Terciārās krāsas. Primārās un sekundārās krāsas: apraksts, nosaukumi un kombinācijas. Kas ir krāsa

Terciārās krāsas. Primārās un sekundārās krāsas: apraksts, nosaukumi un kombinācijas. Kas ir krāsa










Spilgtums Spilgtums ir melnā vai baltā krāsas klātbūtnes pakāpe. Kreisajā pusē zilā krāsa ir tuvu baltai, tāpēc tā ir "spilgta". Kreisajā pusē krāsa ir tuvu melnai, tāpēc to uzskata par "tumšu".




























Dažādu būvmateriālu krāsa zīmējumā. Ja saskaņā ar kompozīcijas nozīmi ir nepieciešams uzsvērt materiāla strukturālo lomu, piemēram, ķieģeļu (sienu), tiek ņemtas kontrastējošas krāsas attiecībā pret gaismas elementiem (atveres, balkoni). Niansētas krāsu attiecības piešķir arhitektoniskajai virsmai vienotību.


Gaismas un krāsu kontrasti fasādes zīmējumā. Daudzstāvu ēkas projekts Maskavā paredz skaidru telpu organizēšanu, kas ir līdzīga funkcionālajam procesam: apakšējais līmenis ir administrācija un iestādes, vidējā viesnīca, augšējais restorāns. Izvēlētā attēla metode ir balstīta uz uzdevumu identificēt ēkas sarežģīto tilpuma un telpisko struktūru un struktūru. Strukturālie elementi ir parādīti toņos un krāsās. Papīra fons kalpo telpas atklāšanai. Sarkanā krāsa tiek izmantota simboliski. Debesskrāpja projekts Maskavā. Arch. V. Krinskis,


Lokālā krāsa glezniecības problēmas risināšanā. Maksimāli izmantotas lokālās krāsas dekoratīvās iespējas (kompozīcijas elementu plakanā interpretācija, piesātinātu krāsu kontrasti). Iespaids par telpu, kas ieiet dziļumā, tiek panākts ar asu kontrastējošu krāsu pretnostatījumu.


Krāsu kompozīcija ir veidota uz krāsu gradāciju bagātības, ko rada sarežģītas gaismas, ēnu un atspulgu kombinācijas. Apjomu nogrieztā modelēšana šajā kompozīcijā ir nosacīta un piemērota neatkarīgi no dabiskā gaismas avota (saules), tomēr tiek saglabāta reāla apgaismojuma krāsa. Horta Santjago ciems pie Ebro upes, mākslinieks P. Pikaso.

Pirmais iespaids ir viss. Sakāmvārds “Satiecies pēc drēbēm, skaties ar prātu” ir aktuāls ne tikai dzīvē, bet arī dizainā. Dizaina iespaidu veido daudzi faktori, un viens no svarīgākajiem ir krāsa.

Saprast, kuras krāsas sader viena ar otru, ne vienmēr ir viegli, šajā rakstā ir apskatīti krāsu teorijas pamati, kas noderēs, izvēloties mājaslapas dizaina krāsu shēmu. Sāksim ar vienkāršāko.

Galvenās krāsas

Galvenās paletes krāsas ir sarkana, dzeltena un zila. Ja mēs runājam par primārajām krāsām dažādu ierīču ekrānos, tās ir RGB, sarkana, zaļa un zila.

Sekundārās krāsas

Ja jūs vienmērīgi sajaucat sarkano un dzelteno, dzelteno un zilo, zilo un sarkano, attiecīgi, sekundārās krāsas būs oranža, zaļa un violeta. Šo krāsu apvienošana projektā var piešķirt dizainam kontrastu.

Terciārās krāsas

Terciāro krāsu iegūst, sajaucot primāro un sekundāro. Piemēram, sarkanvioleti, zili violeti, zili zaļi, dzelteni zaļi, sarkani oranži, dzelteni oranži.

Mēs izdomājām "krāsu rata" pamatus. Ar to ir viegli izvēlēties labi saskaņotas krāsas dizainam. Pāriesim pie sarežģītākām kombinācijām.

Papildu krāsas

Kā redzams diagrammā, papildkrāsas atrodas viena pret otru uz riteņa. Piešķir dizainam lielāku kontrastu, bet jālieto uzmanīgi, pretējā gadījumā tas būs “izvelkams acij dizains”

Analogās krāsas

Tie atrodas blakus uz ziedu riteņa. Blakus esošās krāsas rada daudzveidības sajūtu, piemēram, zili zaļa vai dzelteni oranža.

Triādes

Izmantojot triādes uz krāsu apļa, jūs varat sasniegt pietiekami daudzveidīgu, bet tajā pašā laikā labu līdzsvaru.

Sadalīt papildu krāsas


Šī krāsu kombinācija piešķir dizainam kontrastu un daudzveidību.

Kvadrātveida shēma (kvadrātu krāsas)

Šī shēma labi darbojas ar vienu uzlabotu krāsu un trim izslēgtām krāsām.

Taisnstūra shēma (tetradiskas krāsas)

Tas izskatās kā iepriekšējā shēma vai drīzāk tikai tās variācija.

Gaismas un ēnu izmantošana (krāsas un nokrāsas)

Piešķir dizainam apjomu un krāsu dažādību.

Siltas un vēsas krāsas

Vēsas un siltas krāsas ir klasiskas krāsu shēmas. Viņu galvenā atšķirība ir cilvēka uztverē. siltas krāsas izraisīt vasaras asociācijas: siltums, saule, zaļas ainavas un aukstas krāsas ir saistītas ar ziemu: aukstums, sniegs, mākoņains laiks.

Krāsu teorijas izpratne un pielietošana praksē ir viena no svarīgākajām laba dizainera prasmēm. Pareiza krāsu kombinācija vietnē uzlabo kopējo dizaina uztveri un var izraisīt dažādas emocijas.

Turklāt varu ieteikt

Galvenās krāsas: izšķir gaismas primārās dabiskās krāsas un pigmentu primārās krāsas. Tās ir krāsas, kuras netiek radītas sajaucot. Ja sajaucat primāros sarkanos, zilos un zaļos starus, jūs iegūstat baltu gaismu. Ja sajaucat primāro fuksīna (fuksīna), ciānu (zilu) un dzelteno - pigmentu krāsas - mēs iegūstam melnu.

Sekundārās krāsas: iegūtas, sajaucot divas pamatkrāsas.

Terciārās krāsas: veidojas, sajaucot primārās un sekundārās krāsas.

Papildu krāsas:

kas atrodas hromatiskā apļa pretējās pusēs. Tā, piemēram, sarkanajam ir papildu zaļā krāsa

RGB (angļu valodas vārdu saīsinājums

Sarkans, zaļš, zils - sarkans, zaļš,

zils) ir papildinošs krāsu modelis, kas parasti apraksta veidu, kā krāsa tiek sintezēta krāsu reproducēšanai.

Pamatkrāsu izvēle ir saistīta ar cilvēka acs tīklenes krāsu uztveres fizioloģiju. RGB krāsu modelis ir atradis plašu pielietojumu tehnoloģijā.

CMY modelis: pamatojoties uz ciānu (Cyan), fuksīnu (purpursarkanu) un dzeltenu (dzeltenu). Modelis apraksta atstarotās krāsas (krāsas), kas veidojas, atņemot daļu no virsmas krītošās gaismas spektra. Ja sajauc divas krāsas, rezultāts ir tumšāks par abām oriģinālajām. No angļu valodas Subtract (atņemt) CMY modeli sauc par subtractive.

CMYK modelis: CMYK modelis apraksta faktisko krāsu drukāšanas procesu ofseta presē un krāsu printerī. Ceturtā K sastāvdaļa ir melnā (melnā) krāsa. Primārās atņemšanas krāsas ir diezgan spilgtas un tāpēc nav piemērotas reproducēšanai. tumšas krāsas. Izmantojot tikai ciānu, fuksīnu un dzeltenu, jūs nevarat drukāt melnu - izrādās, ka tā ir netīri brūna krāsa. Melnā krāsa CMYK modelī tiek izmantota arī ēnu izcelšanai, veidojot tumšas nokrāsas. Melnas krāsas izmantošana var ievērojami samazināt citu krāsu patēriņu. Krāsas intensitāte svārstās no 0% līdz 100%.

5) HSL sistēma

Vēl viena populāra krāsu sistēma ir HSL (no "nokrāsa, piesātinājums, gaišums" - "nokrāsa, piesātinājums, spilgtums"). Šai sistēmai ir vairākas iespējas, kur piesātinājuma vietā tiek izmantots hroms (hroma), spilgtums (spilgtums) un spilgtums (vērtība)

(HSV/HLV). Tieši šī sistēma atbilst tam, kā cilvēka acs redz krāsu.

YUV ir krāsu modelis, kurā krāsa tiek attēlota kā 3 komponenti - spilgtums (Y) un divas krāsu atšķirības (U un V).

Modelis tiek plaši izmantots video datu pārraidē un glabāšanā/apstrādē. Spilgtuma komponents satur "melnbalto" (pelēktoņu) attēlu, un atlikušie divi komponenti satur informāciju, lai atjaunotu vēlamo krāsu. Krāsu televizora parādīšanās laikā tas bija ērti, lai nodrošinātu saderību ar vecākiem melnbaltiem televizoriem.

YUV krāsu telpā ir viens komponents, kas attēlo spilgtumu (lūma) un divi citi komponenti, kas attēlo krāsu (hroma). Kamēr spilgtums tiek pārraidīts ar visām detaļām, dažas krāsu atšķirības signāla komponentu detaļas, kurās nav informācijas par spilgtumu, var tikt noņemtas, samazinot paraugus (filtrējot vai aprēķinot vidējo), ko var izdarīt vairākos veidos (t.i., ir daudz formātu datu saglabāšanai). attēls YUV krāsu telpā).

6. IO pamatalgoritmu vispārīgie raksturojumi. Diskretizācijas un kvantēšanas problēmas.

Attēlu apstrāde(Computer Vision) ir attēlu transformācijas. Ievaddati ir attēls, un apstrādes rezultāts ir arī attēls. Attēlu apstrādes piemēri: kontrasta uzlabošana, asums, krāsu korekcija, krāsu samazināšana, izlīdzināšana, trokšņu samazināšana utt. Kā materiālu apstrādei var izmantot kosmosa attēlus, skenētus attēlus, radaru, infrasarkanos attēlus utt. apstrādes uzdevums attēli var būt vai nu uzlabojumi atkarībā no noteikta kritērija (restaurācija, restaurācija), vai arī īpaša transformācija, kas radikāli maina attēlus. Pēdējā gadījumā attēla apstrāde var būt starpposms tālākai attēla atpazīšanai. Piemēram, pirms atpazīšanas bieži ir jāizvēlas kontūras, jāizveido binārs attēls un jāatdala pēc krāsām.

Attēlu apstrādes metodes var būtiski atšķirties atkarībā no tā, kā attēls iegūts – sintezēts ar KG sistēmu vai arī tas ir melnbaltas vai krāsainas fotogrāfijas digitalizācijas rezultāts.

Paraugu ņemšana.

Nolaižamais saraksts Sub Sampling (Discretization) iestata viendabīga apgabala pikseļu skaitu. Pie noklusējuma vērtības 1:1 visi pikseļi ir tonēti. Vērtība 8:1 nosaka katra astotā pikseļa tonējumu. Izšķirtspējas palielināšana bieži tiek izmantota, eksperimentējot ar dažādām gaismām un materiāliem, lai priekšskatītu renderēšanas rezultātus, jo jo augstāka ir izšķirtspēja, jo ātrāks renderēšanas laiks. Saņemot apmierinošu rezultātu, varat atkal iestatīt vērtību uz 1: 1, nodrošinot vislabākā kvalitāte Attēli.

Kvantēšana.

Šajā sadaļā ir iestatīta katra pikseļa aprēķināšanas precizitāte. Kvantēšanas ātrums (izlases ātrums) nosaka, cik kvantu (ti, vienas krāsas apgabalu) tiek aprēķināts katram pikselim. Piemēram, ja kvantēšanas ātrums ir ¼, tad uz katriem četriem pikseļiem tiek aprēķināts viens kvants. Ja kvantēšanas ātrums ir lielāks par vienu, katram pikselim tiek aprēķināts vairāk nekā viens kvants. Jo mazāks ir minimālais kvantēšanas ātrums, jo ātrāka būs atveidošana, bet neprecīzāks būs rezultāts. Maksimālais kvantēšanas ātrums tiek piemērots, ja blakus esošajiem pikseļiem trūkst kontrasta. Parametrs Contrast color tiek izmantots, lai noteiktu pašreizējos kvantēšanas ātrumus, ņemot vērā minimālo un maksimālo ātrumu.

7) Gamma raksturlielums. Gamma korekcijas problēma

Ievades aparatūras blokshēma

Lineārs

novērotā

Piesātinājums

Uztverts

telpiskā

logaritmi

Blokshēmā ieviestā logaritmiskā transformācija ir lielisks vienkāršojums. Bet, neskatoties uz trūkumiem, šis modelis ir noderīgs un ieviests gamma raksturlieluma veidā.

Termins "gamma" CG un OI sistēmās attiecas uz monitora katodstaru lampas (CRT) nelineāro reakciju. CRT nerada gaismas intensitāti, kas vienāda ar ieejas spriegumu, bet gan nelineāru attiecību, ko sauc par γ raksturlielumu. Gamma regulē elektrostatiskos lādiņus elektronu lielgabalos, nevis fosfora spožumu. Gamma vērtība lielākajai daļai CRT ir aptuveni 2,0–2,5

Gamma raksturlielums - līmeņu pārraides raksturlielums (spilgtums) - televīzijas attēla spilgtuma līmeņu atkarība no objekta spilgtuma līmeņiem.

Gaismas informācija analogā formā televīzijā un digitāli visbiežāk sastopamajos grafiskajos formātos tiek glabāta nelineārā mērogā. Monitora ekrāna pikseļa spilgtumu var uzskatīt par proporcionālu pirmajam tuvinājumam:

I ~ Vγ

I - pikseļa spilgtums displeja ekrānā (vai komponentu spilgtums a: sarkans, zaļš, zils atsevišķi),

V ir krāsas skaitliskā vērtība, γ ir gamma korekcijas indekss.

γ raksturlieluma grafiks

Apakšējā līnija - monitora gamma, augšējā līnija - faila gamma, taisna līnija - attēla gamma

Gamma korekcija

Vēsturiski tas ir saistīts ar faktu, ka katodstaru lampā attiecība starp emitēto fotonu skaitu un spriegumu katodā ir tuvu eksponenciālai attiecībai. LCD monitoriem, projektoriem utt., kur sprieguma un spilgtuma attiecība ir lielāka sarežģīts raksturs, tiek izmantotas īpašas kompensācijas shēmas.

Ierīces kalibrēšana.

Gamma korekcija — formula gamma korekcijai ir: y=1 , Kur ir monitora gamma.

Gamma korekcija ir nepieciešama precīzākai intensitātes reproducēšanai ar monitoru. Ne visiem datoru monitoriem gamma ir tieši 2,5; daži var būt 2,2, bet citi var būt tuvāk 2,7. Turklāt sarkanajiem, zaļajiem un zilajiem elektronu lielgabaliem var būt individuālas sprieguma/spilgtuma vērtības.

Attēlā parādītas sistēmas koriģētās gamma vērtības

monitora kalibrēšana. Sarkanās, zaļās un zilās krāsas gammas ir atšķirīgas.

Pārsūtot attēla failu starp datoriem, attēla kopija var izskatīties gaišāka vai tumšāka nekā oriģināls. Dažādām operētājsistēmām (piemēram, Microsoft Windows, GNU/Linux un Macintosh) ir atšķirīgi iebūvētās gamma korekcijas standarti.

Piemēram, iegults PNG formātā gamma korekcija darbojas šādi: dati par displeja iestatījumiem, videokarti un programmatūru (gamma informācija) tiek saglabāti failā kopā ar pašu attēlu, kas nodrošina, ka kopija ir identiska oriģinālam, pārsūtot uz citu datoru.

Krāsa ir viena no dizaina pamatīpašībām. Profesionāla rokās tas var būt spēcīgs instruments. Tas ietekmē daudzus faktorus, kuriem ir liela nozīme vizuālajā uztverē. Krāsai ir milzīga ietekme uz mūsu apziņu, tā burtiski dažu sekunžu laikā maina mūsu attieksmi pret jebkuru priekšmetu, kā arī liek cilvēkiem uz to reaģēt un pat veikt noteiktas darbības.

No pirmā acu uzmetiena krāsu doktrīna var nešķist tik grūti apgūstama, taču, iedziļinoties detaļās, kļūst skaidrs, ka jāņem vērā daudzi smalkumi. Rakstā “Krāsu teorija: īss ceļvedis dizaineriem” ir apskatīti šīs doktrīnas pamati, kas palīdz dizainerim viņa darbā. Un šajā rakstā mēs esam apkopojuši visus krāsu teorijas pamatjēdzienus parocīgā glosārijā, kas palīdzēs grafikas un lietotāja interfeisa dizaineriem labāk izprast krāsu darbību.


Krāsa

Pirms mēs ejam tālāk, ir svarīgi saprast krāsu būtību. Vebstera vārdnīcā tas ir definēts kā gaismas fenomens (piemēram, sarkans, brūns, rozā vai pelēks) vai vizuālās uztveres fenomens, kas ļauj cilvēkam atšķirt objektus, kas citādi izskatītos vienādi. Vienkārši sakot, krāsa ir objekta atribūts, kas izriet no šī objekta izstarotās vai atstarotās gaismas. Krāsu var vizuāli "pārbaudīt", novērtējot tās īpašības (nokrāsu, piesātinājumu, hromu un spilgtumu). Lai pilnībā izprastu krāsas nozīmi, definēsim tās īpašības.

krāsu īpašības

Galvenās krāsu īpašības ir nokrāsa, spilgtums, krāsa un piesātinājums.

Tonis (nokrāsa)

Termins "tonis" bieži tiek sajaukts ar "krāsa", tāpēc mums būs jāpakavējas pie šīm definīcijām sīkāk. Pirmkārt, jums ir jāsaprot, ka “krāsa” ir vispārināts jēdziens, ko cilvēki izmanto, lai atsauktos uz visiem toņiem, pustoņiem un taustiņiem. No otras puses, tonis ir tieši tas, ko mēs domājam, kad mēs jautājam "kādā krāsā ir šī lieta?". Kopumā tonis ir divpadsmit tīru un spilgtu krāsu kolekcija, kas attēlota krāsu aplī.

Tonis ir pamatmateriāls, ko var mainīt ar trim Dažādi ceļi: izbalināt, ēnot un tonēt. Atkarībā no izmantotās tehnikas tonis pārvēršas ēnā, ēnā vai tonalitātē.

Tos ir viegli atšķirt. Nokrāsa tiek radīta, sajaucot toni ar balto, savukārt ēna ir toņa sajaukums ar melno. Tonis ir smalkāks process, jo tam nepieciešams pievienot gan melno, gan balta krāsa, un tāpēc rezultāts izskatīsies dabiskāks salīdzinājumā ar vidējiem toņiem un nokrāsām.

Spilgtums (vērtība)

Kā jau minēts, ziediem ir noteiktas īpašības, pēc kurām tos var atpazīt. Gaišums ir īpašība, kas norāda, cik gaiša/tumša ir krāsa. Šo iezīmi nosaka baltuma pakāpe. Jo vairāk toņam tika pievienots balts, jo lielāks ir tā spilgtums.

Hromatiskums

Hroms jeb hromatiskums parāda toņa tīrību. Šī funkcija tiek novērtēta, pamatojoties uz baltu, pelēku vai melnu krāsu. Tālāk aprakstītajiem divpadsmit pamata toņiem ir visaugstākā hromatiskuma pakāpe, jo tie nesatur nekādus papildu elementus. Augstas hroma krāsas ir spilgtas un dinamiskas.

Piesātinājums

Šai zīmei ir daudz kopīga ar spilgtumu un hromu, tāpēc tos dažkārt var sajaukt. Šeit ir ļoti svarīgi saprast atšķirību. Atšķirībā no iepriekšējām divām īpašībām, piesātinājums neietver toņu sajaukšanu ar citām krāsām. Piesātinājums ir tas, kā krāsa izskatās dažādos apgaismojuma apstākļos, cik spilgta vai bāla krāsa izskatās dienasgaismā vai vājā apgaismojumā. Šo īpašību sauc arī par krāsas intensitāti.


Krāsu aplis

Ja kādreiz esat apmeklējis glezniecības nodarbību, noteikti esat redzējis apli, kas sastāv no dažādām krāsām. To sauc par krāsu ratu, un tas palīdz saprast, kā krāsas ir saistītas viena ar otru un kā tās vislabāk apvienot. Krāsu ritenis sastāv no primārajām, sekundārajām un terciārajām krāsām, kuras sauc arī par toņiem.

Krāsu apli 1666. gadā izgudroja Īzaks Ņūtons, un tas sākumā izskatījās pēc shēmas. Kopš tā laika tas ir piedzīvojis daudzas pārvērtības, taču joprojām ir galvenais rīks darbam ar krāsu saderību. Pēc dizaina krāsu ratam jādarbojas tā, lai jums būtu vieglāk pareizi sajaukt krāsas.


Krāsu veidi

Pēc veida krāsa ir sadalīta primārajā, sekundārajā un terciārajā; kā arī auksts, silts un neitrāls.

Galvenās krāsas (primārās)

Tās ir trīs pigmenta krāsas, kuras nevar izveidot, sajaucot citas krāsas. Tie ir visas krāsu sistēmas pamatā. Primārās krāsas atšķiras atkarībā no krāsu sistēmas veida. CMYK subtraktīvā krāsu modeļa pamatā ir ciāna, violeta un dzeltena, savukārt RGB piedevas krāsu modelis ir sarkanā, zaļā un zilā krāsā. Un RYB mākslinieku vēsturiskajā krāsu modelī ietilpst sarkana, dzeltena un zila.

Sekundārās krāsas (sekundārās)

Šīs krāsas tiek radītas, sajaucot divas pamatkrāsas. Tā kā katrai sistēmai ir savas primārās krāsas, atšķiras arī sekundārās krāsas. Zemāk ir shematisks skaidrojums par to, kādas sekundārās krāsas var veidot katrā no modeļiem.

zaļš + sarkans = dzeltens

sarkans + zils = violets

zils + zaļš = ciāna

dzeltens + violets = sarkans

violeta + ciāna = zila

zils + dzeltens = zaļš

dzeltens + sarkans = oranžs

sarkans + zils = violets

zils + dzeltens = zaļš

Terciārās krāsas

Pamatkrāsu un sekundāro krāsu sajaukšanas rezultātā tiek iegūtas terciārās krāsas, kurām parasti ir salikti nosaukumi, piemēram, sarkani ceriņi vai dzelteni oranži.

Vēsas, siltas un neitrālas krāsas

Visas iepriekš aprakstītās krāsas var iedalīt arī trīs veidos: aukstā, siltā un neitrālā.

Vēsas krāsas atrodas krāsu apļa zili zaļajā daļā. Tos sauc par aukstiem, jo ​​rada vēsuma sajūtu. Siltās krāsas ir to pretstats, jo tās ir saistītas ar siltumu. Dzeltens, oranžs un sarkans ir siltas krāsas. Visbeidzot, neitrālas krāsas neietilpst krāsu aplī. Starp tiem ir pelēks, brūns un bēšs.


Laika prognožu lietotne (Tubik)

Krāsu modeļi

Ir vairāki krāsu modeļi: RGB, RYB, CMY, CMYK.

RGB

RGB modeļa galvenās krāsas ir sarkana, zila un zaļa. Šis modelis ir visu ekrānā izmantoto krāsu pamatā. Šī modeļa pamatkrāsu kombinācija vienādās proporcijās rada sekundārās krāsas - ciānu, violetu un dzeltenu, taču jāatceras, ka jo vairāk gaismas pievienojat, jo krāsa kļūst gaišāka un gaišāka. Rezultāti, kas iegūti pēc piedevu krāsu sajaukšanas, bieži vien ir negaidīti cilvēkiem, kuri pieraduši pie krāsu, krāsvielu, tintes un citu taustāmu priekšmetu atņemošā krāsu modeļa.

RYB un CMY

RYB (R - Red, Y - Yellow, B - Blue) ir vēl viens krāsu modelis, ko bieži izmanto mākslas izglītībā, īpaši glezniecībā. Tas nodrošināja pamatu mūsdienu zinātniskajai krāsu teorijai, kas noteica, ka ciāna, violeta un dzeltena ir visveiksmīgākās trīskrāsu kombinācijas sajaukšanai. Tādējādi radās CMY krāsu modelis.

CMYK

CMY modelis tika modificēts līdz ar fotomehāniskās drukas parādīšanos. Melnā tinte kļuva par tās galveno sastāvdaļu, un modelis tika pārdēvēts par CMYK (C — ciāna, M — violeta, Y — dzeltena, K — melna). Bez šī papildu pigmenta melnajam tuvākais tonis būtu dubļaini brūns. Šobrīd poligrāfijā visbiežāk tiek izmantots šis krāsu modelis.


Krāsu paletes

Dizainā liela nozīme ir krāsu līdzsvaram, jo ​​pirmo iespaidu par vietni vai aplikāciju lietotāji veido no pirmā acu uzmetiena, un krāsas to ļoti ietekmē. Dizaineri ir noteikuši galvenās un efektīvākās krāsu paletes jeb krāsu harmonijas.

vienkrāsains

Tā pamatā ir viena krāsa un tās dažādie toņi un nokrāsas. Vienkrāsaina palete vienmēr ir abpusēji izdevīga, jo ir smagi jācenšas kļūdīties un padarīt visu bezgaršīgu.


analogs

Lai izveidotu analogo paleti, tiek izmantotas krāsas, kas krāsu ratā atrodas blakus viena otrai. Šāda veida krāsu palete izmanto vietās, kur nav nepieciešams kontrasts, tostarp uz tīmekļa lapu vai baneru fona.


Papildinošs

Papildu palete ir krāsu sajaukums, kas krāsu aplī atrodas viena pret otru. Šī shēma ir pretēja līdzīgajai un vienkrāsainajai, jo tās mērķis ir radīt kontrastu. Piemēram, jebkurā saskarnē būs grūti neredzēt oranžu pogu uz zila fona.


Atsevišķs-komplementārs

Šī palete darbojas līdzīgi kā iepriekšējā, bet izmanto vairāk krāsu. Piemēram, izvēloties zilā krāsā ir arī jāpievieno divi blakus esošie pretējās krāsas toņi, tas ir, dzeltens un oranžs. Šeit kontrasts nebūs tik ass, salīdzinot ar papildu shēmu, taču var izmantot vairāk krāsu.


Triādiskais

Ja dizainam nepieciešams vairāk krāsu, var izmantot trīskāršu shēmu. Tas ir balstīts uz trim atsevišķām krāsām, kas atrodas vienādā attālumā viena no otras. Lai shēmā saglabātu līdzsvaru, ieteicams vienu krāsu izmantot kā dominējošo, bet pārējās divas kā akcentu.


Kvartāra/Dual komplementāra

Kvartāra krāsu shēma ir paredzēta pieredzējušiem dizaineriem, jo ​​ir visgrūtāk panākt līdzsvaru. Tas izmanto četras krāsas no apļa, kas veido papildinošus pārus. Ja savienojat punktus atlasītajās krāsās, tie veido taisnstūri. Šajā shēmā ir diezgan grūti panākt harmoniju, taču, ja viss ir izdarīts pareizi, rezultāti būs pārsteidzoši.

Es gribētu beigt ar prozaisku citātu no Ru Paul: "Visa dzīves un būtības jēga ir izmantot visas krāsas zīmuļu kastē." Uzziniet, kā efektīvi izmantot krāsas gan dzīvē, gan darbā, un rezultāti jums patiks.

Izmantojot daudzveidīgu toņu klāstu, cilvēki nedomā par tādu kategoriju kā krāsa. To veido parastās gaismas staru laušana, kas ir dažāda garuma elektromagnētiskie viļņi. Nokļūstot citā vidē, tie tiek lauzti dažādos leņķos, sadaloties septiņās spektrālajās krāsās.

Kas ir krāsa?

Pirmo reizi šādu eksperimentu veica Ņūtons. Varavīksne pēc lietus atspoguļo arī saules staru refrakciju, kas iet caur ūdens pilieniem. Izlaižot spektru cauri, jūs varat redzēt, kā šīs septiņas krāsas atkal saplūst baltā krāsā.

Pārsteidzoši, ka krāsa dabā nepastāv – tā ir cilvēka vizuāla sajūta elektromagnētisko viļņu ietekmē, kas nonāk acs tīklenē. Krāsa parādās, kad objekts atspoguļo noteiktu viļņa garumu, kas raksturīgs krītošajam staram. Un, lai gan šī uztvere ir diezgan subjektīva, tā ir vienāda visiem cilvēkiem. Cilvēks koka lapu redz zaļu, jo lapas virsma, absorbējot dažāda garuma gaismas starus, atstaro tieši tās spektra daļas viļņus, kas atbilst zaļajam.

Nozīme cilvēka dzīvē

Tomēr krāsa ir svarīga īpašība priekšmets, viens no tā fizikālās īpašības un spēlē milzīgu lomu cilvēka dzīve. objekts ir noteicošais daudzās darbības jomās: glezniecībā, tirdzniecībā, dizainā, arhitektūrā. Tās nozīme ir saprasta kopš seniem laikiem. Par to liecina skaistie Francijas un Itālijas arhitektūras pieminekļi, kuros ir saglabājušās krāšņas vitrāžas un sienu gleznojumi, kas izcēlās ar spilgtumu un izturību. Jau 12. gadsimtā ķīniešu keramika bija slavena ar neparasti skaistajiem mēness gaismas un jūras viļņu toņiem. Slavenu mākslinieku audekli arī pārsteidz ar neparastām krāsām. Katrs no tiem savā veidā apvienoja dažādas krāsas, iegūstot unikālus toņus, kurus mūsdienās ir grūti atveidot.

Cilvēks līdz 80% informācijas par objektu uzzīmē ar krāsu palīdzību, kas arī ir dziļas fiziskas un psiholoģiskas ietekmes uz ķermeni faktors. Daži toņi paaugstina asinsspiedienu un sirdsdarbības ātrumu, bet citi nomierina. nervu sistēma. Medicīnā ir krāsu terapijas sadaļa, kuras būtība ir tāda, ka krāsas dažādos veidos ietekmē cilvēka ķermeni. Saskaņā ar Austrumu medicīnas principiem katras slimības ārstēšanai tiek izmantots noteikts tonis.

Krāsu klasifikācija

Kopš seniem laikiem ir veikti mēģinājumi klasificēt krāsas. Procedūra sastāvēja no esošo toņu daudzveidības samazināšanas noteiktā sistēmā. Pirmo reizi šādu mēģinājumu veica Leonardo da Vinči, identificējot četras galvenās krāsu grupas. Zinātnisko pamatu krāsas jēdzienam lika Ņūtons ar saviem eksperimentiem par gaismas staru laušanu. Lielais dzejnieks Gēte, strādājot pie šīs koncepcijas sistematizēšanas, ierosināja krāsu apli, kurā trīs toņi (galvenie) veido vienādmalu trīsstūri - sarkanu, dzeltenu un zilu. Ja sajaucat tos vienādās proporcijās, jūs iegūstat melnu nokrāsu. Tās sauc par primārajām krāsām.

Pārējās krāsas tiek veidotas no trim pamatkrāsām. Bet tieši galvenos nevar iegūt, sajaucot dažus citus toņus, tāpēc tos sauc par tīriem. Lai saprastu, kuras krāsas ir sekundāras, bāzes krāsas ir jāsajauc pa pāriem vienādās proporcijās. Tā rezultātā tiek iegūtas otrās kārtas krāsas. Tie atrodas starp galvenajiem. Oranža, zaļa un violeta ir sekundāras krāsas. Tajos tādā pašā veidā veidojas vienādmalu trīsstūris, tikai apgriezts attiecībā pret pirmo.

Terciārās krāsas

Ir trešās kārtas krāsas - tās veidojas, vienādās proporcijās sajaucot trīs primārās un sekundārās. Primārās, sekundārās un terciārās krāsas kopā veido 12 krāsu apli. Šis skaitlis tiek saukts par 12 frekvenču loku, ko izveidojis Šveices mākslas vēsturnieks J. Itten, kurš ierosināja šo jauninājumu. Pārējās daudzās krāsas tiek iegūtas, sajaucot šīs divpadsmit pareizās proporcijās.

Krāsas var iedalīt siltās un aukstās. Ja krāsu apļa vidū ir novilkta taisna līnija, tad puse, kas satur nokrāsas no dzeltenas līdz zaļai, ieskaitot primārās un sekundārās krāsas, sastāvēs no siltiem toņiem, bet otro pusi no aukstiem toņiem. Šis dalījums ir zināmā mērā patvaļīgs, jo terciārajās krāsās, kur visi toņi ir apvienoti, tas, kurā dzeltena krāsa vairāk.

krāsošana

Glezniecībā, dizainā, arhitektūrā, frizētavā ir svarīgi atrast kaut ko tādu, kas cilvēkā izraisa pozitīvāku uztveri. krāsas, to apvienošanas mākslu sauc par koloristiku. Spēja apvienot toņus ļauj sasniegt.Tajā pašā laikā šāds jēdziens katram cilvēkam individuāli ir subjektīvs jēdziens. Tomēr ir vispārīgie noteikumi harmoniska dažādu toņu kombinācija, kas jāapgūst dažās profesijās. Piemēram, projektējot ražotni, jāņem vērā, ko piedāvā krāsu shēma: silto toņu primārās un sekundārās krāsas paātrina vielmaiņu, palielina muskuļu aktivitāti. Kas attiecas uz aukstajiem toņiem, tie nomāc šos procesus. Dažas no tām, ilgstoši saskaroties ar cilvēku, viņu nogurdina, un nav svarīgi, kuras ir sekundārās vai primārās. Optimālākie šajā ziņā ir zaļie toņi, pievienojot dzelteno krāsu.

Krāsu shēma

Vadoties pēc krāsu apļa, varat izvēlēties pareizo dažādu toņu kombināciju. Kombinācija, kas sastāv no vienas krāsas toņiem, tiks harmoniski izveidota, jo tai ir labvēlīga ietekme uz nervu sistēmu. Ir iespējama arī kontrasta kompozīcija. Šajā gadījumā tiek apvienoti tie toņi, kas novietoti pretējās apļa pusēs (starp citu, tās var būt arī sekundārās krāsas). Tos sauc par papildinošiem vai papildinošiem. Šāda sistēma būs piepildīta ar enerģiju. Harmoniski apvienoti krāsu apļa toņos, kas ir viens pret otru 90 grādu leņķī.

Trīs krāsas lieliski izskatīsies kopā, ja tās pareizi izvēlēsities. Trīs toņu kompozīcija, kas atrodas vienādos attālumos viens no otra, sniegs harmonijas sajūtu un spilgtu kontrastu. Šādos gadījumos var izmantot sekundārās krāsas. Ja krāsu rata iekšpusē zīmējat vienādsānu vai vienādsānu, tad toņi, kas atrodas šīs figūras virsotnēs, ir pareizi apvienoti. Krāsošanā ir skaidri noteikumi krāsu apvienošanai. Vadoties pēc tiem, jūs varat patstāvīgi izveidot dažādas kombinācijas, kuras izceļas ar harmoniju un skaistumu.

 

 

Tas ir interesanti: