Основні первинні кольори. Що таке первинні кольори, вторинні кольори, третинні кольори? Холодні, теплі та нейтральні кольори

Основні первинні кольори. Що таке первинні кольори, вторинні кольори, третинні кольори? Холодні, теплі та нейтральні кольори

ВСТУП

Привіт всім. Мене звуть Саша Стоуерс (або просто sashas), і цей урок присвячений кольору та тому, як ефективно застосувати його у своїй творчості. Я злегка торкнуся теорії кольору, але більшу частину уроку говоритиму про застосування кольору для створення привабливої ​​композиції, про те, як колір сприймається, і як він виходить. Я також торкнуся деяких поширених «помилок», які можуть призвести до неписьменного підбору кольору. Маю відразу попередити, урок не з коротких. Але (сподіваюся) сповнені корисної для вас інформації.

ЩО ТАКЕ КОЛІР?

Колір – це сприйняття.Коли світло потрапляє на наші очі, спеціальні світлові рецептори збирають всю інформацію про це світло і записують усі дані про те, яке воно – яскраве або приглушене, чи має відтінок (червоний, синій, жовтий, зелений тощо). Після збору всіх цих даних очей надсилає в наш мозок сигнал. Мозок прочитує всю надіслану інформацію і каже нам «Яблуко червоне».

Таким чином, щоб сприйняти колір нам потрібно, щоб:
1. наші очі були чутливі до світла та збирали інформацію про нього
2. наш мозок переробляв інформацію, яку ми отримуємо від очей.
Особливу увагу слід приділити другому пункту. Наш мозок виконує багато роботи; він заповнює різні світлові ситуації, даючи нам знати, що червоне яблуко, навіть якщо воно освітлене синім світлом; він дозволяє нам визначити форму яблука, відстань між об'єктами та багато іншого. У цьому уроці ми розберемося, як працює наш мозок, щоб зрозуміти колір і як це можна використовувати у своїх художніх цілях.

ШИРОКО РОЗКРИТІ ОЧІ

ПАЛОЧКИ І КОЛБОЧКИ

У наших очей є два види рецепторів світла – палички та колбочки. Палички гарні при поганому освітленні. Вони добре розпізнають рух і розташовані більше на периферії, формуючи наш біч зір. Колбочки відповідають за сприйняття кольору. Існує три типи колб: L ( довга довжинахвилі світла), M (середня довжина хвилі світла), S ( коротка довжинахвилі світла). Саме вони відповідають за сприйняття нашими очима червоного, зеленого та синього кольору.

*Це не зовсім правильний термін, тому що дані колбочки дають набагато більше можливостей, ніж просто сприйняття червоного, зеленого та синього кольорів.

То як маючи всього три рецептори, ми можемо розпізнавати безліч різних кольорів? Насправді ці колбочки працюють не поодинці (якщо тільки у вас не дальтонізм, викликаний наявністю тільки одного типу колб), вони всі працюють спільно, щоб збирати всю інформацію про колір. Кожен рецептор колбочки може розпізнавати до 100 градацій кольору. Якщо зібрати інформацію з усіх трьох колб, то виходить, що людське око розпізнає близько 1.000.000 кольорів.

ЯКІСТЬ КОЛЬОРУ

Отже, ми маємо цілий 1.000.000 кольорів, з якими можна пограти. Це дуже багато. І було б непогано якимось чином розсортувати цю купу інформації. На щастя, такий спосіб існує. Якось зібралися разом вчені та художники і почали думати, як би розділити кольори так, щоб їм можна було дати чіткий опис. І так, кольори були розділені за тоном, чистотою та насиченістю.

Тона як синій

Перша якість кольору – це тон. Тон відноситься до імені, яке найбільше асоціюється з кольором – наприклад жовтий, жовто-зелений, синій і т.д. – та встановлює положення кольорів на видимому світловому спектрі. Саме про це думають люди, коли говорять про колір. Нижче представлено кілька свотчів (зразків) кольорів. На шкалі HSB (Hue/Тон, Saturation/Насиченість, Brightness/Світлота) кольори відрізняються тільки за Тоном.

ЧИСТИЙ ЯК БІРЮЗА

Друга якість кольору – це його чистота. Це визначення має й інші назви, такі як інтенсивність і хроматичність. Чистота виражає кількість насиченості або тьмяності кольору в порівнянні з нейтральним (білим, чорним або сірим) кольором. Колір із високим рівнем чистоти буде далекий від нейтрального, тоді як колір із низькою частотою буде набагато ближче до нейтрального кольору. Нижче ви побачите шкалу, де видно, як зменшується чистота кольору при додаванні білого.

Чи не плутайте чистоту кольору з насиченістю. Темний колірвсе ж таки може бути чистим і далеким від сірого.

Якщо ви хочете зменшити чистоту кольору, можна зробити це, розбавивши його чорним, білим або сірим кольором. Ви також можете використовувати для цього комплементарні (доповнюють) кольори, якщо малюєте фарбами, т.к. комплементарні кольори начебто дають сірий колір, проте в результаті зазвичай виходить більш насичений колір, ніж, якби ви додали просто нейтральний сірий або коричневий колір.

ЯРКИЙ ЯК БІЛИЙ

Третя якість кольору – це світлотінь, яку іноді називають яскравістю. Світлотінь – це світло або темрява кольору. Вони вимірюються тим, як колір відбиває світло на шкалі від білого до чорного.

Не ігноруйте світлотінь тільки тому, що вона не така ефективна, як інші якості кольору. Серед ссавців рідко можна зустріти особин із кольоровим зором, проте вони можуть споглядати світ у чорно-білому кольорі. Чому? Тому що насиченість може дати нам стільки інформації про колір, скільки не може ні тон, ні хроматичність.

На малюнку вище наведено приклади того, як ми бачили, якщо розділити три властивості кольору.** З тоном і чистотою, об'єкт майже неможливо розпізнати. Це просто щось схоже на людську фігуру. При світлотіні ми можемо розібрати такі деталі картинки, які у жодному іншому випадку були видно. Ми вже точно можемо сказати, що на малюнку зображено, ми можемо розпізнати шарф і напрямок світла – загалом, ми можемо чітко зрозуміти, на що ми дивимося.

**Не можна, звичайно, розділити ці властивості на 100%. Щоб передати тон і чистоту кольору, вам обов'язково потрібно варіювати насиченість, як і неможливо отримати чистий колір без втручання тону.

ПОРАДА: Якщо ви використовуєте Photoshop, то можете накласти на свій малюнок чорно-білий шар, що коригує, який можна включати і ховати, щоб контролювати композицію.

ГОТОВИМО ОЛІВКИ

ТЕОРІЯ

Тепер, коли ми розуміємо, що таке колір та як його описати, можна спробувати організувати його для нашої зручності. Теорія кольору – це спосіб організації кольору таким чином, щоб нам було зручно змішувати кольори та створювати нові поєднання кольорів з метою досягнення сприятливої ​​композиції. Я пройдуся за базовими принципами теорії кольору, а також розповім, як ними користуватися.

КОЛЕСО

Швидше за все, ви вже знайомі із колірним колесом. Якщо ні, то визначення йому звучить так: колірне колесо – це просто кольори видимого світлового спектру, згруповані в певному порядку (від червоного до фіолетового) по колу. Ісаак Ньютон, засновник безлічі принципів світла та кольору, був першим, хто організував кольори в такому порядку. Подібна організація кольорів допомагає знайти, наприклад, комплементи (або доповнюючі кольори) (це протилежні тони), а також інші поєднання кольорів.

Альтернативне колесо в CYM. Традиційним вважається колесо (на малюнку вище) у кольорах RGB.

ПЕРВИННІ КВІТИ

Перше, що нам потрібно зробити, це ознайомитися з деякими ключовими термінами колеса. Найперше і найважливіше, що ми маємо запам'ятати – це наші первинні кольори. Існують три первинні кольори: червоний, жовтий і синій.*** Вони називаються первинними, тому що не можуть бути утворені шляхом змішування інших кольорів, але ви можете утворити більшість інших кольорів шляхом змішування цих трьох.

*** Деякі вважають первинними кольорами пурпуровий, жовтий і бірюзовий (див. вище), але «справжні» версії цих кольорів у фарбах знайти дуже складно. У будь-якому випадку, використовуючи лише ці три кольори, ви можете створити стільки нових кольорів, що можна навіть не купувати нові фарби.

ВТОРИННІ КВІТИ

Вторинні кольори – це ті кольори, які утворюються в результаті змішування первинних. Жовтий та синій утворюють зелений. Синій та червоний дають фіолетовий, а при змішуванні червоного з жовтим виходить помаранчевий. Якщо ви раптом забудете про це, можете просто подивитися на колесо. Результат змішування двох кольорів розташовуватиметься безпосередньо між ними.

ТРЕТИЧНІ КВІТИ

Третичні кольори розташовуються на колірному колесі між первинними та вторинними кольорами (часто відтінки коричневого та сірого приписують до третинних кольорів, незважаючи на те, що їх немає на традиційному колірному колесі). Назви цих кольорів зазвичай пишуться через дефіс (жовто-зелений, синьо-зелений, червоно-фіолетовий). Деякі визначають третинні кольори як комбінацію первинних і вторинних, але я волію говорити, що вони є результатом нерівномірного додавання. первинних кольорів. Таким чином, у вас не буде почуття, що можете додати тільки зелений, щоб отримати жовто-зелений.

ВІДТІНКИ

Ви можете помітити, що навіть при такій організації кольору, ми втрачаємо на увазі безліч інших кольорів. Головне в первинних, вторинних та третинних кольорах це тон, не чистота чи насиченість. Щоб створити світліший, темніший або менш насичений колір, нам потрібно створити світлі відтінки, тони та темні відтінки (ви також можете додати комплементарний колір для нейтралізації іншого кольору, але ми не можемо назвати це тоном, тому що не використовували при цьому нейтральний колір) . Світлі відтінки(tints) з'являються в результаті додавання білого кольору. Тона (tones) – це результат додавання сірого кольору. А темні відтінки (shades) виходять при додаванні чорного кольору. Зверніть увагу, що навіть коли ви додаєте нейтральні тони, ви можете отримати зміни в кольорі. Білі відтінки зміщують колір більше до синього тону. Чорні – до зеленого (спробуйте з жовтим). При додаванні нейтрального кольору до іншого кольору, ви отримаєте зменшення чистоти кольору.

ПОЄДНАННЯ КВІТІВ

Колірні колеса - це не просто гарні диски, які допомагають при змішуванні кольорів. Ми можемо використовувати колірні колеса з метою створення колірних схем та підбору таких кольорів, які б гармонували один з одним.

КОМПЛЕМЕНТАРНІ КОЛЬОРИ

Комплементарні (або доповнюючі) кольори – це ті, що розташовуються на колесі один проти одного. Вони називаються додатковими, тому що доповнюють один одного. Такі кольори підвищують свою інтенсивність та чистоту, тому що більш далекого тону знайти просто неможливо. Це те саме, що помістити чорний колір поруч із білим на світлотіньовій шкалі.

СПЛИТ КОМПЛЕМЕНТАРНІ КВІТИ

Спліт комплементарні кольори майже аналогічні до комплементарних. Єдина різниця між ними в тому, що ви берете відтінки суміжні (сусідні), а не протилежні. Наприклад, замість створення колірної схеми з помаранчевого та синього, ви візьмете помаранчевий, синьо-фіолетовий та синьо-зелений. Замість двох відтінків, які привертають увагу один до одного, ми отримуємо поєднання двох відтінків, які працюють на те, щоб посилити ефект від протилежного на колесі відтінку.

ПРАВИЛО ПРЯМОКУТНИКА

За правилом прямокутника вибираються комплементарні кольори з обох боків колеса. Зверніть увагу, що в результаті у нас виходить два набори комплементарних кольорів (червоний із зеленим та жовтий з фіолетовим). Головний плюс такого підходу – широкий спектр кольорів. Замість двох або трьох кольорів, у вашому розпорядженні цілих чотири.

АНАЛОГОВІ КВІТИ

Аналогова колірна схема є повною протилежністю до схеми з комплементарними кольорами. Замість кольорів, що драматично контрастують у тоні, в аналоговій схемі ми отримуємо схожі відтінки, розташовані на колірному колесі по сусідству. Найчастіше саме аналогові кольори вважаються найбільш гармонійними.

ТЕПЛІ І ХОЛОДНІ КВІТИ

Колір можна розділити на дві рівні частини: на теплі і холодні кольори. Холодні кольори розумово та емоційно асоціюються з холодом (відтінки синього, зеленого та фіолетового). Теплі ж кольори нагадують про тепло (жовтий, помаранчевий, червоний). Хоча, розумові та емоційні асоціації, пов'язані з цими кольорами, трохи розходяться з точкою зору, що спирається на фізику. Червоний, наприклад, це колір найхолодніших зірок у всесвіті, а сині/фіолетові – одні з найгарячіших. Також варто відзначити, що фіолетовий та зелений можуть бути як холодними, так і теплими кольорами, тому розподіл колеса можна зробити по-різному.
Найтеплішим кольором вважається жовтий (бо він відображає найбільше світла), тому, додавання цього кольору в будь-який інший, робить останній теплішим. Синій вважається найхолоднішим, тому розбавивши якийсь колір синім, він стане холоднішим.

МОНОХРОМНІ КВІТИ

У монохромних колірних схемах використовується лише один тон. Багато хто думає, що це поєднання кольорів надто нудне, але це зовсім не так. Незважаючи на обмеженість у варіативності тону, це зовсім не означає, що обмеженою буде і чистота, і світло-темнота кольору.

ТРІАДА (ПРАВИЛО ТРИКУТНИКА)

Як видно з назви, дана схема включає кольори, обрані за правилом трикутника (рівностороннього, якщо бути точніше). Таким чином, колесо ділиться на три рівні частини з великим вибором кольору. Зауважте, що наші первинні кольори є частиною цієї тріади.

ЗОТРАДА (ПРАВИЛО КВАДРАТУ)

За правилом зошита всередині нашого колеса утворюється рівносторонній квадрат. Ця колірна схема вважається гармонійною, тому що включає два холодні і два теплі тони, які ідеально доповнюють один одного. Незважаючи на те, що дані кольору є комбінацією комплементарних (у даному випадку червоного із зеленим та жовто-жовтогарячого з синьо-фіолетовим), вони більш поширені, ніж спліт комплементарні, і дають можливість зменшувати контраст тону.

ІНШІ ТЕОРІЇ

Як і багато в мистецтві, система класифікування кольору за колесом не є єдиним методом. Не дивлячись на те, що колірне колесо підходить для визначення поєднань кольорів, воно не охоплює два інших аспекти кольору – чистоту та насиченість (світлоту/темряву). Розглянемо ще одну популярну систему організації кольору – систему Манселла (Munsell). На відміну від колірного колеса система Манселла тривимірна. На одній осі у нас чистота/хроматичність кольору, на другій – насиченість (світло/темрява), і на третій – тональність.

Зверніть увагу на «перепустки» у цій 3D-моделі системи Манселла, яка ґрунтується на сприйнятті тону, хроматичності та насиченості. Деякі кольори, такі як жовтий, за своєю природою виглядають набагато яскравішими, ніж інші; якісь кольори завжди виглядають темнішими за інших, і саме через цю різницю в сприйнятті і з'являються дані «прогалини».

На відміну від трьох первинних кольорів, що виділяються на традиційному кольоровому колесі, Мансел ділить тон на п'ять принципових кольорів – червоний, жовтий, зелений, синій та фіолетовий, – але як і на традиційному колірному колесі, комплементарні кольори розташовуються один проти одного.

ОБМЕЖЕНИЙ ВИПУСК

Якщо ви художник (у будь-якому ремеслі), то, напевно, помітили, що є кольори, які дуже складно піддаються відтворенню. І не важливо, чи ви використовуєте фарби, комп'ютерні екрани, або роздруківки, ваші кольори просто не «тягнуть». Найчастіше це відбувається через те, що ваша кольорова гама обмежена. Гамма – це повний діапазон можливих кольорів на певному носії, чи то комп'ютер, чи набір фарб, чи картридж у принтері.

Комп'ютерний екран працює за рахунок оптичного змішування Червоного, Зеленого та Синього кольорів (RGB). Принтер змішує Бірюзовий, Пурпуровий, Жовтий та Чорний кольори (CMYK). Якщо справа стосується фарб, то поєднується Червоний, Жовтий і Синій кольори. Але, незважаючи на те, що при змішуванні цих фарб ми отримуємо в результаті широкий спектр нових кольорів, гама все ж таки залишається лімітованою.

Подивіться на малюнок нижче. Сірим виділено діапазон кольорів, що видно людському оку. Літери A, B та C демонструють кольори, які може відтворювати ЕПТ-монітор: червоний, зелений та синій. Ці кольори утворюють трикутник. Чому ж сюди не входить весь спектр кольорів? При змішуванні двох кольорів ми отримуємо новий колір, який розташовуватиметься безпосередньо між ними. Ми не можемо змішати синій із зеленим і отримати колір, більш синій, ніж оригінальний синій, або колір зеленіший за наш зелений. Через те, що ми можемо працювати тільки з кольорами між A, B і C, наш монітор ніколи не зможе створити колір D, який був би далеко за межами даної гами.

РОЗШИРЕНИЙ ВИПУСК

То як же можна розширити гаму кольорів, якщо ви малюєте фарбами чи друкуєте на принтері? Легко. Додати нові кольори. Коли ви обмежуєте себе червоним, жовтим та синім, ви обмежуєте та діапазон кольорів, який використовуєте. Іноді вам потрібен небесно-блакитний чи бірюзовий. Іноді рожевий зовсім не підходить, коли вам потрібен пурпуровий. Не бійтеся виходити за кордон первинних кольорів.

Примітка: сьогодні можна придбати принтер із чорнилом більше чотирьох стандартних кольорів (CMYK). Якщо не помиляюся, мій принтер має шість: синій, бірюзовий, жовтий, червоний, пурпурний, чорний і матовий чорний. Також можна використовувати кольори системи Пантон (Pantone) – це спеціалізовані тони для друку.

ДА БУДЕ СВІТЛО

ОДИН МІНУС ОДИН

До цього моменту ми говорили про змішування квітів шляхом змішування пігментів. Коли ми змішуємо пігмент, барвник чи чорнило, ми використовуємо певний спосіб змішування кольорів – субтрактивний. Цей метод називається так, тому що наші кольори створюються шляхом абсорбації (або віднімання) певних кольорів, одночасно відображаючи інші. Якщо ви висвітлите білим світлом червоне яблуко, поверхня цього яблука вбере в себе більшу частину променів, але відображатиме довгі хвилі світла навколо червоної частини спектру на наші очі. Саме тому яблуко стає червоним, і саме з цієї причини традиційні фарби та пігменти набувають тих кольорів, якими вони є.

ОДИН ПЛЮС ОДИН

Як ви, напевно, помітили, в останньому визначенні ми торкнулися лише здатності поглинати та відбивати світло. А що щодо тих речей, які фарбуються за іншим принципом? Я говорю про об'єкти, які випромінюють світло. Змішування кольорів світла називається адитивним (що додає) змішуванням. Ця назва зумовлена ​​тим, що різні джерела світла додають кольорове світло для вироблення кольору. Адитивне змішування кольорів використовується у світловипромінюючих приладах.

Первинними кольорами для адитивного кольору є червоний, синій та зелений, що має вам про щось нагадати, якщо ви читали пункт про те, як працюють наші очі. Вторинні кольори для такого виду змішування кольорів: пурпуровий, жовтий та бірюзовий. Скажу чесно, я лише поверхово торкнулася теми адитивного змішування кольорів, оскільки більшість світловипромінюючих приладів, які працюють за шкалою RGB, можуть конвертувати колір у CMYK або HSB, які працюють усередині системи адитивного змішування.

ІНШІ СПОСОБИ фарбування

Отже, ми визначили такі способи створення кольору – поглинання/віддзеркалення та випромінювання, але ці методи не є єдиними. Наступні способи створення кольору зустрічаються рідко, тому я розповім про них коротко:

РОЗСІЮВАННЯ

При проходженні через матеріал світло має властивість розсіюватись. Так наше небо забарвлюється у синій колір. При мінімальному розсіюванні воно стане блакитним. Якщо розсіяти світло більше, можна отримати більш глибокі кольори, такі як червоний чи помаранчевий. Коли сонце знаходиться над головою, воно долає менше атмосфери, ніж коли воно утворює гострий кут, як, наприклад, при заході сонця або світанку. Якщо хочете перевірити цю теорію на практиці, спробуйте додати молоко у склянку з водою та просвітити його світлом.

ІРИЗАЦІЯ (РАДУЖНІСТЬ)

Іноді, коли ви дивитесь на якийсь об'єкт, його кольори починають змінюватися (наприклад, на мильних бульбашках, пір'ї павича, або крилах деяких метеликів). Цей феномен називається іризацією. Це відбувається через те, що тонкі світлопроникні та прозорі шари зміщують кольори. Кут, під яким ви дивитеся на об'єкт, змінює вашу взаємодію з шарами, таким чином змінюються і кольори.

ФЛЮОРЕСЦЕНЦІЯ (СВІЧЕННЯ)

Цей ефект проявляється, коли об'єкт абсорбує хвилі світла різної довжини, а випромінює хвилі іншої довжини. Ви можете присвітити ультрафіолетовим світлом (яке не бачимо людському оку), але в результаті побачите зелений. Фактично об'єкт переводить світло в іншу частоту, відмінну від тієї, з якої ви почали. Хороший приклад – уранове скло.

КІНЕЦЬ ПЕРШОЇ ЧАСТИНИ

Отже, ви пройшли через найнуднішу частину уроку. Насправді я не хотіла так заглиблюватись у теорію кольору, але ви повинні спочатку познайомитися з основами, перш ніж перейдете до інших пунктів щодо кольору. У наступній частині я торкнуся теми вже безпосередньо сприйняття кольору.

Аурел

Теоретично кольору, які первинні та вторинні кольори?

Я переглянув статтю про колірні конотації, і в ній не пояснювалося, чому кольори групуються як первинні та вторинні, тому я не знаю, чи важливо знати причину, з якої ми маємо:

теплий колір червоний -> оранжевий -> жовтий (червоний та жовтий - основні кольори)

холодні кольори зелений -> синій -> фіолетовий (основний колір - синій)

Мої питання: а) Чи важлива причина, чому це основні кольори? б) Чи є їх правило про те, як слід використовувати ці групи (основний та додатковий) кольори. наприклад, ви коли-небудь сказали б «для цього елемента вам потрібен основний колір) в) ви б використовували холодні та теплі кольори разом на веб-сайті; г) наскільки важливо знати, як (наприклад) така інформація, як синій + жовтий = зелений

Крім того (може здатися трохи темним), я почав експериментувати з кольором в той час, і я не розумію, де ви вибрали моно, комплемент, тріаду і так далі. Може хтось направити мене до повідомлення у блозі, яке пояснює причину, чому є так багато варіантів для вибору; або « гарний спосіб» використовувати колір у той час як

Щиро Дякую

Відповіді

Гораціо

Коротше кажучи, праймеріз – це кольори, які самі собою. Вторинні кольори створюються шляхом змішування двох основних кольорів.

Додаткові кольори зазвичай знаходяться на протилежних сторонах колірного кола і при змішуванні утворюють сірий. У реальному кольоровому світі трохи пігментів чисті, тому ви зазвичай отримуєте коричневий колір.

Коли ви змішуєте усі первинні пігменти, ви отримуєте чорний. (Зі світлом ви стаєте білими.) Знову ж таки, у світі пігментів ви насправді цього не робите.

Будь-яка книга, в якій йдеться про значення кольору, продає вам папір.

DA01

змішування всіх праймеріз дає чорний колір. (теоретично. Насправді це каламутний коричневий колір, тому необхідно додавати K в процес друку CMY)

Аурел

дякую, мені подобається пояснення. хоча, що ви маєте на увазі під останньою пропозицією "Будь-яка книга, в якій йдеться про значення кольору і т. д., продає вам папір". - Що вони не варті читати??

Гораціо

@ Aurel: Так, досить. Є дослідження, які наводять на роздуми, але ці результати настільки перебільшені та нагромаджені нісенітницею, що вони марні. Я вважаю, що хтось може черпати натхнення з таких речей, але насправді слід пам'ятати про незначну основу.

Гораціо

Немає нічого поганого у використанні вашого бачення для вибору кольорів. Я не бачу причин запам'ятовувати значення кольору чогось. У будь-якому випадку у вас буде інша думка про колір наступного місяця.

leugim

Замість адитивних, субстративних, теоретичних і т. д. Квітів мені подобається думати про те, що робить пристрій, що виводить ці кольори. Тому, якщо ви друкуєте жовтим чорнилом, ви фактично друкуєте область, яка поглинає ВСІ інші кольори, але відображає лише жовтий. Тому додавання чорнила інших кольорів означає, що ви поглинаєте більше світла. Кінцевий результат: якщо ви надрукуєте все, воно стане чорним. З іншого боку, екран монітора випромінює світло. де жовте - це просто жовте світло. щоб отримати інші кольори, вам потрібно додати їх. якщо ви увімкнете всі вогні, ви отримаєте білий. Якщо ви вимкнете світло, темніє.

DA01

Основні кольори називаються основними, тому що неможливо створити ці кольори, змішуючи інші кольори.

Побічні кольори створюються шляхом змішування основних.

Червоний + синій = фіолетовий

Але фіолетовий + зелений! = Синій.

Що стосується їх використання, Google може легко допомогти з цим. Google "теорія кольору", і ви знайдете всі види ресурсів.

Джеймс Х. Келлі

Будь-які три кольори можуть використовуватися як основні кольори в даній системі кольорів (http://en.wikipedia.org/wiki/Primary_color). Для світла зазвичай використовуються червоний, зелений та синій, тому що вони дають найширший діапазон можливих кольорів (гамма). Для чорнила найкращий результат дають блакитний, пурпуровий та жовтий.

Рівні частини двох основних кольорів та жодного третього не дають вам другого кольору. Ви навіть можете визначити третинні кольори (рівні частини одного основного та одного додаткового).

Первинні кольори: розділяються первинні природні кольори світла та первинні кольори пігментів. Це кольори, які створюються шляхом змішування. Якщо змішати первинні червоний, синій та зелений промені, то вийде біле світло. Якщо змішати первинні мадженту (пурпурний), ціан (блакитний) і жовтий – кольори пігментів – то отримаємо чорний колір.

Вторинні кольори: виходять шляхом змішування двох первинних кольорів.

Третичні кольори: утворюються шляхом змішування первинного та вторинного кольорів.

Додаткові кольори:

розташовуються на протилежних сторонах хроматичного кола. Так, наприклад, для червоного є додатковим зелений

RGB (абревіатура англійських слів

Red, Green, Blue - червоний, зелений,

синій) - адитивна колірна модель, як правило, що описує спосіб синтезу кольору для відтворення кольору.

Вибір основних кольорів обумовлений особливостями фізіології сприйняття кольору сітківкою ока. Колірна модель RGB знайшла широке застосування у техніці.

Модель CMY: заснована на блакитному (Cyan), пурпуровому (Magenta) та жовтому (Yellow) кольорах. Модель описує відбиті кольори (фарби), які утворюються в результаті віднімання частини спектру падаючого світла на поверхню. При змішуванні двох кольорів результат темніший за обидва вихідні. Від англійської Subtract (віднімати) модель CMY називають субтрактивною.

Модель CMYK : Модель CMYK описує реальний процес кольорового друку на офсетній машині та кольоровому принтері. Четвертий компонент K – чорний (blacK) колір. Основні субтрактивні кольори досить яскраві і тому годяться для відтворення темних кольорів. Використовуючи тільки блакитний, пурпуровий та жовтий кольорине можна вивести на друк чорний колір - виходить брудно-коричневий. Чорний колір моделі CMYK також використовується для підкреслення тіней, створення темних відтінків. Використання чорної фарби дозволяє суттєво зменшити витрати інших фарб. Інтенсивність кольорів змінюється від 0 до 100%.

5) Система HSL

Іншою популярною системою кольорів є HSL (від "hue, saturation, lightness" - "тон, насиченість, яскравість"). Ця система має кілька варіантів, де замість насиченості використовується хроматичність (chroma), світність (luminance) разом з яскравістю (value)

(HSV/HLV). Саме ця система відповідає тому, як людське око бачить колір.

YUV - колірна модель, в якій колір представляється як 3 компоненти - яскравість (Y) і дві кольорові (U і V).

Модель широко застосовується в телемовленні та зберіганні/обробці відеоданих. Яскрава компонента містить «чорно-біле» (у відтінках сірого) зображення, а два компоненти, що залишилися, містять інформацію для відновлення необхідного кольору. Це було зручно в момент появи кольорового ТБ для сумісності із старими чорно-білими телевізорами.

У колірному просторі YUV є один компонент, який представляє яскравість (сигнал яскравості), і два інші компоненти, які представляють колір (сигнал кольору). У той час як яскравість передається з усіма деталями, деякі деталі в компонентах кольоророзносного сигналу, позбавленого інформації про яскравість, можуть бути видалені шляхом зниження дозволу відліків (фільтрація або усереднення), що може бути зроблено декількома способами (тобто є багато форматів для збереження зображення у колірному просторі YUV).

6. Загальна характеристика базових алгоритмів ОІ. Завдання дискретизації та квантування.

Обробка зображень(Computer Vision) – це перетворення зображень. Вхідними даними є зображення, і результат обробки теж зображення. Прикладами обробки зображень можуть бути підвищення контрасту, чіткості, корекція кольорів, редукція кольорів, згладжування, зменшення шумів і так далі. Як матеріал для обробки можуть використовуватися космічні знімки, скановані зображення, радіолокаційні, інфрачервоні зображення тощо. Завданням обробкизображень може бути як покращення залежно від певного критерію (реставрація, відновлення), так і спеціальне перетворення, що кардинально змінює зображення. В останньому випадку обробка зображень може бути проміжним етапом подальшого розпізнавання зображення. Наприклад, перед розпізнаванням часто потрібно виділяти контури, створювати бінарне зображення, розділяти за кольорами.

Методи обробки зображень можуть суттєво відрізнятися в залежності від того, яким шляхом отримано зображення - синтезовано системою КГ або це результат оцифрування чорно-білої або кольорової фотографії.

Дискретизація.

Список Sub Sampling (Дискретизація), що розкривається, задає кількість пікселів однорідної ділянки. При встановленому за замовчуванням значенні 1:1 тонуються всі пікселі. Значення 8: 1 визначає тонування кожного восьмого пікселя. Збільшення дискретності часто використовується при експериментуванні з різними джерелами світла та матеріалами для попереднього перегляду результатів тонування, оскільки чим вище дискретність, тим менший час тонування. Отримавши задовільний результат, можна знову встановити значення 1: 1, що забезпечує найкраща якістьзображення.

квантування.

У цьому розділі визначається точність, з якою обчислюється кожен піксель. Норма квантування (sample rate) визначає, скільки квантів (тобто ділянок одного кольору) обчислюється на кожен піксель. Наприклад, якщо норма квантування дорівнює ¼, один квант обчислюється на кожні чотири пікселя. Якщо норма квантування більше одиниці, кожного пікселя обчислюється більше одного кванта. Чим менша мінімальна норма квантування, тим швидше виконується тонування, проте менш акуратним буде результат. Максимальна норма квантування застосовується, коли сусідні пікселі недостатньо контрастні. Параметр Contrast color (Контрастність кольорів) використовується для визначення поточних норм квантування з урахуванням мінімальної та максимальної норми.

7) Гамма-характеристика. Завдання корекції гамма-характеристики

Блок-схема апаратури введення

Лінійний

Спостерігається

Насичення

Сприйнята

просторовий

логарифмування

Логарифмічний перетворення, введене в блок-схемі, є великим спрощенням. Але, незважаючи на недоліки, ця модель є корисною і реалізованою у вигляді гаммахарактеристики.

Термін «Гама» у системах КГ та ОІ відноситься до нелінійної характеристики електроннопроменевої трубки (ЕЛТ) монітора. ЕПТ не виробляє світлову інтенсивність, рівну вхідному напрузі, а має місце нелінійна залежність, звана γ-характеристика. Гамма регулює електростатичні заряди в електронних гарматах, а не світність люмінофора. Значення гами для більшості ЕПТ приблизно 2.0-2.5

Гамма характеристика – характеристика передачі рівнів (яскравості) – залежність рівнів яскравості телевізійного зображення від рівнів яскравості об'єкта.

Інформація про яскравість в аналоговому вигляді в телебаченні та цифровому вигляді в більшості поширених графічних форматів, зберігається в нелінійній шкалі. Яскравість пікселя на екрані монітора у першому наближенні можна вважати пропорційною:

I ~ Vγ

I – яскравість пікселя на екрані дисплея (або яскравість складових а: червоний, зелений, синій окремо),

V – чисельне значення кольору, γ – показник гамма-корекції.

Графік γ-характеристики

Нижня лінія – гама монітора, верхня – гама файлу, пряма лінія – гама зображення

Корекція гами

Історично це обумовлено тим, що у електронно-променевої трубки залежність між кількістю фотонів, що випускаються, і напругою на катоді близька до експоненційної залежності. Для РК моніторів, проекторів і т.д., де залежність між напругою та яскравістю має більше складний характервикористовуються спеціальні компенсаційні схеми.

Калібрування пристроїв.

Гама-корекція – формула для виправлення гами: y=1 , Де-гама монітора.

Гамма корекція необхідна більш точної передачі інтенсивностей монітором. Не всі комп'ютерні монітори мають гаму точно 2.5; деякі можуть бути 2.2, в той час як інші можуть бути ближчими до 2.7. Крім того, червоні, зелені та сині електронні гармати можуть мати індивідуальні значення напруги/яскравість.

Малюнок показує виправлені значення гами системою

калібрування монітора. Гамма Червоного, зеленого та синього різні.

При перенесенні графічного файлу між комп'ютерами копія зображення може бути світлішою або темнішою, ніж оригінал. У різних операційних системах (наприклад Microsoft Windows, GNU/Linux та Macintosh) існують різні стандарти вбудованої гамми корекції.

Наприклад, вбудована в формат PNGгамма-корекція працює наступним чином: дані про налаштування дисплея, відеоплати та програмного забезпечення (інформація про гамму) зберігається у файлі разом із самим зображенням, що забезпечує ідентичність копії оригіналу при переносі на інший комп'ютер.










Яскравість Яскравість – ступінь присутності у кольорі чорного чи білого. Ліворуч блакитний колір близький до білого, тому він "яскравий". Ліворуч колір близький до чорного, тому вважається "темним".




























Колір різних будівельних матеріалів у кресленні. Якщо за змістом композиції необхідно підкреслити структурну роль матеріалу, наприклад цеглини (стіна), беруться контрастні кольори по відношенню до світлих елементів (прорізи, балкони). Нюансні колірні співвідношення надають архітектурній поверхні єдності.


Світлотні та колірні контрасти в кресленні фасаду. Проект висотної будівлі в Москві передбачає чітку організацію приміщень, подібних до функціонального процесу: нижній ярус адміністрація та установи, середній готель, верхній ресторан. Вибраний спосіб зображення виходить із завдання виявлення складної об'ємно-просторової структури та конструкції будівлі. Тоном та кольором показані конструктивні елементи. Фон паперу служить виявлення простору. Червоний колір застосовано символічно. Проект хмарочоса у Москві. Арх. В. Крінський,


Локальний колір у вирішенні мальовничого завдання. Максимальне використання декоративних можливостей локального кольору (площинне трактування елементів композиції, контрасти насичених кольорів). Враження простору, що йде в глибину, досягнуто різким зіставленням контрастних кольорів.


Колірна композиція побудована на багатстві колористичних градацій, зумовлених складними поєднаннями світла, тіней та рефлексів. Світлотінове моделювання обсягів у цій композиції умовне і застосоване незалежно від природного джерела світла (сонця), проте колорит реального освітлення збережений. Село Хорт Сантьяго на річці Ебро, художник П. Пікассо.

Щоб правильно розуміти принципи роботи з кольором, розуміти чому виникають ті чи інші, необхідно мати уявлення про колірне коло.

Колірний круг - це елементарний пристрій абсолютно незамінний при підборі колірних поєднань

Колірний круг розділений на сегменти, всі разом вони становлять повний колірний спектр.

Основні (первинні) кольори у колірному колі

Червоний, синій та жовтий – основа для інших кольорів. Кожен із семи мільйонів відтінків, які ми розрізняємо, можна скласти з цих основних «будівельних блоків». Самі основні кольори не можна отримати при змішуванні інших фарб. Якщо червоний, синій та жовтий змішати в рівних частках, то вийде чорний позначені на малюнку цифрою 1.

Вторинні кольори кола

Виходять при змішуванні двох основних кольорів. До них відносяться: фіолетовий (комбінація червоного та синього), помаранчевий (змішення червоного та жовтого) та зелений (жовтий плюс синій) позначені на малюнку цифрою 2

Третичні кольори у колірному колі

Це такі кольори, які можна створити змішуванням одного основного та одного вторинного кольору. Їх шість: шафрановий (червоний з помаранчевим), цитрусовий (жовтий із зеленим), бузковий (синій з фіолетовим), пурпуровий (червоний з помаранчевим), янтарний (жовтий з помаранчевим), бірюзовий (синій із зеленим). - Цифрою 3.

Усі вони становлять зовнішню облямівку кола. Кольори на внутрішніх кільцях отримані шляхом додавання білого або чорного, в результаті виникають різні відтінки одного кольору.

І ще про колірні круги

У цьому прикладі ми розглянули 12-часткове колірне коло.

12 приватне коло відоме ще, як коло Ітена. У матеріалі ви зможете скачати безкоштовно заготівлю колірного кола і подивитися відео про те, як самому зробити колірне коло.

Під частинами кола розуміють кількість сегментів зовнішньому діаметрі кола.

 

 

Це цікаво: