun bir kompozisyon elde etmek için renkleri karıştırmamız ve yeni renk kombinasyonları oluşturmamız için uygun bir şekilde rengi düzenlemenin bir yoludur. Renk teorisinin en temel ilkelerini gözden geçireceğim ve bunları nasıl kullanacağınızı anlatacağım.

TEKER

Muhtemelen renk tekerleğine zaten aşinasınızdır. Değilse, tanımı aşağıdaki gibidir: renk tekerleği, bir daire içinde belirli bir sırayla (kırmızıdan mora) gruplandırılmış, görünür ışık spektrumunun renkleridir. Işık ve rengin birçok ilkesinin kurucusu olan Isaac Newton, renkleri bu sırayla düzenleyen ilk kişi oldu. Böyle bir renk organizasyonu, örneğin tamamlayıcıları (veya tamamlayıcı renkleri) (bunlar zıt tonlardır) ve diğer renk kombinasyonlarını bulmaya yardımcı olur.

CYM'de alternatif renk tekerleği. RGB renklerindeki tekerlek (yukarıda resmedilmiştir) geleneksel olarak kabul edilir.

ANA RENKLER

Yapmamız gereken ilk şey, bazı temel renk çarkı terimlerine aşina olmaktır. Hatırlamamız gereken ilk ve en önemli şey ana renklerimizdir. Üç ana renk vardır: kırmızı, sarı ve mavi.*** Diğer renklerin karıştırılmasıyla oluşturulamadıkları için birincil renkler olarak adlandırılırlar, ancak bu üç rengi karıştırarak diğer çoğu rengi oluşturabilirsiniz.

***Mor, sarı ve deniz mavisi (yukarıya bakın) bazıları tarafından ana renkler olarak kabul edilir, ancak bu renklerin boyadaki "gerçek" versiyonlarını bulmak son derece zordur. Her durumda, sadece bu üç rengi kullanarak o kadar çok yeni renk yaratabilirsiniz ki, yeni boyalar almanıza bile gerek kalmaz.

İKİNCİ RENKLER

İkincil renkler, ana renklerin karıştırılmasından kaynaklanan renklerdir. Sarı ve mavi yeşil yapar. Mavi ve kırmızı moru, kırmızı ile sarıyı karıştırarak turuncuyu oluşturur. Aniden unutursanız, renk tekerleğine bakabilirsiniz. İki rengi karıştırmanın sonucu doğrudan aralarında yer alacaktır.

ÜÇÜNCÜ RENKLER

Üçüncül renkler, renk tekerleğinde birincil ve ikincil renkler arasında bulunur (genellikle kahverengi ve gri tonları, geleneksel renk tekerleğinde bulunmamalarına rağmen üçüncül renklere atfedilir). Bu renklerin adları genellikle kısa çizgi (sarı-yeşil, mavi-yeşil, kırmızı-mor) ile yazılır. Bazıları üçüncül renkleri birincil ve ikincil renklerin bir kombinasyonu olarak tanımlar, ancak ben bunların eşit olmayan bir toplamanın sonucu olduğunu söylemeyi tercih ederim. ana renkler. Bu şekilde sadece sarı-yeşil elde etmek için yeşil ekleyebileceğiniz hissine kapılmayacaksınız.

GÖLGELER

Bu renk organizasyonunda bile diğer birçok rengi gözden kaçırdığımızı fark edebilirsiniz. Birincil, ikincil ve üçüncül renklerde ana şey renk tonudur, saflık veya doygunluk değil. Daha açık, daha koyu veya daha az doygun bir renk oluşturmak için daha açık tonlar, tonlar ve daha koyu tonlar oluşturmamız gerekir (başka bir rengi nötrleştirmek için tamamlayıcı bir renk de ekleyebilirsiniz, ancak buna ton diyemeyiz çünkü biz yapmadık' t nötr bir renk kullanın) . açık tonlar(renk tonları) eklemenin bir sonucu olarak görünür Beyaz renk. Tonlar eklemenin sonucudur gri renk. Ve siyah eklenerek koyu gölgeler (gölgeler) elde edilir. Nötr tonlar eklediğinizde bile renkte değişiklikler olabileceğini unutmayın. Beyaz tonlar, rengi daha çok mavi bir tona doğru kaydırır. Siyah - yeşile (sarı ile deneyin). Herhangi bir renge nötr bir renk eklediğinizde, renk saflığında bir düşüş elde edersiniz.

BİR RENK ŞEMA

Renk çarkları sadece renkleri karıştırmanıza yardımcı olacak güzel çarklar değildir. Renk şemaları oluşturmak ve birbiriyle uyumlu renkler bulmak için renk çarklarını kullanabiliriz.

TAMAMLAYICI RENKLER

Tamamlayıcı (veya tamamlayıcı) renkler, renk tekerleğinde birbirine zıt olanlardır. Birbirlerini TAMAMLAdıklarından tamamlayıcı olarak adlandırılırlar. Bu tür renkler yoğunluğunu ve saflığını arttırır, çünkü daha uzak bir ton bulmak imkansızdır. Bu, kesme ölçeğinde beyazın yanına siyah koymakla aynıdır.

Bölünmüş TAMAMLAYICI RENKLER

Bölünmüş tamamlayıcı renkler neredeyse tamamlayıcı renklerle aynıdır. Aralarındaki tek fark, sadece zıt değil, bitişik (komşu) tonları almanızdır. Örneğin, turuncu ve mavi renk şeması oluşturmak yerine turuncu, mavi-mor ve mavi-yeşil kullanacaksınız. Birbirine dikkat çeken iki renk tonu yerine, karşıt gölgenin tekerlek üzerindeki etkisini artırmaya çalışan iki renk kombinasyonu elde ediyoruz.

DİKDÖRTGEN KURALI

Dikdörtgen kuralı, renk tekerleğinin her iki tarafında tamamlayıcı renkleri seçer. İki takım tamamlayıcı renkle nasıl sonuçlandığımıza dikkat edin (kırmızı ile yeşil ve sarı ile mor). Bu yaklaşımın ana avantajı geniş bir renk yelpazesidir. İki veya üç renk yerine, emrinizde dört renk var.

ANALOG RENKLER

Analog renk şeması, tamamlayıcı renk şemasının tam tersidir. Ton olarak çarpıcı bir şekilde kontrast oluşturan renkler yerine, analog devrede renk çarkında yan yana yerleştirilmiş benzer tonlar elde ederiz. Çoğu zaman, analog renkler en uyumlu olarak kabul edilir.

SICAK VE SOĞUK RENKLER

Renk çarkı iki eşit parçaya ayrılabilir: sıcak renkler ve soğuk renkler. Soğuk renkler zihinsel ve duygusal olarak soğukla ​​(mavi, yeşil ve morun tonları) ilişkilidir. Sıcak renkler sıcaklığı anımsatır (sarı, turuncu, kırmızı). Bununla birlikte, bu renklerle ilişkili zihinsel ve duygusal çağrışımlar, fiziğe dayalı bakış açısından biraz farklıdır. Örneğin kırmızı, evrendeki en soğuk yıldızların rengiyken, mavi/mor en sıcaklardan biridir. Mor ve yeşilin hem soğuk hem de sıcak renkler olabileceğini de belirtmekte fayda var, bu nedenle çarkın bölünmesi farklı şekillerde yapılabilir.
Sarı en sıcak renk olarak kabul edilir (çünkü en fazla ışığı yansıtır), bu nedenle bu rengi başka bir renge eklemek onu daha sıcak yapar. Öte yandan mavi en soğuk olarak kabul edilir, bu nedenle bir rengi maviyle seyreltmek onu daha soğuk yapar.

TEK KROM RENKLER

Tek renkli renk şemaları yalnızca bir ton kullanır. Birçok insan bu renk kombinasyonunun çok sıkıcı olduğunu düşünüyor, ancak durum hiç de öyle değil. Sınırlı ton değişkenliğine rağmen, bu, rengin saflığının ve açıklığının / koyuluğunun sınırlı olacağı anlamına gelmez.

ÜÇLÜ (ÜÇGEN KURALI)

Adından da anlaşılacağı gibi, bu şema bir üçgen kuralına göre seçilen renkleri içerir (kesin olarak eşkenar). Böylece tekerlek, geniş bir renk seçeneği ile üç eşit parçaya bölünmüştür. Ana renklerimizin bu üçlünün bir parçası olduğunu unutmayın.

TETRAD (KARE KURALI)

Dörtlü kuralına göre, renk çarkımızın içinde bir eşkenar kare oluşur. Bu renk şeması uyumlu olarak kabul edilir çünkü birbirini mükemmel şekilde tamamlayan iki soğuk ve iki sıcak ton içerir. Bu renkler tamamlayıcı renklerin bir kombinasyonu olsa da (bu durumda kırmızı ile yeşil ve sarı-turuncu ile mavi-mor), bölünmüş tamamlayıcı renklerden daha yaygındır ve ton kontrastını azaltma fırsatı sunar.

DİĞER TEORİLER

Sanatta pek çok şey gibi, renk tekerleği sınıflandırma sistemi tek yöntem değildir. Renk tekerleği belirlemek için uygun olsa da renk kombinasyonları, renk, saflık ve doygunluğun (açıklık/karanlık) diğer iki yönünü kapsamaz. Başka bir popüler renk organizasyon sistemini düşünün - Munsell sistemi. Renk tekerleğinin aksine Munsell sistemi üç boyutludur. Bir eksende saflık/kroma, ikinci eksende doygunluk (açıklık/karanlık), üçüncü eksende tonalite var.

Ton, renk ve doygunluk algısına dayanan Munsell sisteminin bu 3B modelindeki "boşluklara" dikkat edin. Sarı gibi bazı renkler doğal olarak diğerlerinden daha parlak görünür; bazı renkler her zaman diğerlerinden daha koyu görünür ve algıdaki bu farklılıktan dolayı bu "boşluklar" ortaya çıkar.

Geleneksel renk çarkında tanımlanan üç ana rengin aksine, Munsell tonu beş ana renge (kırmızı, sarı, yeşil, mavi ve mor) ayırır, ancak geleneksel renk çarkında olduğu gibi tamamlayıcı renkler birbirinin karşısına yerleştirilir.

SINIRLI SAYIDA

Eğer bir sanatçıysanız (herhangi bir zanaatta), çoğaltılması çok zor olan renkler olduğunu fark etmişsinizdir. Boya, bilgisayar ekranı veya çıktı kullanmanız önemli değil, renkleriniz çekmiyor. Çoğu zaman bu, renk gamınızın sınırlı olmasından kaynaklanır. Gama, ister bir bilgisayar, ister bir mürekkep seti veya bir yazıcıdaki bir kartuş olsun, belirli bir ortamdaki olası renklerin tamamıdır.

Bilgisayar ekranı, Kırmızı, Yeşil ve Mavi (RGB) renkleri optik olarak karıştırarak çalışır. Yazıcı Camgöbeği, Macenta, Sarı ve Siyahı (CMYK) karıştırır. Renklere gelince Kırmızı, Sarı ve Mavi renkler karıştırılır. Ancak, bu boyaları karıştırırken, sonuç olarak geniş bir yelpazede yeni renkler elde etmemize rağmen, aralık hala sınırlı kalmaktadır.

Aşağıdaki resme bakın. Gri, insan gözünün görebildiği renk aralığını vurgular. A, B ve C harfleri, bir CRT monitörünün görüntüleyebileceği renkleri temsil eder: kırmızı, yeşil ve mavi. Bu renkler bir üçgen oluşturur. Neden tüm renk yelpazesi burada yer almıyor? İki rengi karıştırdığımızda, yeni renk, doğrudan aralarında yer alacak. Mavi ile yeşili karıştırıp asıl maviden daha mavi, yeşilimizden daha yeşil bir renk elde edemeyiz. Yalnızca A, B ve C arasındaki renklerle çalışabildiğimiz için monitörümüz bu gamın çok dışında bir D rengi asla üretemez.

GENİŞLETİLMİŞ BASKI

Boyalarla çizerseniz veya bir yazıcıda yazdırırsanız, renk gamını nasıl genişletebilirsiniz? Kolayca. Yeni renkler ekleyin. Kendinizi kırmızı, sarı ve mavi ile sınırladığınızda, kullanabileceğiniz renk aralığını da sınırlandırmış olursunuz. Bazen gök mavisi veya turkuaz gerekir. Bazen pembe, mora ihtiyacınız olduğunda çalışmaz. Ana renklerin ötesine geçmekten korkmayın.

Not: Bugün, dörtten fazla standart renkte (CMYK) mürekkebe sahip bir yazıcı satın alabilirsiniz. Yanılmıyorsam yazıcımda bunlardan altı tane var: mavi, camgöbeği, sarı, kırmızı, macenta, siyah ve mat siyah. Pantone sisteminin (Pantone) renklerini de kullanabilirsiniz - bunlar baskı için özel tonlardır.

IŞIK OLSUN

BİR EKSİ BİR

Bu noktaya kadar pigmentleri karıştırarak renkleri karıştırmaktan bahsettik. Pigmenti, boyayı veya mürekkebi karıştırdığımızda, renkleri belli bir karıştırma yöntemi kullanırız - eksiltici. Bu yöntemin adı, renklerimizin belirli renkleri emerken (veya çıkararak) diğerlerini yansıtarak oluşturmasıdır. Kırmızı bir elmanın üzerine beyaz ışık tutarsanız, o elmanın yüzeyi ışınların çoğunu emecek, ancak spektrumun kırmızı ucundaki uzun dalga boylarını gözümüze yansıtacaktır. Bu nedenle elma kırmızıya döner ve bu nedenle geleneksel boyalar ve pigmentler oldukları renkleri alırlar.

BİR ARTI BİR

Muhtemelen fark ettiğiniz gibi, son tanımda sadece ışığı emme ve yansıtma yeteneğine değindik. Peki ya farklı bir prensibe göre boyanmış şeyler? Işık yayan nesnelerden bahsediyorum. Işık renklerini karıştırmaya katkılı karıştırma denir. Bu isim, farklı ışık kaynaklarının renk üretmek için renkli ışık eklemesinden gelmektedir. Işık yayan cihazlarda katkılı renk karıştırma kullanılmaktadır.

Katkı rengi için ana renkler kırmızı, mavi ve yeşildir; bu, gözlerimizin nasıl çalıştığıyla ilgili bölümü okuduysanız, size bir şeyi hatırlatacaktır. Bu tür renk karışımı için ikincil renkler macenta, sarı ve deniz mavisidir. Dürüst olmak gerekirse, RGB ölçeğinde çalışan çoğu ışık yayan armatür, rengi bir katkılı karıştırma sistemi içinde çalışan CMYK veya HSB'ye dönüştürebildiğinden, yalnızca katkılı renk karışımının yüzeyine dokundum.

DİĞER ÖLÜM YÖNTEMLERİ

Bu nedenle, aşağıdaki renk oluşturma yöntemlerini - absorpsiyon / yansıma ve emisyonu tanımladık, ancak bu yöntemler sadece bunlar değil. Aşağıdaki renk oluşturma yolları nadirdir, bu yüzden onlardan kısaca bahsedeceğim:

DİFÜZYON

Bir malzemeden geçerken ışık saçılma eğilimindedir. Böylece gökyüzümüz maviye döner. Minimum saçılma ile maviye döner. Işığı daha fazla dağıtırsanız, kırmızı veya turuncu gibi daha derin renkler elde edebilirsiniz. Güneş tam tepedeyken, oluştuğu zamana göre daha az atmosferi yener. keskin köşe gün batımı veya gün doğumu gibi. Bu teoriyi pratikte test etmek istiyorsanız, bir bardak suya süt ekleyip üzerine ışık tutmayı deneyin.

İrisleme (Gökkuşağı)

Bazen bir nesneye baktığınızda renkleri değişmeye başlar (örneğin sabun köpüğünde, tavus kuşu tüyünde veya bazı kelebeklerin kanatlarında). Bu fenomene irizasyon denir. Bunun nedeni, ince yarı saydam ve saydam katmanların renkleri değiştirmesidir. Nesneye baktığınız açı, katmanlarla etkileşiminizi değiştirir, dolayısıyla renkler de değişir.

FLORESANS (PARLAMA)

Bu etki, bir nesne farklı dalga boylarındaki ışığı emdiğinde ve farklı dalga boylarında ışık yaydığında ortaya çıkar. Ultraviyole ışıkla (insan gözüyle görülemeyen) parlayabilirsiniz, ancak sonuç yeşil olacaktır. Aslında nesne, ışığı, başladığınız frekanstan farklı bir frekansa çeviriyor. İyi bir örnek uranyum camıdır.

BİRİNCİ BÖLÜMÜN SONU

Demek öğreticinin en sıkıcı kısmını atlattın. Renk teorisine o kadar girmek istememiştim ama renkle ilgili diğer noktalara geçmeden önce temel bilgileri almalısınız. Bir sonraki bölümde renk algısı konusuna değineceğim.

Aurel

Renk teorisinde birincil ve ikincil renkler nelerdir?

Renk çağrışımlarıyla ilgili makaleye baktım ve renklerin neden birincil ve ikincil olarak gruplandırıldığını açıklamadı, bu yüzden neden sahip olduğumuzu bilmenin önemli olup olmadığını bilmiyorum:

sıcak renk kırmızı -> turuncu -> sarı (kırmızı ve sarı ana renklerdir)

soğuk renkler yeşil -> mavi -> mor (birincil renk mavidir)

Sorularım: a) Bunların ana renkler olmasının önemli bir nedeni var mı? b) Bu grupların (birincil ve ikincil) renklerin nasıl kullanılması gerektiğine ilişkin kurallarıdır. örneğin hiç “bu element için bir ana renge ihtiyacınız var mı) c) bir web sitesinde soğuk ve sıcak renkleri birlikte kullanır mıydınız d) mavi + sarı = yeşil gibi bilgilerin (örneğin) nasıl olduğunu bilmek ne kadar önemlidir?

Ayrıca (biraz karanlık görünebilir), o zaman renkle denemelere başladım ve mono, tamamlayıcı, triad ve benzerlerini nerede seçeceğinizi anlamıyorum. Biri beni, aralarından seçim yapabileceğiniz bu kadar çok seçeneğin olmasının nedenini açıklayan bir blog gönderisine yönlendirebilir mi? veya " iyi bir yol» renk kullan

çok teşekkürler

Yanıtlar

Horatio

Kısacası, birincil renkler kendi başlarına duran renklerdir. Ara renkler, iki ana rengin karıştırılmasıyla oluşturulur.

Tamamlayıcı renkler, renk çarkının zıt taraflarında olma eğilimindedir ve karıştırıldıklarında gri oluştururlar. Gerçek renk dünyasında, birkaç pigment saftır, bu nedenle genellikle kahverengi ile sonuçlanırsınız.

Tüm birincil pigmentleri karıştırdığınızda siyah alırsınız. (Işıkla beyaz olursunuz.) Yine, pigmentler dünyasında bunu gerçekten yapmıyorsunuz.

Rengin anlamından bahseden her kitap size kağıt satıyor demektir.

DA01

tüm primerleri karıştırmak size siyah verir. (teorik olarak. Aslında bulutlu bir kahverengidir, bu nedenle CMY yazdırma işlemine K eklemeniz gerekir)

Aurel

teşekkürler, açıklamayı beğendim. ancak, "Renklerin anlamından vs. bahseden herhangi bir kitap size kağıt satar." son cümlesiyle ne demek istiyorsunuz? - okumaya değmezler mi??

Horatio

@aurel: evet, bu kadar yeter. Müstehcen olan çalışmalar var, ancak bu sonuçlar o kadar abartılı ve saçmalıklarla dolu ki işe yaramazlar. Sanırım böyle şeylerden ilham alınabilir ama akılda tutulması gereken küçük bir temel var.

Horatio

Renkleri seçmek için vizyonunuzu kullanmanın yanlış bir tarafı yok. Herhangi bir şeyin renk değerini ezberlemek için bir neden göremiyorum. Her durumda, önümüzdeki ay renk hakkında farklı bir fikriniz olacak.

leugim

Toplamsal, substratif, teorik vb. renkler yerine, bu renkleri veren cihazın ne yaptığını düşünmeyi seviyorum. Yani sarı mürekkeple yazdırırsanız, aslında TÜM diğer renkleri emen ancak yalnızca sarıyı yansıtan bir alanı yazdırıyorsunuz demektir. Bu nedenle, diğer mürekkep renklerini eklemek, daha fazla ışığı emmeniz anlamına gelir. Sonuç: Her şeyi yazdırırsanız siyaha döner. Öte yandan, monitör ekranı ışık yayar. sarının sadece sarı ışık olduğu yerde. diğer renkleri elde etmek için onları eklemeniz gerekir. tüm ışıkları açarsan beyaz olursun. Işığı kapatırsan, karanlık olur.

DA01

Birincil renkler, diğer renkleri karıştırarak bu renkleri oluşturmak mümkün olmadığı için birincil renkler olarak adlandırılır.

Ara renkler, ana renklerin karıştırılmasıyla oluşturulur.

Kırmızı + mavi = mor

Ama mor + yeşil! = Mavi.

Bunları nasıl kullanacağınıza gelince, Google bu konuda kolayca yardımcı olabilir. Google "renk teorisi" ve her türlü kaynağı bulacaksınız.

James H. Kelly

Herhangi bir üç renk, belirli bir renk sisteminde ana renk olarak kullanılabilir (http://en.wikipedia.org/wiki/Primary_color). Işık için, mümkün olan en geniş renk aralığını (gama) verdikleri için kırmızı, yeşil ve mavi yaygın olarak kullanılır. Mürekkepler için camgöbeği, macenta ve sarı en iyi sonuçları verir.

İki ana rengin eşit parçaları ve üçüncüsü size ikinci bir renk vermez. Üçüncül renkleri bile tanımlayabilirsiniz (bir birincil ve bir ikincil rengin eşit parçaları).

Ana Renkler: Işığın ana doğal renkleri ile pigmentlerin ana renkleri arasında bir ayrım yapılır. Bunlar karıştırılarak oluşmayan renklerdir. Birincil kırmızı, mavi ve yeşil ışınları karıştırırsanız beyaz ışık elde edersiniz. Birincil macenta (eflatun), camgöbeği (mavi) ve sarıyı - pigmentlerin renklerini - karıştırırsanız, siyah elde ederiz.

Ara Renkler: İki ana rengin karıştırılmasıyla elde edilir.

Üçüncül renkler: Birincil ve ikincil renklerin karıştırılmasıyla oluşturulur.

Ek renkler:

kromatik dairenin karşılıklı taraflarında bulunur. Örneğin, kırmızı için tamamlayıcı yeşil

RGB (İngilizce kelimelerin kısaltması)

Kırmızı, Yeşil, Mavi - kırmızı, yeşil,

blue), genellikle renk üretimi için rengin sentezlenme şeklini tanımlayan ek bir renk modelidir.

Ana renklerin seçimi, insan gözünün retinası tarafından renk algısının fizyolojisine bağlıdır. RGB renk modeli, teknolojide geniş uygulama alanı bulmuştur.

CMY modeli: camgöbeği (Cyan), macenta (Macenta) ve sarıyı (Sarı) temel alır. Model, yüzeydeki gelen ışığın spektrumunun bir kısmının çıkarılması sonucu oluşan yansıyan renkleri (boyalar) tanımlar. İki renk karıştırıldığında, sonuç her iki orijinal renkten daha koyu olur. İngilizce Çıkarma (çıkarma) yönteminden, CMY modeline çıkarma denir.

CMYK modeli : CMYK modeli, bir ofset baskı makinesinde ve bir renkli yazıcıda gerçek renkli baskı sürecini tanımlar. K'nin dördüncü bileşeni siyah (siyah) renktir. Birincil eksiltici renkler oldukça parlaktır ve bu nedenle çoğaltma için uygun değildir. koyu renkler. Yalnızca camgöbeği, macenta ve sarı renkler siyah yazdıramazsınız, kirli kahverengi. CMYK modelindeki siyah renk, gölgeleri vurgulamak için de kullanılıyor, koyu gölgeler oluşturuyor. Siyah boya kullanımı diğer boyaların tüketimini önemli ölçüde azaltabilir. Renk yoğunluğu %0 ile %100 arasında değişir.

5) HSL sistemi

Bir başka popüler renk sistemi HSL'dir ("renk tonu, doygunluk, hafiflik" - "renk tonu, doygunluk, parlaklık"). Bu sistemin, doygunluk yerine renk (kroma), parlaklığın (parlaklık) parlaklık (değer) ile birlikte kullanıldığı birkaç seçeneği vardır.

(HSV/HLV). İnsan gözünün rengi nasıl gördüğüne karşılık gelen bu sistemdir.

YUV, rengin 3 bileşen olarak temsil edildiği bir renk modelidir - parlaklık (Y) ve iki renk farkı (U ve V).

Model, video verilerinin yayınlanmasında ve depolanmasında/işlenmesinde yaygın olarak kullanılmaktadır. Parlaklık bileşeni, "siyah beyaz" (gri tonlamalı) görüntüyü içerir ve kalan iki bileşen, istenen rengi geri yüklemek için bilgi içerir. Bu, eski siyah beyaz TV'lerle uyumluluk için renkli TV'nin ortaya çıkışı sırasında kullanışlıydı.

YUV renk uzayında, parlaklığı (luma) temsil eden bir bileşen ve rengi (kroma) temsil eden diğer iki bileşen vardır. Parlaklık tüm ayrıntılarla iletilirken, parlaklık bilgisinden yoksun bir renk farkı sinyalinin bileşenlerindeki bazı ayrıntılar, birkaç yolla yapılabilen altörnekleme (filtreleme veya ortalama alma) ile kaldırılabilir (örn. YUV renk uzayında görüntü).

6. Temel IO algoritmalarının genel özellikleri. Ayrıklaştırma ve nicemleme problemleri.

Görüntü işleme(Bilgisayar Görüşü) görüntü dönüşümleridir. Girilen veriler bir görüntüdür ve işlemenin sonucu da bir görüntüdür. Görüntü işleme örnekleri şunlardır: kontrast geliştirme, keskinlik, renk düzeltme, renk azaltma, yumuşatma, parazit azaltma vb. Uzay görüntüleri, taranmış görüntüler, radar, kızılötesi görüntüler vb. işleme için malzeme olarak kullanılabilir. işleme görevi görüntüler, belirli bir kritere bağlı olarak bir iyileştirme (restorasyon, restorasyon) veya görüntüleri kökten değiştiren özel bir dönüşüm olabilir. İkinci durumda, görüntü işleme, daha fazla görüntü tanıma için bir ara adım olabilir. Örneğin, tanımadan önce, genellikle konturları seçmek, ikili bir görüntü oluşturmak ve renklere göre ayırmak gerekir.

Görüntü işleme yöntemleri, görüntünün nasıl elde edildiğine bağlı olarak önemli ölçüde farklılık gösterebilir - KG sistemi tarafından sentezlenir mi yoksa siyah beyaz mı yoksa renkli bir fotoğrafın sayısallaştırılmasının sonucu mu?

Örnekleme.

Açılır liste Alt Örnekleme (Ayrıklaştırma), homojen bir alanın piksel sayısını ayarlar. 1:1 varsayılan değerinde tüm pikseller renklendirilir. 8:1 değeri, her sekizinci pikselin renk tonunu ayarlar. Çözünürlüğü artırmak, genellikle işleme sonuçlarını önizlemek için farklı ışıklar ve malzemelerle deney yaparken kullanılır, çünkü çözünürlük ne kadar yüksek olursa, işleme süresi o kadar hızlı olur. Tatmin edici bir sonuç elde ettikten sonra, değeri tekrar 1: 1 olarak ayarlayabilirsiniz. en iyi kalite Görüntüler.

niceleme.

Bu bölüm, her pikselin hesaplandığı kesinliği ayarlar. Niceleme oranı (örnekleme hızı), her piksel için kaç tane nicelik (yani aynı renkteki alanlar) hesaplanacağını belirler. Örneğin, niceleme oranı ¼ ise, her dört piksel için bir nicelik hesaplanır. Kuantizasyon hızı birden büyükse, her piksel için birden fazla kuantum hesaplanır. Minimum niceleme oranı ne kadar düşük olursa, işleme o kadar hızlı olur, ancak sonuç o kadar az doğru olur. Bitişik piksellerde kontrast olmadığında maksimum niceleme oranı uygulanır. Kontrast renk parametresi, minimum ve maksimum oranları dikkate alarak mevcut niceleme oranlarını belirlemek için kullanılır.

7) Gama özelliği. Gama Düzeltme Sorunu

Giriş donanımı blok şeması

Doğrusal

gözlemlenen

Doyma

algılanan

uzaysal

logaritmalar

Blok diyagramda tanıtılan logaritmik dönüşüm, büyük bir sadeleştirmedir. Ancak, eksikliklere rağmen, bu model kullanışlıdır ve bir gama özelliği şeklinde uygulanır.

CG ve OI sistemlerindeki "Gama" terimi, monitörün katot ışın tüpünün (CRT) doğrusal olmayan tepkisini ifade eder. Bir CRT, giriş voltajına eşit bir ışık yoğunluğu üretmez, bunun yerine γ-karakteri olarak adlandırılan doğrusal olmayan bir ilişki üretir. Gama, fosforun parlaklığını değil, elektron tabancalarındaki elektrostatik yükleri düzenler. Çoğu CRT için gama değeri yaklaşık 2.0-2.5'tir.

Gama karakteristiği - seviyelerin (parlaklık) iletiminin özelliği - bir televizyon görüntüsünün parlaklık seviyelerinin bir nesnenin parlaklık seviyelerine bağımlılığı.

Televizyonda analog biçimde ve en yaygın grafik biçimlerinde dijital olarak parlaklık bilgisi, doğrusal olmayan bir ölçekte depolanır. Bir monitör ekranındaki pikselin parlaklığı, ilk yaklaşımla orantılı olarak kabul edilebilir:

I~Vy

I - ekrandaki pikselin parlaklığı (veya a bileşenlerinin parlaklığı: ayrı ayrı kırmızı, yeşil, mavi),

V rengin sayısal değeridir, γ gama düzeltme indeksidir.

γ-karakteristik grafiği

Alt satır - monitör gaması, üst satır - dosya gaması, düz çizgi - görüntü gaması

Gamma düzeltmesi

Tarihsel olarak bunun nedeni, bir katot ışın tüpünde, yayılan fotonların sayısı ile katottaki voltaj arasındaki ilişkinin üstel bir ilişkiye yakın olmasıdır. Voltaj ve parlaklık arasındaki ilişkinin daha fazla olduğu LCD monitörler, projektörler vb. için karmaşık doğa, özel tazminat planları kullanılır.

Cihaz kalibrasyonu.

Gama Düzeltme - Gama düzeltme formülü: y=1 , Monitörün gaması nerede.

Yoğunlukların monitör tarafından daha doğru şekilde yeniden üretilmesi için gama düzeltmesi gereklidir. Tüm bilgisayar monitörlerinin gaması tam olarak 2.5 değildir; bazıları 2.2, bazıları ise 2.7'ye daha yakın olabilir. Ayrıca kırmızı, yeşil ve mavi elektron tabancaları ayrı voltaj/parlaklık değerlerine sahip olabilir.

Şekil, sistem tarafından düzeltilen gama değerlerini göstermektedir.

monitör kalibrasyonu. Kırmızı, Yeşil ve Mavi gamları farklıdır.

Bilgisayarlar arasında bir görüntü dosyası aktarırken, görüntünün kopyası orijinalinden daha açık veya daha koyu görünebilir. Farklı işletim sistemleri (Microsoft Windows, GNU/Linux ve Macintosh gibi) yerleşik gama düzeltmesi için farklı standartlara sahiptir.

Örneğin, gömülü PNG formatı gama düzeltmesi şu şekilde çalışır: görüntü ayarları, video kartı ve yazılımla ilgili veriler (gama bilgileri) görüntünün kendisiyle birlikte dosyaya kaydedilir, bu da kopyanın başka bir bilgisayara aktarıldığında orijinaliyle aynı olmasını sağlar.










Parlaklık Parlaklık, bir renkte siyah veya beyazın bulunma derecesidir. Soldaki mavi renk beyaza yakın, yani "parlak". Soldaki renk siyaha yakındır, bu nedenle "koyu" olarak kabul edilir.




























Çizimdeki çeşitli yapı malzemelerinin rengi. Kompozisyonun anlamına göre, örneğin tuğla (duvar) gibi malzemenin yapısal rolünü vurgulamak gerekirse, hafif elemanlar (açıklıklar, balkonlar) ile ilgili olarak zıt renkler alınır. Nüanslı renk ilişkileri, mimari yüzey birliğini verir.


Cephe çiziminde ışık ve renk kontrastları. Moskova'da yüksek katlı bir binanın projesi, işlevsel süreçte benzer şekilde açık bir bina organizasyonu sağlar: alt katman, yönetim ve kurumlar, orta otel, üst restorandır. Seçilen görüntü yöntemi, binanın karmaşık hacimsel ve mekansal yapısını ve yapısını belirleme görevine dayanmaktadır. Yapısal elemanlar ton ve renkte gösterilir. Kağıdın arka planı, alanı ortaya çıkarmaya hizmet eder. Kırmızı renk sembolik olarak kullanılır. Moskova'da gökdelen projesi. Kemer V. Krinsky,


Bir boyama probleminin çözümünde yerel renk. Yerel rengin dekoratif olanaklarının maksimum kullanımı (kompozisyon öğelerinin düzlemsel yorumu, doygun renklerin kontrastları). Derinlere inen alan izlenimi, zıt renklerin keskin bir şekilde yan yana gelmesiyle elde edilir.


Renk kompozisyonu, karmaşık ışık, gölge ve yansıma kombinasyonları nedeniyle renk geçişlerinin zenginliği üzerine inşa edilmiştir. Bu kompozisyondaki hacimlerin ışık-gölge modellemesi koşulludur ve doğal ışık kaynağına (güneş) bakılmaksızın uygulanır, ancak gerçek aydınlatmanın rengi korunur. Ebro Nehri üzerindeki Horta Santiago köyü, Sanatçı P. Picasso.

Renkle çalışmanın ilkelerini doğru anlamak, belirli renklerin neden ortaya çıktığını anlamak için renk çarkı hakkında fikir sahibi olmak gerekir.

Renk tekerleği, renk kombinasyonları seçerken kesinlikle vazgeçilmez olan temel bir cihazdır.

Renk çarkı, birlikte tüm renk tayfını oluşturan segmentlere ayrılmıştır.

Renk çarkındaki birincil (birincil) renkler

Kırmızı, mavi ve sarı diğer renklerin temelidir. Algıladığımız yedi milyon tonun her biri bu temel yapı taşlarından oluşabilir. Birincil renkler, diğer renkler karıştırılarak elde edilemez. Kırmızı, mavi ve sarı eşit oranlarda karıştırılırsa, şekilde 1 ile gösterilen siyah elde edersiniz.

İkincil daire renkleri

İki ana rengin karıştırılmasıyla elde edilir. Bunlar şunları içerir: mor (kırmızı ve mavinin bir kombinasyonu), turuncu (kırmızı ve sarının bir karışımı) ve yeşil (sarı artı mavi) şekilde 2 sayısı ile belirtilmiştir.

Renk çarkında üçüncül renkler

Bunlar, bir birincil ve bir ikincil rengi karıştırarak oluşturulabilen renklerdir. Altı tanesi vardır: safran (turuncu ile kırmızı), narenciye (yeşil ile sarı), leylak (mor ile mavi), mor (mor ile kırmızı), kehribar (turuncu ile sarı), turkuaz (yeşil ile mavi). - 3 numara.

Hepsi dairenin dış sınırını oluşturur. İç halkalardaki renkler beyaz veya siyah eklenerek elde edilir ve aynı rengin farklı tonları elde edilir.

Renk tekerlekleri hakkında daha fazla bilgi

Bu örnekte, 12 parçalı bir renk tekerleğini ele aldık.

12. özel daire, Iten dairesi olarak da bilinir. Hakkında malzemede, ücretsiz bir boş renk çarkı indirebilir ve kendi başınıza bir renk çarkı nasıl yapılacağına dair bir video izleyebilirsiniz.

Bir dairenin parçaları, dairenin dış çapındaki parça sayısı olarak anlaşılır.

 

 

Bu ilginç: